Lino (Hoenn - Masters EX)

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Lino
Bandiera EN-US.png Wally
Bandiera Giappone.png ミツル
Masters Lino Hoenn.png
Modello di Lino
Informazioni di base
#
92
Descrizione
Un ragazzo che ama i Pokémon e le lotte. Si è dato da molto da fare per crescere, cercando di diventare più forte come Allenatore.

Lino è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Gallade, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 14 maggio 2020.

Dal 22 ottobre 2020, Gallade è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Lino di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Gallade.

Gallade

MastersEX475.png
Tipo mossa: Icona Lotta Masters.png Lotta
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Spettro Masters.png Spettro
Descrizione:
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
501
373
132
333
160
238
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
601
413
172
373
200
278
Statistiche MegaGallade (Lv. 135, potenziale base):
501
447
132
399
160
238
Statistiche MegaGallade (Lv. 135, massimo potenziale):
601
495
172
447
200
278


Mosse

Nome:
Calciobasso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Supercolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.
Nome:
Focalcolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
142
Pot. max:
170
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente riduce la Difesa Speciale del bersaglio.
Nome:
Vincerò per il mio Pokémon!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta di molto la precisione di chi la usa. Inoltre, ne aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale.
Nome:
Zuffa
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
124
Pot. max:
148
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Unimossa
Nome:
Zuffa di forza e coraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette a Gallade di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Inoltre, rende più probabili i brutti colpi.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Reazione rapida 9
Descrizione:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, la sua Velocità aumenta di molto.
Nome:
Attaccolpo 1
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno un brutto colpo con attacchi semplici.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Marcia in più 2
Descrizione:
Quando il Pokémon usa una mossa, a volte la sua Velocità aumenta.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Lotta)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Lotta, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Rivali)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Assi strutture Lotta)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Lino & Gallade è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciobasso: potenza +5
Effetto:
Calciobasso: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciobasso: potenza +5
Effetto:
Calciobasso: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciobasso: potenza +5
Effetto:
Calciobasso: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Calciobasso: potenza +5
Effetto:
Calciobasso: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Calciobasso: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Focalcolpo: potenza +2
Effetto:
Focalcolpo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Focalcolpo: potenza +2
Effetto:
Focalcolpo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Focalcolpo: potenza +2
Effetto:
Focalcolpo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Focalcolpo: potenza +5
Effetto:
Focalcolpo: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Focalcolpo: potenza +5
Effetto:
Focalcolpo: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Focalcolpo: precisione +10
Effetto:
Focalcolpo: precisione +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Focalcolpo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: potenza +5
Effetto:
Zuffa: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: potenza +5
Effetto:
Zuffa: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: potenza +5
Effetto:
Zuffa: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: Adrenalina 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso annulla le riduzioni delle statistiche subite dall'Unità.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vincerò per il mio Pokémon!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Panacea
Effetto:
Una volta sola per lotta, l'Unità guarisce dai problemi di stato.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rallentaforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione alla riduzione della Velocità del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Velocità dell'Unità.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata geniale 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, il suo Attacco Speciale aumenta.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata offensiva 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, il suo Attacco aumenta.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Una volta sola per lotta, l'Unità guarisce dalla confusione, dal tentennamento o dall'imprigionamento.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza dei brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza dei brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Salututela
Effetto:
Se l'Unità entra in campo con tutti i PS, si prepara a resistere a un colpo micidiale.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Zuffa di forza e coraggio: potenza +25
Effetto:
Zuffa di forza e coraggio: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Zuffa di forza e coraggio: potenza +25
Effetto:
Zuffa di forza e coraggio: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Lino & Gallade può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Lino

Galleria

Masters Lino Hoenn 2.png Masters VSLino Hoenn.png Masters Lino Hoenn EX.png Masters VSLino Hoenn EX.png Lino Hoenn Mindscape.png
Modello di
Lino
Modello VS di
Lino
Modello 6★ EX di
Lino
Modello VS 6★ EX di
Lino
Modello di Lino
(Via Vittoria)
Masters Lino Hoenn Adesivo 1.png Masters Lino Hoenn Adesivo 2.png Masters Lino Hoenn Adesivo 3.png Masters Lino Hoenn Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

In altre lingue

Vincerò per il mio Pokémon!

Zuffa di forza e coraggio


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri