Komor (Masters EX)

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Komor
Bandiera EN-US.png Cheren
Bandiera Giappone.png チェレン
Masters Komor.png
Modello di Komor
Informazioni di base
#
64
Doppiatore inglese
Landon McDonald[1]
Doppiatore giapponese
Atsushi Abe[2]
Descrizione
A Unima tutti conoscono le sue doti come Capopalestra e maestro della Scuola per Allenatori. Ha poca esperienza, ma s'impegna al massimo.

Komor è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Stoutland. Questa Unità può essere ottenuta dopo averla sconfitta negli eventi del Capitolo 18 della storia.

Stoutland

MastersEX0508.png
Tipo mosse: Icona Normale Masters.png Normale / Icona Buio Masters.png Buio
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Lotta Masters.png Lotta
Descrizione:
Ha un manto lungo e folto. In passato, nelle regioni fredde ogni famiglia aveva uno Stoutland.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
708
227
231
164
251
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
808
267
271
204
291


Mosse

Nome:
Facciata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando chi la usa è avvelenato, iperavvelenato, paralizzato o scottato. Ignora la riduzione dell'Attacco dovuta alla scottatura.
Nome:
Cura Totale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Guarisce un'Unità alleata dai problemi di stato.
Nome:
Mettiamocela tutta!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Nome:
Sgranocchio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Riduttore: in cerca della verità interiore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza quando chi la usa è affetto da problemi di stato.

Abilità

Nome:
Colmastato 4
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando chi la usa è affetto da problemi di stato.
Nome:
Aiutanti (Normale)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Rivali)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (In giro per Unima)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Norman & Stoutland deve essere ancora ampliata.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1

Disponibilità

L'Unità Komor & Stoutland può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Komor

Galleria

Masters Komor.png Masters VSKomor.png Masters Komor & Stoutland.png Komor Mindscape.png Capitolo 18 Masters artwork.jpg
Modello di
Komor
Modello VS di
Komor
Icona Unità
Komor & Stoutland
Mindscape di Komor
(Palestra di Alisopoli)
Artwork Capitolo 18
Il Team Unima
Masters Komor Adesivo 1.png Masters Komor Adesivo 2.png Masters Komor Adesivo 3.png Masters Komor Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Curiosità

  • L'Unità Komor & Stoutland è l'unica Unità 5★ la cui Teca Pietra Unità non si è ancora espansa.

Origine

Il design di Komor si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Nero 2 e Bianco 2. La voce Pokédex di Stoutland proviene dal Pokédex di Pokémon Ultraluna.

In altre lingue

Mettiamocela tutta! 9FA19F9FA19F

Riduttore: in cerca della verità interiore 9FA19F9FA19F

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
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