Dandel (Masters EX)

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Dandel
Bandiera EN-US.png Leon
Bandiera Giappone.png ダンデ
Masters Dandel.png
Modello di Dandel
Informazioni di base
#
118
Doppiatore inglese
Cedric L. Williams[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Invincibile Campione di Galar dalla forza impareggiabile, è così popolare e amato per le sue doti che tutti lo seguirebbero in capo al mondo. Seguirlo, però, potrebbe non essere una buona idea, dato che manca completamente di senso dell'orientamento.

Dandel è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Charizard. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Mastergala limitata, disponibile per la prima volta il 26 febbraio 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Charizard è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Dandel di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Charizard.

Charizard

MastersEX006.png
Tipo mosse: Icona Fuoco Masters.png Fuoco / Icona Volante Masters.png Volante / Icona Terra Masters.png Terra
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Elettro Masters.png Elettro
Descrizione:
Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Riesce a emettere fiammate di un calore tale da fondere ogni cosa. Tuttavia, non rivolge mai le sue micidiali lingue di fuoco contro avversari più deboli di lui.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
701
436
147
436
147
327
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
801
476
187
476
187
367


Mosse

Nome:
Tifone
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
126
Pot. max:
151
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Se piove, va sempre a segno. A volte confonde il bersaglio.
Nome:
Terremoto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Marchiatura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
183
Pot. max:
228
Precisione:
50%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Scotta il bersaglio.
Nome:
Vi mostreremo la nostra potenza!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (un uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.
Unimossa
Nome:
Fuocobomba del Campione imbattuto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Spirito di Galar
Descrizione:
Aumenta del 10% la potenza delle mosse di tutte le Unità alleate e riduce del 20% i danni subiti da attacchi semplici per tutte le Unità alleate. Gli effetti aumentano in base al numero di Unità in squadra del gruppo "Galar". Ogni Unità in più aumenta la potenza delle mosse del 10% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento massimo è del 30% per la potenza delle mosse e del 26% per la riduzione dei danni.
Nome:
Diecidecimi
Descrizione:
Le mosse vanno sempre a segno.
Nome:
Ricaricamosse 2
Descrizione:
Quando il Pokémon usa una mossa, a volte viene ripristinato un utilizzo delle mosse.
Nome:
Preparamossa iperefficace 4
Descrizione:
Quando una mossa va a segno, spesso applica "Prossimo superefficace ↑" all'Unità.
Tipabilità
Nome:
Attaccanti (Fuoco)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Galar)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Campioni)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Assi strutture Lotta)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Senza fretta)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Dandel & Charizard è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tifone: potenza +3
Effetto:
Tifone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tifone: potenza +3
Effetto:
Tifone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tifone: potenza +3
Effetto:
Tifone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tifone: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Terremoto: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Terremoto: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Terremoto: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Terremoto: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Terremoto: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Marchiatura: potenza +2
Effetto:
Marchiatura: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Marchiatura: potenza +2
Effetto:
Marchiatura: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Marchiatura: potenza +2
Effetto:
Marchiatura: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Marchiatura: potenza +2
Effetto:
Marchiatura: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Marchiatura: Ciclo continuo 5
Effetto:
Quando una mossa va a segno, abbastanza spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata a colpo sicuro
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, fa sì che la sua prossima mossa sia un brutto colpo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Su di barra 6
Effetto:
Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte sei barrette alla sua barra mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Salute iperefficace
Effetto:
Applica "Prossimo superefficace ↑" all'Unità quando questa entra in campo con tutti i PS.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unimossa attaccomaggio 1
Effetto:
Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, viene ripristinato un utilizzo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Scottaforza 3
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è scottato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniadrenalina 3
Effetto:
Ogni tanto annulla le riduzioni delle statistiche subite dall'Unità quando questa usa un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Scottaforza Unimossa 5
Effetto:
La potenza dell'Unimossa aumenta quando il bersaglio è scottato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Riavvio d'emergenza 9
Effetto:
Una volta sola per lotta, annulla le riduzioni delle statistiche dell'Unità quando questa è in difficoltà.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Marcia in più 2
Effetto:
Quando il Pokémon usa una mossa, a volte la sua Velocità aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fuocobomba del Campione imbattuto: potenza +25
Effetto:
Fuocobomba del Campione imbattuto: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fuocobomba del Campione imbattuto: potenza +25
Effetto:
Fuocobomba del Campione imbattuto: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

Episodio Unità

  • Un giorno con Dandel

Galleria

Masters Dandel 2.png Masters VSDandel.png Masters Dandel EX.png Masters VSDandel EX.png Dandel Mindscape.png
Modello di
Dandel
Modello VS di
Dandel
Modello 6★ EX di
Dandel
Modello VS 6★ EX di
Dandel
Mindscape di Dandel
(Stadio di Goalwick)
Masters Dandel Adesivo 1.png Masters Dandel Adesivo 2.png Masters Dandel Adesivo 3.png Masters Dandel Adesivo 4.png Masters Champion Time! artwork.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Champion Time!
Masters Emblema Champion time! 1★.png Masters Emblema Champion time! 2★.png Masters Emblema Champion time! 3★.png Masters Emblema I legami di Galar.png
Emblema
Champion time! 1★
Emblema
Champion time! 2★
Emblema
Champion time! 3★
Emblema
I legami di Galar

Curiosità

In altre lingue

Vi mostreremo la nostra potenza!

Fuocobomba del Campione imbattuto

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVera
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukuiGuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElio
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri