Alcide (Masters EX)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Jump to navigation Jump to search
Alcide
Bandiera EN-US.png Hilbert
Bandiera Giappone.png トウヤ
Masters Alcide.png
Modello di Alcide
Informazioni di base
#
67
Descrizione
Abilissimo Allenatore, pare che abbia affinato le sue capacità viaggiando per Unima. Sembra sempre calmo, ma in realtà odia perdere.

Alcide è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Oshawott e le sue evoluzioni, Dewott e Samurott. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 23 settembre 2019.

Dal 22 marzo 2021, Samurott è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Alcide di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Samurott.

Oshawott → Dewott → Samurott

Oshawott si può evolvere in Dewott dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Oshawott, e in Samurott dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Dewott.

MastersEX501.png
Tipo mossa: Icona Acqua Masters.png Acqua
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Elettro Masters.png Elettro
Descrizione:
Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
581
239
221
158
221
251
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
681
279
261
198
261
291


Dewott
MastersEX502.png
Tipo mossa: Icona Acqua Masters.png Acqua
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Elettro Masters.png Elettro
Descrizione:
Ha appreso tramite un durissimo allenamento l'arte di maneggiare le sue due conchiglie come fossero lame.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
608
243
225
161
225
271
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
708
283
265
201
265
311


MastersEX503.png
Tipo mossa: Icona Acqua Masters.png Acqua
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Elettro Masters.png Elettro
Descrizione:
Riesce a estrarre le sue spade, colpire il nemico e riporle al loro posto nelle zampe anteriori in un batter d'occhio.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
675
251
232
166
232
281
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
775
291
272
206
272
321


Mosse

Nome:
Idrondata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
56
Pot. max:
67
Precisione:
90%
Raggio:
un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Velocità X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta di molto la Velocità di tutte le Unità alleate.
Nome:
Forza e coraggio!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Meno sono i PS di chi la usa e più aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate.
Nome:
Cascata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raramente fa tentennare il bersaglio.
Unimosse
Nome:
Impatto Unità Acqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Oshawott e Dewott)
Nome:
Conchilama risoluta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Samurott)
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Status quo
Descrizione:
Rende immuni alle riduzioni delle statistiche.
Tipabilità
Nome:
Aiutanti (Acqua)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (In giro per Unima)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Alcide & Oshawott è stata ampliata il 22 marzo 2021.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +30
Effetto:
Velocità +30
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idrondata: potenza +4
Effetto:
Idrondata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrondata: potenza +4
Effetto:
Idrondata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrondata: potenza +4
Effetto:
Idrondata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrondata: potenza +4
Effetto:
Idrondata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrondata: potenza +4
Effetto:
Idrondata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idrondata: potenza +4
Effetto:
Idrondata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idrondata: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrondata: Rompidifesa 2
Effetto:
Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, a volte la Difesa del bersaglio diminuisce.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cascata: potenza +4
Effetto:
Cascata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Cascata: potenza +4
Effetto:
Cascata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Cascata: potenza +4
Effetto:
Cascata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cascata: potenza +4
Effetto:
Cascata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cascata: potenza +4
Effetto:
Cascata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cascata: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cascata: Tormento 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velocità X-G: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità X-G: Mosselusiva 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, l'elusione dell'Unità aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Forza e coraggio!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forza e coraggio!: Schermossa-G 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Forza e coraggio!: Mossacolpo-G 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, aumenta di molto la probabilità di mandare a segno brutti colpi per tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Barriercolpo
Effetto:
Gli attacchi delle Unità avversarie non sono mai brutti colpi.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rapidifficoltà 4
Effetto:
Una volta sola per lotta, spesso abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa quando l'Unità è in difficoltà.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Salututela
Effetto:
Se l'Unità entra in campo con tutti i PS, si prepara a resistere a un colpo micidiale.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesemergenza-G 2
Effetto:
Una volta sola per lotta, aumenta di molto la Difesa di tutte le Unità alleate quando l'Unità è in difficoltà.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Conchilama risoluta: potenza +25
Effetto:
Conchilama risoluta: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Conchilama risoluta: potenza +25
Effetto:
Conchilama risoluta: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Mightyena

Alcide (feste 2020)
Bandiera EN-US.png Hilber (Fall 2020)
Bandiera Giappone.png トウヤ
Masters Alcide feste 2020.png
Modello di Alcide (feste 2020)
Informazioni di base
#
67
Descrizione
Alcide travestito da Mightyena raccoglie dolcetti in giro per le strade della città, appositamente decorate per la festa. È disposto ad affrontare la sua paura dei Pokémon di tipo Spettro pur di proteggere i suoi compagni.

Con l'Episodio Lotta o scherzetto?, Alcide è disponibile anche nel il suo abito festivo, insieme al suo Mightyena. Questa Unità può essere ottenuta tramite un'Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 15 ottobre 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Mightyena è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Alcide (feste 2020) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Mightyena.

MastersEX262.png
Tipo mossa: Icona Buio Masters.png Buio
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Folletto Masters.png Folletto
Descrizione:
Mightyena invia chiari segnali quando sta preparando un attacco. Inizia a ringhiare cupo e si appiattisce. Morde selvaggiemente con le zanne appuntite a affilate.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
785
370
129
242
129
281
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
885
410
169
282
169
321


Mosse

Nome:
Sgranocchio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raramente riduce la Difesa del bersaglio.
Nome:
Attacco X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa.
Nome:
Sdoppiatore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
167
Pot. max:
200
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
Nome:
Tremate dalla paura!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta di molto la Velocità e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa, ma ne riduce la Difesa e la Difesa Speciale. Se chi la usa è affetto da problemi di stato, la Velocità aumenta al massimo.
Unimossa
Nome:
Sgranocchio per godersi la notte
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Ride bene 1
Descrizione:
L'Attacco aumenta quando un'altra Unità va KO.
Nome:
Chi la dura la carica 4
Descrizione:
Quando un'altra Unità va KO, vengono aggiunte quattro barrette alla barra mosse dell'Unità.
Nome:
Mutabuio
Descrizione:
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Buio
Tipabilità
Nome:
Attaccanti (Buio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Terra, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Debole per i dolci)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Alcide (feste 2020) & Mightyena è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +20
Effetto:
Difesa Speciale +20
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sgranocchio: potenza +3
Effetto:
Sgranocchio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sgranocchio: potenza +3
Effetto:
Sgranocchio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sgranocchio: potenza +3
Effetto:
Sgranocchio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sgranocchio: potenza +3
Effetto:
Sgranocchio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sgranocchio: potenza +3
Effetto:
Sgranocchio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sgranocchio: Ciclo continuo 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sgranocchio: Ciclo continuo 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sgranocchio: Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
5
Nome:
Sdoppiatore: Ciclo continuo 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: Ciclo continuo 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco X: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tremate dalla paura!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Prontezza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Velocità.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Velocità dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscatto 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, la sua Velocità aumenta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ritorsione 5
Effetto:
Se l'Unità è affetta da problemi di stato, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza offensiva
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Inermeforza
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta in proporzione alla riduzione della Difesa del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Impotenza-G 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, l'Attacco di tutte le Unità avversarie diminuisce.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cerottino 4
Effetto:
Una volta sola per lotta, fa recuperare un po' di PS quando l'Unità è in difficoltà.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sgranocchio per godersi la notte: potenza +25
Effetto:
Sgranocchio per godersi la notte: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sgranocchio per godersi la notte: potenza +25
Effetto:
Sgranocchio per godersi la notte: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Alcide & Samurott può essere affrontata in:

Episodio Unità

Alcide & Oshawott:

  • Un giorno con Alcide
  • L'evoluzione di Oshawott
  • L'evoluzione di Dewott

Alcide (feste 2020) & Mightyena:

  • Raccogliamo i dolcetti insieme!
  • Le parole magiche per la sfida!
  • Chi c'è laggiù?
  • Dateci i vostri dolcetti!
  • Benvenuti alla sfilata notturna!

Gallerie

Alcide

Masters Alcide 2.png Masters VSAlcide.png Masters Alcide EX.png Masters VSAlcide EX.png Alcide Mindscape.png Masters La formula che dà colore artwork.png
Modello di
Alcide
Modello VS di
Alcide
Modello 6★ EX di
Alcide
Modello VS 6★ EX di
Alcide
Mindscape di Alcide
(Unima)
Artwork Episodio
La formula che dà colore
Masters Alcide Adesivo 1.png Masters Alcide Adesivo 2.png Masters Alcide Adesivo 3.png Masters Alcide Adesivo 4.png Capitolo 18 Masters artwork.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Capitolo 18
Il Team Unima

Alcide (feste 2020)

Masters Alcide feste 2020 2.png Masters VSAlcide feste 2020.png Masters Alcide feste 2020 EX.png Masters VSAlcide feste 2020 EX.png Autunno 2020 Mindscape.png
Modello di
Alcide (feste 2020)
Modello VS di
Alcide (feste 2020)
Modello 6★ EX di
Alcide (feste 2020)
Modello VS 6★ EX di
Alcide (feste 2020)
Mindscape di Alcide (feste 2020)
(Autunno 2020)
Masters Alcide feste 2020 Adesivo 1.png Masters Alcide feste 2020 Adesivo 2.png Masters Alcide feste 2020 Adesivo 3.png Masters Alcide feste 2020 Adesivo 4.png Masters Lotta o scherzetto? artwork.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Lotta o scherzetto?
Masters Emblema Lotta o scherzetto? 1★.png Masters Emblema Lotta o scherzetto? 2★.png Masters Emblema Lotta o scherzetto? 3★.png Masters Emblema Vittoria da paura!.png
Emblema
Lotta o scherzetto? 1★
Emblema
Lotta o scherzetto? 2★
Emblema
Lotta o scherzetto? 3★
Emblema
Vittoria da paura!

Curiosità

  • Come mostrato nell'Episodio La formula che dà colore, Alcide è basato sul personaggio giocabile di Pokémon Nero, ed è dimostrato di avere uno stretto rapporto con N.
    • Nell'evento sopra menzionato, viene anche rivelato che Alcide stava cercando N durante gli eventi di Pokémon Nero 2 e Bianco 2 perché N lo aveva lasciato così all'improvviso che non ha avuto la possibilità di salutarlo.
  • Secondo l'Episodio Unità di Alcide, l'Oshawott che ha portato a Pasio è nato da un Uovo che ha trovato dopo aver lasciato il suo Samurott alla Pensione Pokémon.


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVera
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukuiGuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElio
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri