Doppio Ago
Nello specifico: immagine settima generazione, altri giochi, anime, manga, animazioni.
- Non è una mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Doppio Ago è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Coleottero introdotta in prima generazione. Prima della quinta generazione, era una mossa esclusiva di Beedrill.
Effetto
Prima generazione
Doppio Ago infligge danno, colpendo due volte per ogni utilizzo. Il secondo colpo ha il 20% di probabilità di avvelenare l'avversario. Anche se solo il primo colpo può mettere a segno un brutto colpo, ogni colpo della mossa infligge la stessa quantità di danni.
Doppio Ago termina immediatamente se rompe un Sostituto. Pazienza e Contrattacco considerano solo il secondo colpo di Doppio Ago.
Doppio Ago non può avvelenare un avversario protetto da un Sostituto.
Seconda generazione
Ogni colpo inflitto è diventato indipendente, quindi entrambi possono infliggere brutti colpi.
Doppio Ago può avvelenare i Pokémon di tipo Veleno e Acciaio.
Se il primo colpo rompe un Sostituto, l'attacco non termina e il secondo colpo potrebbe avvelenare il bersaglio.
Doppio Ago attiva Roccia di re.
Terza generazione
Doppio Ago non può più avvelenare bersagli di tipo Acciaio o Veleno.
Doppio Ago non attiva più Roccia di re.
Quarta generazione
Entrambi i colpi hanno una probabilità del 20% di avvelenare il bersaglio.
Dalla quinta alla settima generazione
Se Focalnastro o Vigore si attivano prima dell'ultimo colpo inflitto, il colpo successivo manderà KO il Pokémon avversario; Bandana ha invece la possibilità di attivarsi più volte consecutive.
Se il bersaglio ha l'abilità Sopportazione o Sottilguscio, ogni colpo di Doppio Ago la attiverà.
Se l'utilizzatore possiede Roccia di Re o Affilodente, ogni colpo ha la stessa probabilità di far tentennare l'avversario.
Dall'ottava generazione
Doppio Ago non può essere selezionata in lotta.
Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | ||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
0015 | ![]() |
Beedrill | 20
|
20
|
20
|
16
|
16
|
16
|
1, Evo
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||
0091 | ![]() |
Cloyster | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
1
|
×
|
×
| |||||||||||||||||||
0589 | ![]() |
Escavalier | ×
|
×
|
×
|
×
|
1, 13
|
1, 13
|
1, 13
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||
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Tramite accoppiamento
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Padre | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||
0090 | ![]() |
Shellder | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0167 | ![]() |
Spinarak | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0451 | ![]() |
Skorupi | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0543 | ![]() |
Venipede | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0777 | ![]() |
Togedemaru* | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
×
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In altri giochi
Pokémon Masters EX
Categoria | Barra mosse | Potenza base | Potenza massima | Precisione | Raggio | Effetti | Descrizione |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Categoria:
|
Barra mosse: 2
|
Potenza base: 20
|
Potenza massima: 24
|
Precisione: 100%
|
Raggio: Un nemico
|
Effetti: Multicolpo
|
Descrizione: Colpisce due volte di seguito. Ha una certa probabilità (20%) di avvelenare il bersaglio.
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Vecchia descrizione
Prima della versione 2.10.0 (dal 28 giugno 2021): Colpisce due volte di seguito. Raramente avvelena il bersaglio.
Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Doppio Ago è l'unica mossa non di tipo Veleno che può avvelenare il bersaglio.
- Inoltre, solo in seconda generazione, era l'unico modo per avvelenare i Pokémon di tipo Acciaio. Nelle generazioni successive, Doppio Ago perde questa possibilità, poiché i Pokémon di tipo Acciaio sono ora immuni anche all'avvelenamento.
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