Axew

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
キバゴ
Kibago
Artwork610.png
75 (9.8%)
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)

0.6m

18.0kg

#184#148
Lento
64
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F610.png
35
Risorse

Axew è un Pokémon di tipo Drago.

Si evolve in Fraxure a partire dal livello 38 e quindi in Haxorus dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Axew ha un aspetto docile rispetto alle sue evoluzioni. Ha due piccole zanne verde chiaro e una piccola corazza che copre il petto una cresta che ricorda molto quelle dei dinosauri.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Axew sono abili scalatori. Inoltre se le loro zanne vengono danneggiate o perse in battaglia, si rigenerano immediatamente più forti di prima.

Comportamento

Gli Axew marcano il proprio territorio squarciando piante e alberi.

Habitat

Gli Axew amano vivere in caverne o nelle aree boschive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Axew di Iris

Iris possiede un Axew che è stato introdotto con lei in All'ombra di Zekrom!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Un Axew sotto il controllo di un Allenatore virtuale appare in PS490, dove riesce a sconfiggere facilmente il Deerling di Bianca.

Un altro esemplare appare sotto forma di illusione dello Zorua di N al Ponte Libecciopoli.

Un Axew appare anche in An X-cuse to Come Out and Play insieme al suo Allenatore quando Borgo Bozzetto viene rasa al suolo a causa della lotta fra Xerneas e Yveltal.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Axew (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Axew appare nella Sala del Dragone della mappa Lega Pokémon di Kalos.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym610.png
Forma Base
Xym611.png
Prima evoluzione
Xym612.png
Seconda evoluzione
Axew


Zone

Strumenti tenuti

Eventi* Calmanella Calmanella (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
46
 
106 - 153 202 - 296
87
 
82 - 152 161 - 300
60
 
58 - 123 112 - 240
30
 
31 - 90 58 - 174
40
 
40 - 101 76 - 196
57
 
55 - 119 107 - 234
Totale:
320
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Garanzia 60 100% 10
10 Ira di Drago 100% 10
13 Doppiocolpo 40 90% 15
16 Visotruce 100% 10
20 Lacerazione 70 100% 20
24 Falsofinale 40 100% 40
28 Dragartigli 80 100% 15
32 Dragodanza —% 20
36 Provocazione 100% 20
41 Dragopulsar 85 100% 10
46 Danzaspada —% 20
50 Ghigliottina —% 5
56 Oltraggio 120 100% 10
61 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Axew ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂RhyhornChikoritaScraggy
Contrattacco* 100% 20
 
HorseaSeadraKingdraAmpharosSwabluAltariaAxew
FraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalge
GoomySliggooGoodraSalanditTurtonatorDrampa
Dragopulsar 85 100% 10
 
CuboneMarowakMarowakTreeckoMudkipMarshtompSwampert
Rampardos
Rimonta 100% 5
ShieldonBastiodonTurtonator
Resistenza —% 10
 
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakHorseaSeadra
KingdraBagonShelgonSalamenceCranidosRampardosDeino
ZweilousHydreigon
Focalenergia —% 30
AronLaironAggronBergmiteAvalugg
Rafforzatore —% 30
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15
SceptileSeviperDruddigon
Nottesferza 70 100% 15
HelioptileHeliolisk
Ventagliente 80 100% 10
Rhyhorn
Contropiede* 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Axew nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Axew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Axew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Axew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Codacciaio 100 75% 15
  • Un livello in apice indica che Axew può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Bianco Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono diventano sempre più robuste.
VI X Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Y Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
Rubino Ω Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Zaffiro α Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Axew ha la più bassa statistica base di Attacco Speciale tra tutti i Pokémon di tipo Drago.

Origine

Axew è basato un piccolo dinosauro, mentre la cresta sulla sua testa ricorda un'ascia. Il suo design potrebbe ispirarsi agli adrosauridi, nello specifico a un saurolofo, con alcuni tratti in comune con il basilisco piumato. Le sue zanne appaiono simili a quelle dello scutosauro o agli zigomi sporgenti dei ceratopi.

Origine del nome

Il nome Axew deriva dalle parole inglesi axe (ascia) e chew (masticare) o hew (tagliare, abbattere).

Il suo nome giapponese, キバゴ Kibago, deriva dall'unione delle parole 牙 kiba (zanna) e 顎 ago (mascella), o possibilmente drago.

In altre lingue

Voci correlate