Percorso 10 (Kanto)

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Percorso 10
Kanto
Route 10
10ばんどうろ
HGSS Percorso 10.png
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
 
Percorso 10
 
Kanto MappaPercorso10.gif
Posizione del Percorso 10 nella regione di Kanto.

Il Percorso 10 è un percorso verticale situato a nordest di Kanto. Il percorso, separato in due dal Tunnel Roccioso, si sviluppa tra il Percorso 9 a nord e Lavandonia a sud. Un fiume scorre sulla destra del percorso nella parte settentrionale, consentendo di raggiungere la Centrale Elettrica usando la mossa Surf.

C'è inoltre un Centro Pokémon a destra dell'entrata nord del Tunnel Roccioso e solo nei giochi di terza generazione è possibile ritornare qui utilizzando Volo.

Descrizione percorso

Accesso alla Centrale Elettrica

Nel punto in cui il Percorso 9 diventa il Percorso 10 c'è un sentiero a nord che permette l'accesso al fiume e ad una striscia di terra che è recintata nella parte settentrionale del Percorso 10. Da questa striscia di terra, il giocatore che può usare Surf fuori dalla lotta può raggiungere la Centrale Elettrica a sud percorrendo il fiume.

C'è un Allenatore solitario nella riva a sudest dell'edificio.

In terza generazione c'è una porta sul retro a sinistra dell'edificio, ma un cornicione impedisce di raggiungerla.

Parte settentrionale

A destra del sentiero che collega al fiume c'è la sola zona erbosa di questa parte del Percorso 10. La strada principale del percorso scorre al di sotto di questa zona erbosa, svoltando verso sud in prossimità del fiume. Direttamente a sud della zona erbosa e a destra dell'entrata nord del Tunnel Roccioso si trova un Centro Pokémon, uno degli unici due esistenti fuori da zone abitate (l'altro è situato nel Percorso 3 vicino all'entrata del Monte Luna). L'edificio è separato dall'entrata del Tunnel Roccioso da un filare di cespugli e alberi tagliabili. Gli allenatori possono tagliare uno di questi alberelli oppure aggirare a sud la barricata.

Dall'allenatore il percorso svolta nuovamente verso nord, seguendo il lato sinistro della barricata. La strada quindi serpeggia a sinistra e a destra per evitare un recinto, prima di arrivare all'entrata nord del Tunnel Roccioso.

Parte meridionale

La parte sud del Percorso 10 assomiglia ad un a specie di rotonda, consentendo il movimento in senso antiorario attorno ad una collinetta nel centro del percorso. Dall'entrata sud del Tunnel Roccioso il percorso si sviluppa a ovest, e a sud, passando due allenatori e saltando un cornicione prima di trovare il terzo allenatore. Il Percorso 10 procede quindi verso est per confluire in un incrocio a tre vie. La parte meridionale dell'incrocio conduce a Lavandonia, mentre la parte a destra continua verso est prima di svoltare verso nord, attraversando un paio di cornicioni e ritornando ad ovest verso il portale del Tunnel Roccioso.

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

 R  B G
Livello
16-22
Probabilità:
55%
RB G 
Livello
14-17
Probabilità:
45%
RB G 
Livello
13-17
Probabilità:
30%
R B  G 
Livello
11-17
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
11-17
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
18
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
17
Probabilità:
10%
 R  B G
Livello
17
Probabilità:
10%
 R  B G
Livello
20
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
16-18
Probabilità:
5%
Pescando
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
15-20
Probabilità:
70%
RB G 
Livello
23
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
10
Probabilità:
20%
 R  B G
Livello
25
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

OAC
Livello
17
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
16
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
16
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
Notte
OA C 
Livello
17
Probabilità:
Mattina
20%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
16-18
Probabilità:
Mattina
Giorno
25%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
18
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
15
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
5%
Notte
OA C 
Livello
15-17
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
16
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
18
Probabilità:
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
16
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
Notte
OA C 
Livello
16-17
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
Pescando
OAC
Livello
10-19
Probabilità:
90%
OAC
Livello
15-19
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

RFVF
Livello
14-17
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
13-17
Probabilità:
35%
RF VF 
Livello
11-17
Probabilità:
25%
 RF VF
Livello
11-17
Probabilità:
25%
Pescando
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-35
Probabilità:
84%
 RF VF
Livello
15-35
Probabilità:
84%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HGSS
Livello
17
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
16
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
15-18
Probabilità:
25%
Mattina
20%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
25%
Notte
HGSS
Livello
18
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
15
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
15-18
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
16-18
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
Pescando
HGSS
Livello
10-15
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
15
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
Pokémon speciale
HGSS
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
One
HGSS
Livello
16
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
16-17
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
16
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
16-17
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
Raro
Usando Surf
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
4%
LGPLGE
Livello
18-23
Probabilità:
1%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
40%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

Parte settentrionale

RBG Allen Jr. F.png
Ricompensa: 400Dollaro Pokémon.png
Pikachu
Pikachu L.20
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RBG Pokéfanatico.png
Ricompensa: 1500Dollaro Pokémon.png
Rhyhorn
Rhyhorn L.30
Nessuno strumento
Lickitung
Lickitung L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Parte meridionale

RBG Allen Jr. F.png
Ricompensa: 420Dollaro Pokémon.png
Pidgey
Pidgey L.21
Nessuno strumento
Pidgeotto
Pidgeotto L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RBG Avventuriero.png
Ricompensa: 735Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.21
Nessuno strumento
Onix
Onix L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RBG Avventuriero.png
Ricompensa: 665Dollaro Pokémon.png
Onix
Onix L.19
Nessuno strumento
Graveler
Graveler L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RBG Pokéfanatico.png
Ricompensa: 1000Dollaro Pokémon.png
Cubone
Cubone L.20
Nessuno strumento
Slowpoke
Slowpoke L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Seconda generazione

OAC PokéFan M.png
Arnoldo
テルユキ
Ricompensa: 2640Dollaro Pokémon.png
Quagsire
Quagsire L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC Avventuriero.png
Jim
イワオ
Ricompensa: 1120Dollaro Pokémon.png
Machamp
Machamp L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Terza generazione

Parte settentrionale

RFVF Picnic Girl.png
Heidi
チカコ
Ricompensa: 400Dollaro Pokémon.png
Pikachu
Pikachu L.20
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Pokéfanatico.png
Mark
モトフミ
Ricompensa: 1392Dollaro Pokémon.png
Rhyhorn
Rhyhorn L.29
Nessuno strumento
Lickitung
Lickitung L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Parte meridionale

RFVF Picnic Girl.png
Carol
ヒロコ
Ricompensa: 420Dollaro Pokémon.png
Pidgey
Pidgey L.21
Nessuno strumento
Pidgeotto
Pidgeotto L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Avventuriero.png
Clark
カズノリ
Ricompensa: 756Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.21
Nessuno strumento
Onix
Onix L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Avventuriero.png
Trent
ケンサク Cercasfide Sprite Zaino.png
Ricompensa: 684Dollaro Pokémon.png
Onix
Onix L.19
Nessuno strumento
Graveler
Graveler L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Pokéfanatico.png
Herman
ダイスケ Cercasfide Sprite Zaino.png
Ricompensa: 960Dollaro Pokémon.png
Cubone
Cubone L.20
Nessuno strumento
Slowpoke
Slowpoke L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

DPPt PokéFan M.png
Arnoldo
テルユキ
Ricompensa: 2752Dollaro Pokémon.png
Quagsire
Quagsire L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt Avventuriero.png
Lapo
イワオ
Ricompensa: 1440Dollaro Pokémon.png
Machamp
Machamp L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Settima generazione

Sezione a nord

LGPE VSRecluta Team Rocket M.png
Ricompensa: 616Dollaro Pokémon.png
Raticate
Raticate L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSCampeggiatore.png
Vance
Vance アキヒロ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 440Dollaro Pokémon.png
Eevee
Eevee L.22
Nessuno strumento
Psyduck
Psyduck L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSCoach F.png
Giselda
Tasha ホタル
Ricompensa: MT13 (Breccia), 2.600Dollaro Pokémon.png
Poliwhirl
Poliwhirl L.25
Nessuno strumento
Primeape
Primeape L.26
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Richiede Scivolacqua
LGPE VSPokéfanatico.png
Gilberto
Mark モトフミ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 2.016Dollaro Pokémon.png
Rhyhorn
Rhyhorn L.42
Nessuno strumento
Lickitung
Lickitung L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione


Sezione a sud

LGPE VSMontanaro.png
Nathan
Clark カズノリ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.000Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.25
Nessuno strumento
Graveler
Graveler L.25
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSPicnic Girl.png
Carmen
Carol ヒロコ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 480Dollaro Pokémon.png
Pikachu
Pikachu L.24
Nessuno strumento
Pidgeotto
Pidgeotto L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSCampeggiatore.png
Giuseppe
Trent ケンサク
Ricompensa: 2 Mega Ball, 480Dollaro Pokémon.png
Krabby
Krabby L.24
Nessuno strumento
Sandslash
Sandslash L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSPokéfanatico.png
Damian
Damian ダイスケ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.200Dollaro Pokémon.png
Charmeleon
Charmeleon L.25
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione


Differenze tra le generazioni

Prima generazione

Il percorso è diviso in due segmenti, il segmento nord e quello sud. Il Tunnel Roccioso collega le due metà insieme. A sud si trova la Centrale Elettrica, dove molti Pokémon di tipo Elettro e Zapdos possono essere trovati.

Seconda generazione

Nel complesso, il percorso è stato significativamente ridotto nelle dimensioni nei tre anni tra la prima e la terza generazione Con la ristrutturazione della Centrale Elettrica in modo che possa alimentare il Supertreno, i Pokémon presenti all'interno si trasferiscono in una nuova zona erbosa situata accanto. La quantità di spazio tra il punto più meridionale del segmento settentrionale e l'ingresso nord del Tunnel Roccioso è stato ridotto della metà. Per compensare, il Centro Pokémon è stato spostato tre passi verso sud. La barricata di alberi tra il Centro Pokémon e il Tunnel Roccioso è stata anche rimossa. Il segmento meridionale del Percorso 10 è rimasto in gran parte immutato, fatta eccezione per la rimozione di un allenatore e il trasferimento di un altro.

Terza generazione

Il percorso in questa generazione è quasi identico alla prima generazione, ma alcuni cambiamenti sono presenti. La recinzione a sud del Centro Pokémon è più grande e va da est a ovest in terza generazione. La Centrale Elettrica è stata ridisegnata e ora ha un' uscita a ovest. Inoltre le colline sono più alte.

Quarta generazione

La metà nord del percorso è molto simile a quella della seconda generazione salvo che è aumentata l'erba alta e che la Centrale Elettrica utilizza lo stesso design di Rosso Fuoco e Verde Foglia. La metà meridionale del percorso invece cambia drasticamente, le colline sono state aggiunte per dare una sensazione di più profondità al percorso, e i due gradini nella parte orientale sono più piccoli e più vicini gli uni agli altri. La collina a forma di "L" è cambiata e ora ha la forma di un quadrato. Un masso rimovibile conForza è stato posto a sinistra della collina. MT69 (Lucidatura) si trova dietro di esso.

Curiosità

La barricata in Oro HeartGold e Argento SoulSilver (a sinistra) e la staccionata in RossoFuoco e VerdeFoglia (a destra)


Sconosciuto