Percorso 4 (Kanto)

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Percorso 4
Kanto
4ばんどうろ
Route 4
HGSS Percorso 4.png
Descrizione mappa
Piacevole strada a senso unico leggermente in pendenza.
Necessari per l'esplorazione
Percorso 4
Kanto MappaPercorso4.gif
Posizione del Percorso 4 nella regione di Kanto.

Il Percorso 4 è un breve percorso nella parte nord della regione di Kanto, situato fra le due uscite del Monte Luna e che conduce a Celestopoli ad est. Il percorso 4 è situato fra il Monte Luna ed a causa di ciò è diviso in due segmenti: il segmento orientale ed il segmento occidentale. Sebbene l'estremo occidentale del percorso 4 sia al Percorso 3, a sud dell'ingresso ovest del Monte Luna, l'estremo ovest è spesso ricordato come ingresso est al Monte Luna.

Descrizione del percorso

Segmento occidentale

Il percorso 4 ha un design unico e consiste di due segmenti separati dal Monte Luna. Sulla parte occidentale del percorso, si trova l'entrata ovest del Monte Luna ed un Centro Pokémon. All'interno di questo Centro Pokémon, c'è uomo ombroso che vende al giocatore un Magikarp per Dollaro Pokémon.png500. È presente solamente nelle Generazioni I e III.

La porzione occidentale del percorso inizia viaggiando verso nord dal precedente percorso, il Percorso 3 verso la montagna. Ci sono parecchie siepi su entrambi i lati del percorso ma c'è spazio al centro per passarci attraverso. Ci sono anche parecchie rocce lungo i lati che possono apparentemente essere scambiate per dei Geodude come spiegato. Proseguendo in avanti, c'è un piccolo Centro Pokémon, uno dei due che possono essere trovati su un percorso (l'altro è al Percorso 10). L'entrata ovest del Monte Luna si trova ad sinistra del Centro Pokémon che è a sua volta incastrato nella montagna.

All'interno del Centro Pokémon, il giocatore può curare i Pokémon dopo un difficile viaggio attraverso il percorso 3 ed un numero di altre cose che normalmente possono essere fatte in un Centro Pokémon. Nella prima e nella terza generazione, un uomo dall'aspetto assai cupo, che si rivela essere un Venditore di Magikarp, è situato in un angolo del centro e vende un Magikarp per Dollaro Pokémon.png500. Non offre alcun rimborso. Sebbene possa sembrare un acquisto inutile, alcuni giocatori ritengono molto vantaggioso far crescere un Magikarp così presto nel gioco, allenarlo e farlo evolvere in un Gyarados molto prima di poter ottenere un Amo Vecchio. C'è anche un uomo che legge su un giornale la notizia che il Team Rocket ha attaccato i cittadini di Celestopoli.

Segmento orientale

PERCORSO 4
MONTE LUNA - CELESTOPOLI

I due Tutor

Dal Monte Luna, il percorso 4 prosegue verso est, deviando a nord ed a sud per evitare delle siepi lungo il tragitto. Il sentiero curva a nord, quindi ad est vicino ad una larga macchia d'alberi che circonda un'area erbosa. Il percorso è piuttosto insolito in quanto le siepi formano un contorno ai piedi della montagna, costringendo il giocatore ad andare verso est poi verso sud fino alla fine del percorso e ad una sporgenza che lo obbligherà a scendere in un boschetto di alberi che circondano una zona erbosa. Superata questa siepe non ci sarà ritorno e si dovrà per forza proseguire verso Celestopoli.

Il percorso 4 può essere raggiunto da Celestopoli usando Surf. Il giocatore può nuotare lungo la parte occidentale del Percorso 24, a sud di Celestopoli. Può quindi proseguire verso ovest, oltrepassare una Pupa sulla collina più alta e quindi saltare giù dalle restanti siepi per accedere a questa sezione del percorso.

A causa della siepe che separa il Monte Luna da Celestopoli, il giocatore non può tornare alle città precedenti finché non è in grado di attraversare la Grotta Diglett, usare Taglio al Percorso 2, usare Volo per tornare alle città ad ovest del Monte Luna o usare Surf giù dal Percorso 24. La maggior parte del percorso è un rettilineo con una sola via per procedere e priva di allenatori da affrontare (con l'eccezione della Pupa sulla collina più alta; tuttavia è raggiungibile solo attraverso il percorso acquatico che inizia al Percorso 24.

A seconda della Generazione, ci sono strumenti, Tutor o entrambi lungo questo percorso. Nella terza generazione, sono stati aggiunti due Tutor, situati vicino all'entrata del Monte Luna; questi tutor insegnano ad un Pokémon una coppia di mosse, Megapugno e Megacalcio. Entrambi i tutor sono gelosi l'uno dell'altro e cercheranno di attirare a sé l'attenzione del giocatore.

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

Sebbene il corpo d'acqua ad est del percorso 4 sia inadatto per la pesca, ciononostante nel gioco sono previsti i codici per le specie Pokémon che potrebbero essere catturate lì.

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
R B G 8-12 45%
R B G 10-12 15%
R B G 8-12 30%
R B G 8-12 55%
R B G 6-12 25%
R B G 6-12 25%
R B G 8-10 15%
R B G 9 15%
Dono Pokémon
R B G
Regalo
Regalo
5 Acquistabile per Dollaro Pokémon.png500
Pescando
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15 33%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15 33%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15 33%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-30 70%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
30 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 8 20%
O A C 8 20% 20% 0%
O A C 6 10%
O A C 10 5%
O A C 10 5% 5% 0%
O A C 5-8 55% 55% 0%
O A C 5 0% 0% 30%
O A C 5-8 35% 35% 0%
O A C 5 30% 30% 0%
O A C 5-10 35% 35% 0%
O A C 8-10 0% 0% 30%
O A C 5 30% 30% 0%
O A C 5-8 0% 0% 35%
O A C 5-10 0% 0% 65%
O A C 10 10% 10% 20%
O A C 10 5% 5% 0%
O A C 5 0% 0% 30%
O A C 6 0% 0% 10%
O A C 6 0% 0% 5%
Usando Surf
O A C 5-14 90%
O A C 10-14 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
RF VF 8-12 35%
RF VF 8-12 35%
RF VF 6-12 25%
RF VF 6-12 25%
RF VF 10-12 5%
Dono Pokémon
RF VF
Regalo
Regalo
5 Acquistabile per Dollaro Pokémon.png500
Pescando
RF VF 5-40 100%
RF VF
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
5 100%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 60%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 20%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 20%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 60%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 20%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15-35 84%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15-35 84%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15-25 15%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
25-35 1%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
25-35 1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 8 20%
HG SS 6 10%
HG SS 10 5%
HG SS 5-8 55% 55% 0%
HG SS 5-8 35% 35% 0%
HG SS 5-10 35% 35% 60%
HG SS 5 30% 30% 0%
HG SS 5-8 0% 0% 35%
HG SS 5 0% 0% 30%
Pokémon Speciali
HG SS 8 20%
HG SS 5 20%
HG SS 8 20%
HG SS 5 20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

RB Pupa.png
Ricompensa: 465Dollaro Pokémon.png
Paras
Paras L.31
Nessuno strumento
Paras
Paras L.31
Nessuno strumento
Parasect
Parasect L.31
Nessuno strumento
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Seconda generazione

OAC PicnicGirl.png
Hope
チナミ
Ricompensa: 680Dollaro Pokémon.png
Flaaffy
Flaaffy L.34
Nessuno strumento
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OAC Avicoltore.png
Hank
ソラオ
Ricompensa: 816Dollaro Pokémon.png
Pidgey
Pidgey L.12
Nessuno strumento
Pidgeot
Pidgeot L.34
Nessuno strumento
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OAC PicnicGirl.png
Sharon
ミナコ
Ricompensa: 660Dollaro Pokémon.png
Furret
Furret L.31
Nessuno strumento
Rapidash
Rapidash L.33
Nessuno strumento
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Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.


Terza generazione

RFVF Pupa.png
Crissy
メイ
Ricompensa: ?Dollaro Pokémon.png
Paras
Paras L.31
Nessuno strumento
Paras
Paras L.31
Nessuno strumento
Parasect
Parasect L.31
Nessuno strumento
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Quarta generazione

DPPt Picnic Girl.png
Lina
チナミ
Ricompensa: 704Dollaro Pokémon.png
Flaaffy
Flaaffy L.44
Nessuno strumento
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HGSS Avicoltore.png
Ronni
ソラオ
Ricompensa: 1408Dollaro Pokémon.png
Pidgey
Pidgey L.13
Nessuno strumento
Pidgeot
Pidgeot L.44
Nessuno strumento
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DPPt Picnic Girl.png
Sara
ミナコ
Ricompensa: 688Dollaro Pokémon.png
Furret
Furret L.41
Nessuno strumento
Rapidash
Rapidash L.43
Nessuno strumento
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Differenze fra le generazioni

Prima e Terza generazione

Il percorso 4 ha subito alcuni ritocchi estetici ma non è stato modificato. Le aperture tra le siepi usate per il passaggio nel segmento orientale sono state ampliate mentre la zona erbosa vicino a Celestopoli è stata ingrandita fino a coprire l'intero settore. Nel segmento occidentale, nella Terza generazione sono state aggiunte rocce e massi, al solo scopo di un miglior effetto visivo. Tranne ciò, sono state accresciute le caratteristiche estetiche. Gli alberi sono più grandi, i fiori sono più visibili e molti altri sprite sono stati migliorati secondo gli standard della Terza generazione.

A parte i cambiamenti estetici, sono stati aggiunti due Tutor alla porzione orientale del percorso. Situati vicino all'entrata del Monte Luna, questi tutor insegnano le mosse Megapugno e Megacalcio. Oltre a questo, sono cambiate le posizioni ed il tipo degli oggetti. La MT04 (Turbine), situata sulla seconda collina più alta e stata cambiata nella MT05 (Boato). La Mega Ball nascosta nel segmento occidentale è stata rimpiazzata da due bacche, una Baccalampon ed una Baccaki in zone similari.

Seconda generazione

Nella Seconda generazione, la sezione orientale del percorso 4 è stata eliminata ed è diventata un'estensione del percorso 3. A causa di ciò, il percorso 4 inizia all'entrata est del Monte Luna, sebbene la maggior parte della porzione orientale sia rimasta la stessa. Inoltre, il percorso è stato accorciato di molto, all'incirca della metà. Tuttavia, la disposizione delle siepi e dei cartelli è rimasta più o meno la stessa. Non c'è possibilità di accedere alla Grotta Celeste da questo percorso e la strada è bloccata da delle barriere. La MT è stata rimpiazzata da PS-Su e sono stati aggiunti tre allenatori.

Dal Monte Luna, il percorso 4 prosegue verso est, deviando a nord ed a sud per evitare delle siepi lungo il tragitto. Il sentiero curva a nord, quindi ad est vicino ad una larga macchia d'alberi che circonda un'area erbosa. Il percorso è piuttosto insolito in quanto le siepi formano un contorno ai piedi della montagna, costringendo il giocatore ad andare verso est poi verso sud fino alla fine del percorso e ad una sporgenza che lo obbligherà a scendere in un boschetto di alberi che circondano una zona erbosa. Superata questa siepe non ci sarà ritorno e si dovrà per forza proseguire verso Celestopoli.

Quarta generazione

Oltre agli aggiornamenti grafici, il layout rimane sostanzialmente lo stesso delle precedenti generazioni, ma il percorso non è più pianeggiante per via delle colline aggiunte per dare una maggior sensazione di profondità al percorso. Come già nella Seconda generazione, la sezione orientale del percorso non c'è più ed è parte del percorso 3. A causa di ciò, il percorso 4 inizia all'entrata est del Monte Luna. Oggetti ed allenatori sono gli stessi con la MT rimpiazzata da PS-Su e tre allenatori aggiuntivi.

Dal Monte Luna, il percorso 4 prosegue verso est, deviando a nord ed a sud per evitare delle siepi lungo il tragitto. Il sentiero curva a nord, quindi ad est vicino ad una larga macchia d'alberi che circonda un'area erbosa. Il percorso è piuttosto insolito in quanto le siepi formano un contorno ai piedi della montagna, costringendo il giocatore ad andare verso est poi verso sud fino alla fine del percorso e ad una sporgenza che lo obbligherà a scendere in un boschetto di alberi che circondano una zona erbosa. Superata questa siepe non ci sarà ritorno e si dovrà per forza proseguire verso Celestopoli.

Prospettiva

R4rbg.PNG
Prima generazione
R4oac.png
Seconda generazione
Percorso 4.png
Terza generazione
HGSS Percorso 4.png
Quarta generazione

Altre apparizioni

Nell'anime

Ash, Misty e Brock passano lungo il Percorso 4 alla fine dell'episodio La Pietra Lunare. Gary Oak, che era passato da li prima di Ash, maschera un cartello scrivendo "Gary è stato qui! Ash è un perdente!", mandando su tutte le furie Ash. Ha anche fatto un'apparizione nell'episodio successivo, quando Ash e i suoi amici arrivano a Celestopoli. A differenza del gioco, il Percorso 4 è una strada boschiva, non un percorso roccioso.

Nel manga Pokémon Adventures

Il Percorso 4 fa la sua apparizione in VS Gyarados e VS Rhydon nel Capitolo Red, Green & Blue. Vi si trova un Centro Pokémon e l'ingresso per il Monte Luna.

Vedi anche