Percorso 9 (Kanto)

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Percorso 9
Kanto
Route 9
9ばんどうろ
HGSS Route 9.png
Necessari per l'esplorazione
Taglio Taglio 
Percorso 9
 
Kanto MappaPercorso9.gif
Posizione del Percorso 9 nella regione di Kanto.

Il Percorso 9 è una strada che va da est a ovest situata ad est di Celestopoli nel nordest di Kanto. È uno dei pochi percorsi nel mondo di Pokémon che non è facilmente accessibile ad una delle sue estremità. Per raggiungere il Percorso 9 da Celestopoli, il giocatore deve usare Taglio per rimuovere un alberello nella parte sud della città in modo da raggiungere la strada che collega il Percorso 5 al Percorso 9, oppure attraversare una casa derubata per raggiungere la stessa strada. Ad ogni modo, il Percorso 9 è separato da Celestopoli da un albero tagliabile nell'estremità ovest, mentre l'estremità opposta si collega al Percorso 10 a nord della Centrale Elettrica.

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

RB G 
Livello
14-17
Probabilità:
45%
 R  B G
Livello
18
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
16-18
Probabilità:
35%
RB G 
Livello
13-17
Probabilità:
30%
 R  B G
Livello
17
Probabilità:
10%
R B  G 
Livello
11-17
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
11-17
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
16-18
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
18
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
18
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
20
Probabilità:
4%
 R  B G
Livello
19
Probabilità:
1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

O A  C 
Livello
13
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
15
Probabilità:
5%
O A  C 
Livello
15
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
13-15
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O A C 
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
13-15
Probabilità:
Mattina
Giorno
70%
Notte
O A  C 
Livello
13
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
13-15
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
15
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
25%
Notte
 O A C 
Livello
15
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15-18
Probabilità:
Mattina
Giorno
25%
Notte
OA C 
Livello
15
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
18
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
Pescando
OAC
Livello
10-19
Probabilità:
90%
OAC
Livello
15-19
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

RFVF
Livello
14-17
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
13-17
Probabilità:
35%
RF VF 
Livello
11-17
Probabilità:
25%
 RF VF
Livello
11-17
Probabilità:
25%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HG SS 
Livello
13
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
15
Probabilità:
5%
HG SS 
Livello
15
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
40%
Notte
 HG SS
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
13-15
Probabilità:
Mattina
Giorno
70%
Notte
HG SS 
Livello
13
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
13-15
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
15
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
13-15
Probabilità:
Mattina
Giorno
25%
Notte
 HG SS
Livello
15
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
13-15
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
15
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
Pescando
HGSS
Livello
10-15
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
15
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
Pokémon speciale
HG SS 
Livello
13-15
Probabilità:
40%
 HG SS
Livello
13-15
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
13
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
13-15
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
13
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
13-15
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
17-22
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
40%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Terza generazione

RFVF Picnic Girl.png
Alicia
エミカ
Ricompensa: 360Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.18
Nessuno strumento
Bellsprout
Bellsprout L.18
Nessuno strumento
Oddish
Oddish L.18
Nessuno strumento
Bellsprout
Bellsprout L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
RFVF Avventuriero.png
Jeremy
ナルオ
Ricompensa: 720Dollaro Pokémon.png
Machop
Machop L.20
Nessuno strumento
Onix
Onix L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Avventuriero.png
Alan
マサノリ
Ricompensa: 756Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.21
Nessuno strumento
Onix
Onix L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Pigliamosche.png
Ivan
ヒロミチ
Ricompensa: 240Dollaro Pokémon.png
Caterpie
Caterpie L.20
Nessuno strumento
Weedle
Weedle L.20
Nessuno strumento
Venonat
Venonat L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
RFVF Campeggista.png
Rinaldo
ノリヒロ
Ricompensa: 380Dollaro Pokémon.png
Rattata
Rattata L.19
Nessuno strumento
Sandshrew
Sandshrew L.19
Nessuno strumento
Ekans
Ekans L.19
Nessuno strumento
Sandshrew
Sandshrew L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
RFVF Campeggista.png
Chris
マサシ
Ricompensa: 420Dollaro Pokémon.png
Growlithe
Growlithe L.21
Nessuno strumento
Charmander
Charmander L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Pigliamosche.png
Brent
ヨウイチ
Ricompensa: 228Dollaro Pokémon.png
Beedrill
Beedrill L.19
Nessuno strumento
Beedrill
Beedrill L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
RFVF Avventuriero.png
Mino
ハルノブ
Ricompensa: 720Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.20
Nessuno strumento
Geodude
Geodude L.20
Nessuno strumento
Machop
Machop L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
RFVF Picnic Girl.png
Caitlin
サチエ
Ricompensa: 460Dollaro Pokémon.png
Meowth
Meowth L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

DPPt Picnic Girl.png
Mira
キミエ
Ricompensa: 720Dollaro Pokémon.png
Nidorina
Nidorina L.41
Nessuno strumento
Raichu
Raichu L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt Campeggista.png
Neo
リョウスケ
Ricompensa: 640Dollaro Pokémon.png
Dugtrio
Dugtrio L.43
Nessuno strumento
Poliwrath
Poliwrath L.40
Nessuno strumento
Primeape
Primeape L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
DPPt Campeggista.png
Tino
ユウト
Ricompensa: 672Dollaro Pokémon.png
Golduck
Golduck L.44
Nessuno strumento
Sandslash
Sandslash L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt Avventuriero.png
Sim
マサミチ
Ricompensa: 1344Dollaro Pokémon.png
Graveler
Graveler L.42
Nessuno strumento
Graveler
Graveler L.42
Nessuno strumento
Graveler
Graveler L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
DPPt Picnic Girl.png
Ida
リカコ
Ricompensa: 688Dollaro Pokémon.png
Skiploom
Skiploom L.43
Nessuno strumento
Skiploom
Skiploom L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt Avventuriero.png
Sid
タカアキ
Ricompensa: 1440Dollaro Pokémon.png
Onix
Onix L.43
Nessuno strumento
Dugtrio
Dugtrio L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Settima generazione

LGPE VSPicnic Girl.png
Alicia
Alicia アイミ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 420Dollaro Pokémon.png
Eevee
Eevee L.21
Nessuno strumento
Gloom
Gloom L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSPigliamosche.png
Conner
Conner ヒロミチ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 228Dollaro Pokémon.png
Paras
Paras L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSMontanaro.png
Jeremy
Jeremy ナルオ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 880Dollaro Pokémon.png
Onix
Onix L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSCampeggiatore.png
Drew
Drew ノリヒロ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 420Dollaro Pokémon.png
Sandshrew
Sandshrew L.21
Nessuno strumento
Raticate
Raticate L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSMarmocchio.png
Chris
Chris マサシ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 400Dollaro Pokémon.png
Diglett
Diglett L.20
Nessuno strumento
Fearow
Fearow L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSCinturanera.png
Brice
Brice ハルノブ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 644Dollaro Pokémon.png
Mankey
Mankey L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSPicnic Girl.png
Caitlin
Caitlin ユウカ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 420Dollaro Pokémon.png
Goldeen
Goldeen L.21
Nessuno strumento
Pidgeotto
Pidgeotto L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
LGPE VSMontanaro.png
Alan
Alan マサノリ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 880Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.22
Nessuno strumento
Geodude
Geodude L.22
Nessuno strumento
Geodude
Geodude L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione

Curiosità

  • In Pokémon Giallo, vicino all'ingresso del percorso c'è un Bullo che dice di voler vincere 100 lotte di fila. In uno dei primi episodi dell'anime appariva un Allenatore di nome A.J., che voleva vincere proprio 100 lotte di fila.

Vedi anche