Yamask

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デスマス
Desumask
Artwork562.png
190 (24.8%)
26 cicli
(da 6630 a 6884 passi)

0,5m

1,5kg

#125
Medio-Veloce
169
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body04.png
Impronta
F562.png
70
Risorse

Yamask è un Pokémon di tipo Spettro introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve in Cofagrigus a partire dal livello 34.

Biologia

Fisionomia

È uno spiritello nero composto da un minuscolo corpo nero al quale sono collegate delle braccia e una maschera gialla, la quale sembra che sia la rappresentazione del volto dell'umano che era prima di morire. Nel corpo, il quale ha tre sporgenze formando una figura solida irregolare, ha due occhi minuscoli, i quali sono rivestiti ambedue da una circonferenza rossa con un puntino nell'angolo in basso a destra.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Conserva le memorie dell'umano che fu prima di morire. Yamask è inoltre capace di entrare in possesso del corpo di chiunque indossi la sua maschera.

Comportamento

È risaputo che gli Yamask furono degli umani un tempo e, proprio per questo, mantengono alcuni dei ricordi della loro precedente vita. Ogni Yamask possiede la maschera funeraria dell'umano che fu un tempo. A volte Yamask osserva la sua maschera piangendo, probabilmente bramando la sua vita ormai passata. Gli Yamask vagano per le rovine di antichi cimiteri.

Habitat

Abita nelle rovine e nei cimiteri.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Un Yamask appare nell'episodio Una notte nel museo di Zefiropoli!, nel quale cerca disperatamente la sua maschera, rinchiusa appunto in una delle vetrine in esposizione.

Un altro Yamask viene catturato da James del Team Rocket.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Yamask (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym562.png
Forma Base
Xym563.png
Prima evoluzione
Yamask


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
38
 
98 - 145 186 - 280
30
 
31 - 90 58 - 174
85
 
81 - 150 157 - 295
55
 
54 - 117 103 - 229
65
 
63 - 128 121 - 251
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
303
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Protezione —% 10
5 Inibitore 100% 20
9 Nube —% 30
13 Ombra Notturna 100% 15
17 Sciagura 65 100% 10
21 Fuocofatuo 85% 15
25 Funestovento 60 100% 5
29 Maledizione —% 10
33 Pariattacco —% 10
33 Paridifesa —% 10
37 Palla Ombra 80 100% 15
41 Rancore 100% 5
45 Malosguardo 100% 5
49 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Yamask ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Yamask.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamask.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT77 Psicamisù —% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Yamask.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamask.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RaltsKirliaGardevoirGallade
Cambiaposto* —% 15
 
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
Stunfisk
Resistenza —% 10
Snorunt
Falselacrime* 100% 20
SolosisDuosionReuniclusKlefki
Anticura 100% 15
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampentKlefki
Esclusiva 100% 10
 
GrimerGrimerMukMukKoffingWeezingSpiritomb
LitwickLampent
Memento 100% 10
Spiritomb
Congiura —% 20
GastlyHaunterGengar
Incubo 100% 15
TrubbishGarbodor
Fielepunte —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Yamask nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Yamask solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Yamask.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamask.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Yamask può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Yamask non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Yamask.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamask.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette a piangere mentre la guarda.
Bianco È nato dagli spettri che riposano nelle antiche tombe. Conserva la memoria del tempo che fu.
Erano un tempo spettri che riposavano in antiche tombe. Conservano la memoria della loro vita mortale.
VI X Erano un tempo spettri che riposavano in antiche tombe. Conservano la memoria della loro vita mortale.
Y La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette a piangere mentre la guarda.
Rubino Ω Erano un tempo spettri che riposavano in antiche tombe. Conservano la memoria della loro vita mortale.
Zaffiro α La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette a piangere mentre la guarda.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Yamask è basato sulla Ba della religione egizia che tiene una maschera mortuaria.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola giapponese 闇 yami (oscurità), や ya (malvagio) o Yama (Signore dei morti nelle religioni induiste e buddiste) con la parola inglese mask (maschera).

In altre lingue

Voci correlate