Forza (mossa)
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Forza è una mossa di tipo Normale che infligge danno, introdotta nella prima generazione. È la MN04 in tutte le generazioni.
Indice |
Effetto
Durante la lotta
Forza infligge danno e non ha nessun effetto aggiuntivo.
Pokémon Mystery Dungeon
Forza fa volare via il nemico il quale può atterrare su un altro nemico, infiggendo 10 danni a entrambi.
Fuori dalla lotta
Fino alla terza generazione
I giocatori posso muovere le rocce andandoci contro quando Forza è attiva. Molti enigmi richiedono Forza per essere risolti, e, se il giocatore lascia l'area del nemico, l'enigma andrà ricominciato.
Quarta generazione
Ora Forza puo' essere attivato solo se si è a contatto con una roccia.
Quinta generazione
L'uso di Forza è cambiato in modo significativo nella quinta generazione. Ora le rocce sono molto grandi, e devono essere gettate nei fossati appositi per poter passare, invece di essere sposate. Inoltre, una volta infilata la roccia nel fossato, essa non si muoverà più per il resto della partita.
Apprendimento
Tramite MN
Animazioni di altre generazioni
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| Prima generazione | Seconda generazione | Terza generazione | Quarta generazione |
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Fuori dalla lotta
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| Quarta generazione |
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Trivia
- Se Forzasegreta viene usata in un edificio nella terza generazione avrà l'animazione di Forza.
- Tutte le forme finali degli Starter sono in grado di apprendere Forza tramite MN.
- In Pokémon Adventures, Forza di Dragonite spacca una roccia similarmente a Spaccaroccia.
In altre lingue
| Varianti della mossa Forza | ||
|---|---|---|
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| MT di prima generazione |
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| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| MN di prima generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 |
| MT di seconda generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| MN di seconda generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 |
| MT di terza generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| MN di terza generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 |
| MT di quarta generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 |
| MN di quarta generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 (D/P/Pt | HG/SS) | 06 | 07 | 08 |
| MT di quinta generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 |
| MN di quinta generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
| Mosse di tipo Normale
| |
|---|---|
| Accumulo • Acupressione • Affilatore • Altruismo • Assistente • Asso • Attacco Pioggia • Attacco Rapido • Attrazione • Autodistruzione Avvolgibotta • Azione • Bagliore • Baraonda • Blocco • Boato • Botta • Bottintesta • Bruciapelo • Bullo • Buonlatte • Camuffamento • Canto Cantoantico • Capocciata • Cediregalo • Colpo • Colpocoda • Cometapugno • Comete • Conversione • Conversione2 • Copione • Coro Corposcontro • Cortesia • Covauova • Crescita • Cuordileone • Danzaspada • Demonbacio • Desiderio • Dolcebacio • Dononaturale Doppiasberla • Doppiosmash • Doppioteam • Echeggiavoce • Esplosione • Extrarapido • Facciata • Falsofinale • Fascino • Fintoattacco Flagello • Flash • Focalenergia • Fortuncanto • Forza • Forzasegreta • Frustrazione • Fulmisguardo • Furia • Gettaguscio • Ghigliottina Gigaimpatto • Giornopaga • Giudizio • Graffio • Granvoce • Gridodilotta • Incanto • Incornata • Inibitore • Insidia • Introenergia • Introforza Iper Raggio • Iperzanna • Ira • Lacerazione • Legatutto • Leggimente • Limitazione • Localizza • Lucelunare • Malcomune • Malosguardo Maniereforti • Mattindoro • Megacalcio • Megapugno • Metronomo • Mimica • Minimizzato • Muro di Fumo • Naturforza • Nemesi • Ondisinvolta Palla Clima • Panciamburo • Pazienza • Perforcorno • Pestone • Pigro • Precedenza • Presa • Preveggenza • Profumino • Protezione Psicamisù • Rafforzatore • Rapigiro • Regalino • Resistenza • Ricciolata • Ricciolscudo • Riciclo • Riduttore • Riflettipo • Rimonta • Rinfrescata Rintoccasana • Ripeti • Ripresa • Ritorno • Ruggito • Russare • Saltamicizia • Salvaguardia • Sbadiglio • Sbriciolmano • Scalaroccia • Schianto Schizzo • Scontro • Sdoppiatore • Segugio • Sfoghenergia • Sfuriate • Solletico • Sonicboom • Sonnolalia • Sonoqui • Sostituto • Sparalance Spazzasberla • Splash • Staffetta • Stordipugno • Strampadanza • Stridio • Strizzata • Supersuono • Superzanna • Supplica • Taglio Tecnobotto • Trasformazione • Tripletta • Tritartigli • Turbine • Turbosabbia • Ultimascelta • Ultimocanto • Uovobomba • Ventagliente • Visotruce | |
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