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Reshiram

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Thundurus #642: Thundurus
Reshiram
#644: Zekrom Zekrom
Reshiram
レシラム Reshiram
#643
Artwork643.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Drago  Fuoco 
Specie
Pokémon Bianco Verità
Abilità
Piroturbina
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Unima
#295*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
3.2m
Metrico
10'06"
Imperiale
Peso
330.0kg
Metrico
727.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F643.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*
(almeno 30855 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 306 Esp. lotta: 3061*

Reshiram è un Pokémon leggendario di doppio tipo Drago/Fuoco introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

È la mascotte di Pokémon Nero e appare sulla scatola di tale gioco.

Indice

Biologia

Fisionomia

Reshiram è un drago bianco, possiede delle ali e una criniera. La sua coda assomiglia ad una turbina a reazione.

Differenze tra i sessi

Reshiram è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Reshiram può usare la sua coda come un motore jet ad alta velocità. Inoltre può concentrare la sua energia per scatenare incendi, seminare distruzione e far sparire nel nulla cose e persone.

Comportamento

Habitat

È solito, così si dice, volare molto in alto nel cielo, per non farsi vedere. Talvolta si riposa sulla Torre Dragospira.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Reshiram apparirà nel quattordicesimo film Nero - Victini e Reshiram.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Reshiram (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ¼×
Acqua
Erba ¼×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ¼×
Acqua
Erba ¼×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ¼×
Acqua
Erba ¼×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ¼×
Acqua
Erba ¼×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzione

643.png
Non si evolve
Reshiram
 Drago  Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Uno  Palazzo di N
Torre Dragospira* (solo Nero)
Nero 2 Bianco 2 Uno  Torre Dragospira (solo Bianco 2)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 120
112 - 189 220 - 372
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 150
139 - 222 274 - 438
Dif. Sp. 120
112 - 189 220 - 372
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 680   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
8 8 Esclusiva Psico Stato —% 10
15 15 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
22 22 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
29 29 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
36 36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
43 43 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
50 50 Incrofiamma Fuoco Speciale 100 100% 5
54 54 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
64 64 Esclusiva Psico Stato —% 10
71 71 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
78 78 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
85 85 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
92 92 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
100 100 Fuocoblu Fuoco Speciale 130 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Reshiram ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reshiram
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reshiram

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reshiram
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reshiram

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Reshiram nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Reshiram solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Reshiram
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reshiram

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Dragobolide Drago Speciale 140 90% 5
 N   B  N2 B2 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
 N   B  N2 B2 Trespolo Volante Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Ventoincoda Volante Stato —% 30
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Reshiram può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Reshiram non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Reshiram
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reshiram

Tramite eventi

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Film Nero - Victini e Reshiram Fuocoblu Fuoco Speciale 130 85% 5
  • Un livello in apice indica che Reshiram può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Reshiram
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reshiram

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Pokémon di cui si parla nei miti. Può incenerire qualsiasi cosa, soffiando fiamme dalla coda.
Quando la sua coda brucia, il calore prodotto smuove l'aria provocando cambiamenti climatici in tutto il globo.
Questo Pokémon leggendario può rendere il mondo un inferno di fiamme. Aiuta chi vuole costruire un mondo di verità.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm643.png Sprnbmd643.png Sprnbmsh643.png Sprnbmdsh643.png
Reshiram

Curiosità

  • Reshiram è stato rivelato insieme a Zekrom sui siti ufficiali giapponese e americano il 28 maggio 2010.
    • Reshiram e Zekrom sono i primi Pokémon rivelati simultaneamente al mondo intero.
  • A causa del suo tipo Drago, Reshiram è l'unico Pokémon di tipo Fuoco non debole al tipo Acqua.
    • Difatti è l'unico Pokémon possedente il doppio tipo Drago/Fuoco.

Origine

Reshiram e Zekrom sono basati sul concetto dello yin e yang.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola giapponese 白む shiramu, che significa "diventare bianco" o "diventare luminoso".

In altre lingue

Voci correlate

Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres MoltresMewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune SuicuneLugia Lugia
Ho-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
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Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect


Thundurus #642: Thundurus
Reshiram
#644: Zekrom Zekrom
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