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Axew

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Chandelure #609: Chandelure
Axew
#611: Fraxure Fraxure
Axew
キバゴ Kibago
#610
Artwork610.png
Artwork di Ken Sugimori daNero e Bianco
Tipo
 Drago 
Specie
Pokémon Zanna
Abilità
Antagonismo o
Rompiforma
Agitazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Unima
#183*
Kalos
#148
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.6m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
18.0kg
Metrico
39.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F610.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Drago
41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 64 Esp. lotta: 641*

Axew è un Pokémon di tipo Drago.

Si evolve in Fraxure a partire dal livello 38 e quindi in Haxorus dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Axew ha un aspetto docile rispetto alle sue evoluzioni. Ha due piccole zanne verde chiaro e una piccola corazza che copre il petto una cresta che ricorda molto quelle dei dinosauri.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Axew sono abili scalatori. Inoltre se le loro zanne vengono danneggiate o perse in battaglia, si rigenerano immediatamente più forti di prima.

Comportamento

Gli Axew marcano il proprio territorio squarciando piante e alberi.

Habitat

Gli Axew amano vivere in caverne o nelle aree boschive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Axew di Iris

Iris possiede un Axew che è stato introdotto con lei in All'ombra di Zekrom!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Axew (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym610.png
Forma Base
Axew
 Drago 
Caramella Rara
Livello 38


Xym611.png
Prima evoluzione
Fraxure
 Drago 
Caramella Rara
Livello 48


Xym612.png
Seconda evoluzione
Haxorus
 Drago 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Non comune  Cava Ponentopoli
Nero 2 Bianco 2 Non comune  Cava Ponentopoli
Dream World  Grotta Refrigerio*
VI X Y Raro  Grotta Trait d'Union


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Calmanella Calmanella (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 46
106 - 153 202 - 296
Attacco 87
82 - 152 161 - 300
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 30
31 - 90 58 - 174
Dif. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Velocità 57
55 - 119 107 - 234
Totale: 320   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
7 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
10 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
13 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15
16 Visotruce Normale Stato 100% 10
20 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
24 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
28 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
32 Dragodanza Drago Stato —% 20
36 Provocazione Buio Stato 100% 20
41 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
46 Danzaspada Normale Stato —% 20
51 Ghigliottina Normale Fisico —% 5
56 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
61 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Axew ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CharmanderCharmeleonCharizardNidoran♂NidorinoNidokingRhyhorn
RhydonRhyperiorSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumMudkip
MarshtompSwampertShieldonBastiodonScraggyScraftyGoomy
SliggooGoodra
Contrattacco* Lotta Fisico 100% 20
HorseaSeadraKingdraAmpharosSwabluAltariaAxew
FraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalge
GoomySliggooGoodra
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
CuboneMarowakMudkipMarshtompSwampertRampardos Rimonta Normale Fisico 100% 5
ShieldonBastiodon Resistenza Normale Stato —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakHorseaSeadra
KingdraBagonShelgonSalamenceCranidosRampardosDeino
ZweilousHydreigon
Focalenergia Normale Stato —% 30
AronLaironAggronBergmiteAvalugg Rafforzatore Normale Stato —% 30
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
SceptileSeviperDruddigon Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
HelioptileHeliolisk Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10
RhyhornRhydonRhyperiorAronLaironAggron Contropiede* Lotta Fisico 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Axew nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Axew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Axew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Axew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono diventano sempre più robuste.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm610.png Sprnbm610.png Sprnbmd610.png
Sprnbmsh610.png Sprnbmsh610.png Sprnbmdsh610.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym610.gif Sprxymd610.gif Sprxymsh610.gif Sprxymdsh610.gif
AxewAxew

Curiosità

Origine

Axew è basato un piccolo dinosauro, mentre la cresta sulla sua testa ricorda un'ascia. Il suo design potrebbe ispirarsi agli adrosauridi, nello specifico a un saurolofo, con alcuni tratti in comune con il basilisco piumato. Le sue zanne appaiono simili a quelle dello scutosauro o agli zigomi sporgenti dei ceratopi.

Origine del nome

Il nome Axew deriva dalle parole inglesi axe (ascia) e chew (masticare) o hew (tagliare, abbattere).

Il suo nome giapponese, キバゴ Kibago, deriva dall'unione delle parole 牙 kiba (zanna) e 顎 ago (mascella), o possibilmente drago.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 牙牙 Yáyá Da 牙 (può significare anche "avorio")
SKO Bandiera.png Coreano 터검니 Teogeomni Da 턱 teog e 엄니 eomni
FRA Bandiera.png Francese Coupenotte Da couper e quenotte
JAP Bandiera.png Giapponese キバゴ Kibago Da 牙 kiba, 顎 ago e possibilmente l'italiano drago
USA Bandiera.png Inglese Axew Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Axew Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Milza Da Milchzahn

Voci correlate

Chandelure #609: Chandelure
Axew
#611: Fraxure Fraxure