Axew

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Chandelure#609: Chandelure Axew #611: FraxureFraxure
キバゴ
Kibago
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
75 (9.8%)
Uova
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)
Altezza

0.6m

Peso

18.0kg

Pokédex Regionali
#184#148
Tasso di allevamento
Lento
Esperienza base ceduta
64
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F610.png
Felicità di base
35
Risorse

Axew è un Pokémon di tipo Drago.

Si evolve in Fraxure a partire dal livello 38 e quindi in Haxorus dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Axew ha un aspetto docile rispetto alle sue evoluzioni. Ha due piccole zanne verde chiaro e una piccola corazza che copre il petto una cresta che ricorda molto quelle dei dinosauri.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Axew sono abili scalatori. Inoltre se le loro zanne vengono danneggiate o perse in battaglia, si rigenerano immediatamente più forti di prima.

Comportamento

Gli Axew marcano il proprio territorio squarciando piante e alberi.

Habitat

Gli Axew amano vivere in caverne o nelle aree boschive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Axew di Iris

Iris possiede un Axew che è stato introdotto con lei in All'ombra di Zekrom!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Un Axew sotto il controllo di un Allenatore virtuale appare in PS490, dove riesce a sconfiggere facilmente il Deerling di Bianca.

Un altro esemplare appare sotto forma di illusione dello Zorua di N al Ponte Libecciopoli.

Un Axew appare anche in An X-cuse to Come Out and Play insieme al suo Allenatore quando Borgo Bozzetto viene rasa al suolo a causa della lotta fra Xerneas e Yveltal.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Axew (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Axew appare nella Sala del Dragone della mappa Lega Pokémon di Kalos.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym610.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym611.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym612.png
Seconda evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco  Cava Ponentopoli
Nero 2 Bianco 2  Cava Ponentopoli
Dream World  Grotta Refrigerio*
VI X Y  Grotta Trait d'Union
Rubino Ω Zaffiro α  Grotta Pietrosa (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
VII Sole Luna  Scambio

Strumenti tenuti

Eventi* Calmanella Calmanella (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
46
 
106 - 153 202 - 296
Attacco
87
 
82 - 152 161 - 300
Difesa
60
 
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
30
 
31 - 90 58 - 174
Dif. Sp.
40
 
40 - 101 76 - 196
Velocità
57
 
55 - 119 107 - 234
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
7 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
10 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
13 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
16 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
20 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
24 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
28 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
32 Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 1 0
36 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
41 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
46 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
51 Ghigliottina Normale Fisico —% 5 Classe 2 ♥♥ 1
56 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
61 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Axew ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥ 1
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Nidoran♂RhyhornChikoritaScraggy Contrattacco* Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalgeGoomy
SliggooGoodra
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
CuboneMarowakMudkipMarshtompSwampertRampardos Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
ShieldonBastiodon Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakHorseaSeadra
KingdraBagonShelgonSalamenceCranidosRampardosDeino
ZweilousHydreigon
Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
AronLaironAggronBergmiteAvalugg Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta 2 ♥♥ 0
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
SceptileSeviperDruddigon Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
HelioptileHeliolisk Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
Rhyhorn Contropiede* Lotta Fisico 100% 15 Classe 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Axew nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Axew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Axew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Axew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Bianco Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
Nero 2 Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono diventano sempre più robuste.
Bianco 2
VI X Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Y Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
Rubino Ω Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.
Zaffiro α Incide gli alberi con le zanne per marcare il suo territorio. Se le zanne gli si spezzano, ricrescono subito.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Axew ha la più bassa statistica base di Attacco Speciale tra tutti i Pokémon di tipo Drago.

Origine

Axew è basato un piccolo dinosauro, mentre la cresta sulla sua testa ricorda un'ascia. Il suo design potrebbe ispirarsi agli adrosauridi, nello specifico a un saurolofo, con alcuni tratti in comune con il basilisco piumato. Le sue zanne appaiono simili a quelle dello scutosauro o agli zigomi sporgenti dei ceratopi.

Origine del nome

Il nome Axew deriva dalle parole inglesi axe (ascia) e chew (masticare) o hew (tagliare, abbattere).

Il suo nome giapponese, キバゴ Kibago, deriva dall'unione delle parole 牙 kiba (zanna) e 顎 ago (mascella), o possibilmente drago.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 牙牙 Yáyá Da 牙 (può significare anche "avorio")
SKO Bandiera.png Coreano 터검니 Teogeomni Da 턱 teog e 엄니 eomni
FRA Bandiera.png Francese Coupenotte Da couper e quenotte
JAP Bandiera.png Giapponese キバゴ Kibago Da 牙 kiba, 顎 ago e possibilmente l'italiano drago
SPA Bandiera.png Spagnolo Axew Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Milza Da Milchzahn

Voci correlate

Chandelure#609: Chandelure Axew #611: FraxureFraxure