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Lopunny

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Buneary #427: Buneary
Lopunny
#429: Mismagius Mismagius
Lopunny
ミミロップ Mimilop
#428
Artwork428.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipi
 Normale 
Lopunny
 Normale  Lotta 
MegaLopunny
Specie
Pokémon Coniglio
Abilità
Incantevole o
Impaccio
Lopunny
Nervisaldi
MegaLopunny
Scioltezza
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#068
Unima
#081
Browser Regionali
Almia
R-021
Oblivia
R-252
Altezza
1,2m/3'11"
Lopunny
1,3m/4'03"
MegaLopunny
Peso
33,3kg/73,4lbs
Lopunny
28,3kg/62,4lbs
MegaLopunny
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F428.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Umanoide
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 168 Esp. lotta: 1681*

Lopunny è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella Quarta generazione.

Si evolve da Buneary tramite Felicità. Possiede una Megaevoluzione.

Biologia

Fisionomia

Forme

Lopunny

Lopunny è un Pokémon bipede simile a un coniglio con una pelliccia marrone scuro e una piccola coda rotonda. Ha degli occhi rosa con delle macchie nere sul bordo interno, lunghi ciuffi di pelo color crema sopra i suoi occhi, e un piccolo naso rosa. Le sue lunghe orecchie, che piega poco sopra la sua testa, sono costituite da soffice pelliccia color crema. Lopunny è molto orgoglioso delle sue orecchie e non smette mai di pulirle. I suoi polsi e le gambe sono coperte di morbida pelliccia color crema simile alle sue orecchie. Essa cambia la sua pelliccia due volte l'anno facendo in modo che sia sempre morbida. Lopunny è un Pokémon timido e, se sente pericoli, si nasconde dentro il suo pelo.

MegaLopunny

Quando Lopunny si evolve in MegaLopunny, la sua personalità cambia radicalmente diventando estremamente aggressivo con istinto combattivo. La pelliccia sul collo, nella parte superiore del tronco, sulle dita e sulle gambe annerisce, dandogli un'aria più selvaggia. I ciuffi di pelo sopra gli occhi si combinano per formare un unico stemma a forma di farfalla. La pelliccia crema sui suoi polsi e caviglie diventa più rotonda invece che rimanere soffice e il resto della sua pelliccia è sostituita da pelliccia scura. Il pelo che aveva sulle sue orecchie ora le divide in piccoli segmenti marroni. Le orecchie di MegaLopunny sono capaci persino di rompere una lastra d'acciaio.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Possiede una notevole forza nelle gambe. È in grado di scalciare e saltare energicamente.

Comportamento

Quando è spaventato, Lopunny si nasconde con le sue orecchie.

Habitat

È un Pokémon estremamente raro a causa della sua timidezza. Vive nelle zone erbose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Lopunny (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Lopunny

Debolezze
Danno normale
Immunità

MegaLopunny

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Xym427.png
Forma Base
Buneary
 Normale 
Calmanella
Felicità


Xym428.png
Prima evoluzione
Lopunny
 Normale 

Megaevoluzione

Xym428.png
Stadio finale
Lopunny
 Normale 




File:428M.png
Megaevoluzione
Lopunny
 Normale  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Buneary
Platino Assente  Evolvendo Buneary
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Buneary
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Buneary proveniente dal Dream World
Nero 2 Bianco 2 Raro  Giardinetto di Austropoli
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero 2 Bianco 2 Baccarosmel Baccarosmel (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 76
72 - 140 141 - 276
Difesa 84
80 - 149 155 - 293
Att. Sp. 54
53 - 116 101 - 227
Dif. Sp. 96
90 - 162 177 - 320
Velocità 105
99 - 172 193 - 339
Totale: 480   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
1/2
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Curardore Psico Stato —% 10
Inizio Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
Inizio Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
Inizio Magivelo Psico Stato —% 15
Inizio Aracampo Terra Stato —% 10
Inizio Splash Normale Stato —% 40
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Preveggenza Normale Stato —% 40
6 Resistenza Normale Stato —% 10
13 Ritorno Normale Fisico 100% 20
16 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
23 Calciosalto Lotta Fisico 100 95% 10
26 Staffetta Normale Stato —% 40
33 Agilità Psico Stato —% 30
36 Stordipugno Normale Fisico 70 100% 10
43 Cortesia Normale Stato —% 15
46 Fascino Folletto Stato 100% 20
53 Saltamicizia Normale Stato 100% 15
56 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
63 Curardore Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lopunny ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lopunny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lopunny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ThrohPanchamPangoro Ribaltiro Lotta Fisico 60 90% 10
Mr. MimeSkittyDelcattySpinda Copione Normale Stato —% 20
SkittyDelcattyElgyemBeheeyem Cosmoforza* Psico Stato —% 20
AipomAmbipomGirafarigBuizelFloatzelMamoswine Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10
SeelDewgongMr. MimeSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccinoCinccino
EmolgaHawlucha
Ripeti Normale Stato 100% 5
MeowthPersianNuzleafShiftryMakuhitaHariyamaSkitty
DelcattySableyeGlameowPuruglyPurrloinLiepardMienfoo
MienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroarkGothitaGothorita
Gothitelle
Falselacrime Buio Stato 100% 20
HitmonchanMagmarMagmortarAmpharosBlazikenMedichamElectivire
DarumakaDarmanitan
Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingTorkoalSpindaCubchoo
BearticBunnelbyDiggersby
Flagello Normale Fisico 100% 15
HitmonchanVigorothSlakingTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
HitmonchanMedicham Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzzElectivire
WatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggyScrafty
Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineZigzagoonLinoone
DrilburExcadrill
Fangata Terra Stato —% 15
HitmonchanCombuskenBlazikenPanchamPangoro Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15
PikachuRaichuPachirisu Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
PersianHypnoLinooneDelphox Rapidscambio Buio Stato 100% 10
Spinda Strampadanza Normale Stato 100% 20
HitmonchanElectabuzzElectivireAmpharosMedichamMagmortar Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lopunny nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lopunny solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lopunny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Lopunny può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Lopunny non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lopunny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lopunny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Pokémon molto cauto. Se percepisce un pericolo, si avvolge nelle sue orecchie morbide e pelose.
È molto pulito e non dimentica mai di lisciarsi le orecchie. Corre saltando molto energicamente.
Ha delle orecchie molto delicate. Se le si tocca con forza, scalcia con le sue graziose gambe.
Cambia pelliccia due volte l'anno. Il suo pelo nella stagione fredda è di una morbidezza imbattibile.
Cambia pelliccia due volte l'anno. Il suo pelo nella stagione fredda è di una morbidezza imbattibile.
Quinta generazione
Ha delle orecchie molto delicate. Se le si tocca con forza, scalcia con le sue graziose gambe.
{{{biancodex}}}
È un Pokémon estremamente cauto. Se avverte un pericolo, si dà subito alla fuga saltellando.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
È un Pokémon estremamente cauto. Se avverte un pericolo, si dà subito alla fuga saltellando.
Ha delle orecchie molto delicate. Se le si tocca con forza, scalcia con le sue graziose gambe.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm428.png Sprptm428.png Sprptm428.png Sprdpmd428.png
Sprdpmsh428.png Sprptmsh428.png Sprptmsh428.png Sprdpmdsh428.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm428.png Sprnbm428.png Sprnbmd428.png
Sprnbmsh428.png Sprnbmsh428.png Sprnbmdsh428.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym428.gif Sprxymd428.gif Sprxymsh428.gif Sprxymdsh428.gif
LopunnyLopunny

Curiosità

  • Lopunny è l'unico Pokémon che può imparare Ritorno salendo di livello.
    • La sua pre-evoluzione impara Frustrazione allo stesso livello, ed è anche l'unico a impararla salendo di livello.
  • Nonostante il suo aspetto esteriore sia chiaramente femminile, esiste anche la forma maschio.

Origine

Lopunny sembra essere una caricatura di una coniglietta di Playboy.

Origine del nome

Il suo nome unisce le parole inglesi lop (penzolare, è anche un tipo di conglio che penzolano verso il basso) e bunny (coniglietto).

In giapponese è Mimilop che unisce 耳 mimi (orecchia) con la parola inglese lop (penzolare).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 長耳兔 Chángěrtù Letteralmente "coniglio dalle lunghe orecchie"
SKO Bandiera.png Coreano 이어롭 Ieorop Dall'inglese ear e lop (quest'ultimo è anche un tipo di coniglio dalle orecchie penzolanti)
FRA Bandiera.png Francese Lockpin Dall'inglese dreadlock e lapin
JAP Bandiera.png Giapponese ミミロップ Mimilop Da 耳 mimi e l'inglese lop (quest'ultimo è anche un tipo di conglio dalle orecchie penzolanti)
USA Bandiera.png Inglese Lopunny Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Lopunny Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Schlapor Da schlappohr (un termine gergale che significa coniglietto che allude alle orecchie penzolanti)

Buneary #427: Buneary
Lopunny
#429: Mismagius Mismagius