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Cubchoo

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Haxorus #612: Haxorus
Cubchoo
#614: Beartic Beartic
Cubchoo
クマシュン Kumasyun
#613
Artwork613.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Ghiaccio 
Specie
Pokémon Freddo
Abilità
Mantelneve Paura
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#195*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
8.5kg
Metrico
18.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
120 (15.7%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F613.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Cubchoo è un Pokémon di tipo tipo Ghiaccio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Beartic a partire dal livello 37.

Indice

Biologia

Fisionomia

Cubchoo assomiglia ad un cucciolo di orso polare. La parte superiore del corpo è di color azzurro chiaro, ad eccezione del muso che è di un colore azzurrino. I suoi occhi sono di colore nero come il naso, dal quale pende una goccia di muco azzurro. Il resto del corpo è di color bianco tranne che sotto le zampe dove si può notare un cerchio di pelle nera per ciascuna.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Trae forza dal muco che gocciola costantemente dal suo muso e lo usa per attaccare i nemici.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cubchoo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

613.png
Forma Base
Cubchoo
 Ghiaccio 
Caramella Rara
Livello 37


614.png
Prima evoluzione
Beartic
 Ghiaccio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro
Non comune
 Monte Vite
Percorso 7, Torre Dragospira (solo in inverno)
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorso 7 (solo in inverno)
Percorso 7 (Meandro Nascosto)*


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccaperina Baccaperina (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 70
67 - 134 130 - 262
Difesa 40
40 - 101 76 - 196
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Velocità 40
40 - 101 76 - 196
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
5 5 Ruggito Normale Stato 100% 40
9 9 Pazienza Normale Fisico —% 10
13 13 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
17 17 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
21 21 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
25 25 Resistenza Normale Stato —% 10
29 29 Fascino Normale Stato 100% 20
33 33 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
36 36 Flagello Normale Fisico 100% 15
41 41 Riposo Psico Stato —% 10
45 45 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
49 49 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
53 53 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
57 57 Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cubchoo ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 40 90% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeape
UmbreonGirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavile
TepigPigniteEmboarPurrloinLiepardWoobat
SwoobatSandileKrokorokKrookodile
Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
SneaselWeavileSwinubPiloswineMamoswineCubchoo
Beartic
Slavina* Ghiaccio Fisico 60 100% 10
SeelDewgongSlakothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato —% 5
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
VigorothScraggyScrafty Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
SneaselWeavileDelibirdBunearyLopunnyScraggy
ScraftyCubchooBeartic
Gelopugno* Ghiaccio Fisico 75 100% 15
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cubchoo nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cubchoo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cubchoo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cubchoo può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cubchoo non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cubchoo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Quando sta male, la goccia al naso si fa acquosa e le sue tecniche congelanti perdono di efficacia.
Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm613.png Sprnbmd613.png Sprnbmsh613.png Sprnbmdsh613.png
Cubchoo

Curiosità

Origine

Cubchoo si basa su un cucciolo di orso polare. Il muco che possiede è probabilmente ispirato al fatto che il freddo si traduce spesso in un naso che cola.

Origine del nome

Cubchoo è una combinazione di "cub" e "ah-choo" (parola onomatopeica riproducente il suono dello starnuto).

In altre lingue

Haxorus #612: Haxorus
Cubchoo
#614: Beartic Beartic
Strumenti personali
Namespace

Varianti