Cubchoo

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Haxorus#612: Haxorus Cubchoo #614: BearticBeartic
クマシュン
Kumasyun
Artwork613.png
Tipo
Abilità
Paura
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
120 (15.7%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.5m

Peso

8.5kg

Pokédex Regionali
#196#081
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
61
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F613.png
Felicità di base
70
Risorse

Cubchoo è un Pokémon di tipo tipo Ghiaccio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Beartic a partire dal livello 37.

Biologia

Fisionomia

Cubchoo assomiglia ad un cucciolo di orso polare. La parte superiore del corpo è di color azzurro chiaro, ad eccezione del muso che è di un colore azzurrino. I suoi occhi sono di colore nero come il naso, dal quale pende una goccia di muco azzurro. Il resto del corpo è di color bianco tranne che sotto le zampe dove si può notare un cerchio di pelle nera per ciascuna.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Trae forza dal muco che gocciola costantemente dal suo muso e lo usa per attaccare i nemici.

Comportamento

Habitat

Vive principalmente sulle montagne perennemente innevate e in branchi

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cubchoo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym613.png
Forma Base
Cubchoo
Caramella Rara
Xym614.png
Prima evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco  Monte Vite
Percorso 7, Torre Dragospira (solo in inverno)
Nero 2 Bianco 2  Percorso 7 (solo in inverno)
Percorso 7 (Meandro Nascosto)*
VI X Y  Caverna Gelata (Gruppi di Pokémon)
Rubino Ω Zaffiro α  Grotta Ondosa (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
VII Sole Luna  Scambio

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
55
 
115 - 162 220 - 314
Attacco
70
 
67 - 134 130 - 262
Difesa
40
 
40 - 101 76 - 196
Att. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
40
 
40 - 101 76 - 196
Velocità
40
 
40 - 101 76 - 196
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
5 Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
9 Pazienza Normale Fisico —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
13 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
15 Simpatia Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
17 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
21 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
25 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
29 Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
33 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
36 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 1 0
41 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
45 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
49 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
53 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
57 Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cubchoo ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeapeUmbreon
GirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavileTepigPignite
EmboarPurrloinLiepardWoobatSwoobatSandileKrokorok
Krookodile
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
NidokingDewgongRhydonRhyperiorGlaceonSneaselWeavile
UrsaringPiloswineMamoswineDelibirdExploudWailmerWailord
WalreinEmpoleon
Slavina* Ghiaccio Fisico 60 100% 10 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
VigorothScraggyScrafty Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
Buneary Gelopugno* Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipupHerdier
StoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingNumelCamerupt
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearMunna
Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cubchoo nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cubchoo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cubchoo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cubchoo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Quando sta male, la goccia al naso si fa acquosa e le sue tecniche congelanti perdono di efficacia.
Bianco Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
Nero 2 La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
Bianco 2
VI X Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
Y La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
Rubino Ω Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
Zaffiro α La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Cubchoo si basa su un cucciolo di orso polare. Il muco che possiede è probabilmente ispirato al fatto che il freddo si traduce spesso in un naso che cola.

Origine del nome

Cubchoo è una combinazione di cub (cucciolo) e ah-choo (parola onomatopeica riproducente il suono dello starnuto).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 噴嚏熊 Pēntìxióng Letteralmente "orso che starnutisce"
SKO Bandiera.png Coreano 코고미 Kogomi Da 코 ko e 곰 gom, o possibilmente da 코곪 kogom
FRA Bandiera.png Francese Polarhume Da polaire e rhume
JAP Bandiera.png Giapponese クマシュン Kumasyun Da くま kuma e くしゅん kushun (onomatopea di uno starnuto)
SPA Bandiera.png Spagnolo Cubchoo Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Petznief Da Meister Petz e schniefen
Haxorus#612: Haxorus Cubchoo #614: BearticBeartic