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Zekrom

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Reshiram #643: Reshiram
Zekrom
#645: Landorus Landorus
Zekrom
ゼクロム Zekrom
#644
Artwork644.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Drago  Elettro 
Specie
Pokémon Nero Ideale
Abilità
Teravolt
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Unima
#296*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
2.9m
Metrico
9'06"
Imperiale
Peso
345.0kg
Metrico
760.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Nero
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F644.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*
(almeno 30855 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 306 Esp. lotta: 3061*

Zekrom è un Pokémon leggendario di doppio tipo Drago/Elettro introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

È la mascotte di Pokémon Bianco e appare quindi sulla scatola di tale gioco.

Indice

Biologia

Fisionomia

Zekrom è un drago nero, possiede delle specie di ali con delle mani e una antenna sulla testa che si illumina. La sua coda assomiglia alle turbine elettriche.

Differenze tra i sessi

Zekrom è una specie assessuata.

Abilità speciali

Zekrom possiede una coda che è anche un generatore di corrente con cui scatena potenti onde elettriche, che provocano diversi temporali in un unica area.

Comportamento

Habitat

Zekrom è solito stare in nubi temporalesche, nascondendosi. Talvolta si riposa sulla Torre Dragospira.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Zekrom compare per la prima volta nell'episodio L'ombra di Zekrom, in cui Ash, appena arrivato a Unima con sua madre e il Professor Oak, assiste a uno strano temporale che sembra in realtà creato da una forza sovrannaturale; un fulmine colpisce Pikachu, che reagisce con una fortissima scarica elettrica. Al termine del temporale il Pokémon di Ash non sembra danneggiato fisicamente, tuttavia egli non può più usare attacchi di tipo elettro: questo perché il temporale è stato generato da Zekrom che ha assorbito tutta l'energia di Pikachu, energia che verrà poi restituita al Pokémon topo alla fine dello stesso episodio. Apparirà anche nel quattordicesimo film Bianco - Victini e Zekrom.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Zekrom (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ¼×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ¼×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ¼×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ¼×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzione

644.png
Non si evolve
Zekrom
 Drago  Elettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Uno  Palazzo di N
Torre Dragospira* (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Uno  Torre Dragospira (solo Nero 2)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 150
139 - 222 274 - 438
Difesa 120
112 - 189 220 - 372
Att. Sp. 120
112 - 189 220 - 372
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 680   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
8 8 Esclusiva Psico Stato —% 10
15 15 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
22 22 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
29 29 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
36 36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
43 43 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
50 50 Incrotuono Elettro Fisico 100 100% 5
54 54 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
64 64 Esclusiva Psico Stato —% 10
71 71 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
78 78 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
85 85 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
92 92 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
100 100 Lucesiluro Elettro Fisico 130 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zekrom ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zekrom nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zekrom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Dragobolide Drago Speciale 140 90% 5
 N   B  N2 B2 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
 N   B  N2 B2 Trespolo Volante Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Ventoincoda Volante Stato —% 30
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Zekrom può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Zekrom non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

Tramite eventi

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Film Bianco - Victini e Zekrom Lucesiluro Elettro Fisico 130 85% 5
  • Un livello in apice indica che Zekrom può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zekrom
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Produce elettricità con la coda. Vola nei cieli di Unima nascosto fra lampi e saette.
Pokémon di cui si racconta nei miti. Nella coda ha un enorme generatore di elettricità.
Questo Pokémon leggendario può riempire il mondo di fulmini e saette. Aiuta chi vuole costruire un mondo ideale.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm644.png Sprnbmd644.png Sprnbmsh644.png Sprnbmdsh644.png
Zekrom

Curiosità

  • Zekrom è stato rivelato insieme a Reshiram sui siti ufficiali giapponese e americano il 28 maggio 2010.
    • Zekrom e Reshiram sono i primi Pokémon rivelati simultaneamente al mondo intero.
  • Il 31 maggio 2010, due settimane prima della rivelazione ufficiale del tipo di Zekrom, Shōko Nakagawa parlò nel suo blog del suo amore per i Pokémon di tipo Elettro e disse di volere uno Zekrom. Questo commento fu presto rimosso.
  • Zekrom è il Pokémon più pesante di quinta generazione.
  • Zekrom è l'unico Pokémon possedente il doppio tipo Drago/Elettro.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola giapponese 黒む kuromu, che significa "diventare nero" o "tinto di oscurità".

In altre lingue

Voci correlate

Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres MoltresMewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune SuicuneLugia Lugia
Ho-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
Kyogre KyogreGroudon GroudonRayquaza RayquazaJirachi JirachiDeoxys Deoxys
Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect
Reshiram #643: Reshiram
Zekrom
#645: Landorus Landorus
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