Garchomp

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Garchomp
ガブリアス
Gablias
Artwork445.png
DragoTerra
Tutte le forme
Garchomp
Cartavetro
Abilità nascosta
MegaGarchomp
45 (5.9%)
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)

1.9m

95.0kg

#111#008#240
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
270
5+
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F445.png
70
Risorse

Garchomp è un Pokémon pseudo-leggendario doppio tipo Drago/Terra.

Si evolve da Gabite a partire dal livello 48. È lo stadio evolutivo finale di Gible. Si può Megaevolvere in MegaGarchomp usando la Garchompite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Garchomp

Garchomp ha le squame di colore prevalentemente blu scuro, mentre il ventre è rosso, nei suoi avambracci sono presenti due spine, inoltre sotto la parte rossa della pancia vi è una parte delle squame che ha un colorito giallo, la stessa cosa vale nel muso in cui vi è una parte a forma di stella di colore giallo, ha anche delle corna che ricordano i motori dei jet e degli aerei e le appendici degli squali martello, in tutto possiede quattro pinne, due sulle braccia, una dorsale e una caudale. Anche nelle gambe ha delle spine, ha anche un unico artiglio su entrambe le braccia che sono tuttavia più sviluppati rispetto alle sue pre-evoluzioni e ha piccoli occhi con la sclere e la pupilla nere e l'iride gialla, inoltre la pupilla è più piccola dopo l'evoluzione.

MegaGarchomp

MegaGarchomp ha la stessa forma corporea, tuttavia presenta varie differenze, innanzitutto la mascella è più squadrata dandogli un'aria più aggressiva, il segno giallo sul bacino ha ora una forma romboidale anziché triangolare, lungo i fianchi del petto presenta una fila di punzoni bianchi, i punzoni che prima stavano nella parte superiore delle braccia ora sono nella parte inferiore mentre le ginocchia ora hanno un punzone enorme rosso, la stella sul muso ora ha più punte e l'artiglio ora è un enorme falce blu dai bordi rossi.

Differenze tra i sessi

Come nelle sue evoluzioni precedenti, il maschio ha un taglio sulla pinna dorsale, mentre la femmina ne è priva.

Abilità speciali

Anche se Garchomp non è capace di imparare la mossa Volo e non può possedere Levitazione, secondo il Pokédex e alcune puntate dell'anime può volare a incredibile velocità per catturare le sue prede.

Comportamento

A giudicare dalla sua pre-evoluzione Gabite e dalle voci del Pokédex i Garchomp sono estremamente feroci e territoriali e non esitano a scagliarsi contro intrusi impedendo alla preda di scappare.

Habitat

Garchomp è un abitante delle caverne, ma sono estremamente rari in natura.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sembra essere un carnivoro, ma qualche volta è stato visto in possesso di Baccahaban

Nell'anime

Apparizioni principali

Garchomp di Camilla

La Garchomp di Camilla ha fatto il suo debutto in Il Coraggio di Paul, inoltre è anche apparsa brevemente nell'introduzione del film Arceus e il Gioiello della Vita in cui lotta contro il Milotic dell'Asso Torre Palmer e in Tutto per amore di Meloetta! in cui combatte contro l'Axew di Iris.

Apparizioni secondarie

Un'altra Garchomp femmina si è vista come Pokémon di uno degli studenti dell'Accademia Pokémon estiva durante il Triathlon nell'epiosodio La Gara Finale! Il Triathlon dei Pokémon!.

Un'altro Garchomp fa la sua apparizione nell'introduzione del film Il Re delle Illusioni - Zoroark.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP040 Garchomp Pokédex di Ash Garchomp - Il Pokémon Mach. Quando si libra nell'aria e apre le ali può volare come un aereoplano alla velocità del suono.
Questo conclude la serie original.

Nel manga

Il Pokémon prediletto da Camilla, come nell'anime e nel gioco, è proprio Garchomp.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Garchomp (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Garchomp appare nella Sala del Dragone della mappa Lega Pokémon di Kalos.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a ½×.

Evoluzioni

Xym443.png
Forma Base
Xym444.png
Prima evoluzione
Xym445.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione

Xym445.png
Stadio finale

Zone

Strumenti tenuti

Eventi* Luminpolvere Luminpolvere (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Garchomp
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
108
 
168 - 215 326 - 420
130
 
121 - 200 238 - 394
95
 
90 - 161 175 - 317
80
 
76 - 145 148 - 284
85
 
81 - 150 157 - 295
102
 
96 - 169 188 - 333
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Garchomp
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
108
 
168 - 215 326 - 420
170
 
157 - 244 310 - 482
115
 
108 - 183 211 - 361
120
 
112 - 189 220 - 372
95
 
90 - 161 175 - 317
92
 
87 - 158 170 - 311
Totale:
700
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
2/2  ★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
3 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
7 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
13 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
15 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
19 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
24 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
28 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
33 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
40 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
48 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
55 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Garchomp ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Garchomp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Garchomp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Garchomp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Garchomp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTropius
DeinoZweilousHydreigonGoomySliggooGoodra
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakAron
LaironAggronBagonShelgonSalamenceBergmiteAvalugg
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
HorseaSeadraKingdraAltariaBagonShelgon
SalamenceDeinoZweilousHydreigonGoomySliggooGoodra
Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
AronLaironAggronShieldonBastiodon
Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron
Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron
Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MarshtompSwampert
Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
DratiniDragonairDragoniteAxewFraxureHaxorus
DruddigonDeinoZweilousHydreigonGoodra
Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
ScraggyScraftyDruddigon
Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
GibleGabiteGarchomp
Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
CharmanderCharmeleonCharizardRhyhornRhydonRhyperior
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarBagon
ShelgonSalamenceCranidosRampardosScraggyScraftyAxew
FraxureHaxorusDruddigonDeinoZweilousHydreigon
Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
NidokingCuboneMarowakGyaradosTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarTyruntTyrantrum
Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonair
DragoniteMiloticDragalge
Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Garchomp nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Garchomp solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Garchomp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Garchomp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Garchomp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Garchomp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Garchomp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Garchomp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Garchomp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Garchomp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Quando si piega e distende le ali, sembra un jet. Vola a una velocità supersonica.
Perla Vola alla velocità di un aereo da combattimento a reazione. Non lascia mai fuggire la preda.
Platino Si dice che quando vola, le sue ali creino raffiche di vento in grado di abbattere gli alberi vicini.
Le scaglie finissime che lo ricoprono riducono l’attrito con l’aria e gli permettono di volare più veloce.
V Si dice che quando vola, le sue ali creino raffiche di vento in grado di abbattere gli alberi vicini.
VI X Quando si piega e distende le ali, sembra un jet. Vola a una velocità supersonica.
Y Vola alla velocità di un aereo da combattimento a reazione. Non lascia mai sfuggire la preda.
Rubino Ω Quando si piega e distende le ali, sembra un jet. Vola a una velocità supersonica.
Zaffiro α Vola alla velocità di un aereo da combattimento a reazione. Non lascia mai sfuggire la preda.
VII Sole Vola alla velocità di un jet. Caccia attaccando i Pokémon alati, di cui può divorare interi stormi.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Articolo principale: Garchomp/Sprite e modelli

Curiosità

  • La famiglia evolutiva di Garchomp sono gli unici pseudo-leggendari a non avere la felicità di base di 35.
  • Garchomp ha molte cose in comune con Sharpedo: entrambi sono ispirati a squali, hanno il disegno di una stella e l'abilità di Sharpedo coincide con l'abilità nascosta di Garchomp, ovvero Cartavetro.
  • Il Garchomp di PokéPark Wii: La Grande Avventura di Pikachu è un maschio, nonostante ciò non presenta il taglio sulla pinna dorsale.
  • Garchomp ha il totale di statistiche base più alte di tutti i Pokémon Terra non leggendari e insieme a Dragonite, Salamence e Hydreigon sono i Pokémon Drago non leggendari con il totale di statistiche base più alte.
  • Garchomp era il Pokémon Drago non leggendario con la velocità più alta fino all'uscita di Noivern.
  • Garchomp è il Pokémon Drago non leggendario con i PS più alti.
  • Garchomp è l'unico pseudo-leggendario che presenta differenze tra i sessi.
  • Nonostante le voci del Pokédex dicano che sia in grado di volare, Garchomp non è di tipo Volante, non possiede l'abilità Levitazione e l'unica mossa di tipo volante che può imparare è Aeroassalto tramite MT.
  • MegaGarchomp ha il più alto totale di statistiche base di tutti i Pokémon di tipo Terra.
  • Prima della sesta generazione Garchomp era l'unico Pokémon a possedere il doppio tipo Drago/Terra, perde però questa peculiarità a causa dell'introduzione di Zygarde

Origine

L'aspetto di Garchomp sembrerebbe essere un ibrido tra un drago europeo e uno squalo martello, potrebbe anche ricordare il genuino squalo di terra, inoltre il suo aspetto ricorda anche un jet aircraft.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe essere la combinazione della corruzione della parola "Gore" (un tipo di formazione stradale o un punto di proiezione) e "Chomp" (abbuffarsi), in alternativa "Ghar" potrebbe derivare da Garpike, un tipo di pesce che assomiglia a Gharcomp, oppure la corruzione di "Carcharodon" (il nome scientifico degli squali) o "Carcharias" (un tipo di squalo di terra), oppure potrebbe essere una corruzione di "Guard" (guardia) o "Gargoyle" in quanto hanno una certa somiglianza con i draghi europei dal quale Garchomp ha tratto ispirazione.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 烈咬陆鲨Bugia Yǎo Lù sha Letteralmente "Violento squalo di terra che morde"
SKO Bandiera.png Coreano 한카 리아스Hankariaseu Da 한입Han-ip, Carcharias e Earth
FRA Bandiera.png Francese Carchacrok Da Carchorodon, il nome scientifico degli squali e Croquer
JAP Bandiera.png Giapponese ガブリアスGaburias Da がぶがぶGabugabu o がぶりとGaburito e アースASU o Carcharias
ITA Bandiera.png Italiano Garchomp Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Garchomp Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Knakrack Da Knacken e Raker

Voci correlate