Sawk

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Throh #538: Throh
Sawk
#540: Sewaddle Sewaddle
Sawk
ダゲキ Dageki
#539
Artwork539.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Karate
Abilità
Vigore o
Fuocodentro
Rompiforma
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#268*
Kalos
#098
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1,4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
51,0kg
Metrico
112,4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F539.png 
Sesso
100% maschi
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 163 Esp. lotta: 1631*

Sawk è un Pokémon di tipo Lotta.

Non si evolve in o da nessun altro Pokémon, anche se sembra imparentato con Throh.

Biologia

Fisionomia

Sawk è un Pokémon umanoide di color blu e indossa un Karate gi bianco con una cintura nera, la quale rappresenta i karateki professionisti. Al contrario di Throh è molto magro. Ha solo tre dita.

Differenze tra i sessi

Sawk può essere solo maschio.

Abilità speciali

Sa tirare pugni molto forti, infatti, come detto dal Pokédex di Pokémon Nero, si possono sentire addirittura tonfi sugli alberi e sulle rocce da lontano.

Comportamento

Ama allenarsi a tirare i pugni, la sua cintura da karate gli dà moltissima forza.

Habitat

Sawk abita nelle montagne, dove si allena anche a tirare i pugni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nell'anime, l'Allenatore Stephan ne possiede un esemplare.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Sawk (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

539.png
Non si evolve
Sawk
 Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Esterno del Bosco Girandola, Percorsi 10, 15, 18 (Erba altaN/fruscii d'erbaB)
Nero2 Bianco2 Raro  Esterno del Bosco Girandola, Percorsi 15, 18, 23 (Erba altaN2/fruscii d'erbaB2)
Via Vittoria (erba alta)
VI X Y Comune  Percorso 11 (solo X)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Cinturanera Cinturanera (5%) Abilcintura Abilcintura (1%)
Nero 2 Bianco 2 Cinturanera Cinturanera (5%) Abilcintura Abilcintura (1%)
X Y Cinturanera Cinturanera (5%) Abilcintura Abilcintura (1%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 125
117 - 194 229 - 383
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 30
31 - 90 58 - 174
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 85
81 - 150 157 - 295
Totale: 465   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
Inizio Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
5 5 Pazienza Normale Fisico —% 10
9 9 Focalenergia Normale Stato —% 30
13 13 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
17 17 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
21 21 Contatore Lotta Fisico 100% 20
25 25 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
29 29 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
33 33 Granfisico Lotta Stato —% 20
37 37 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
41 41 Resistenza Normale Stato —% 10
45 45 Anticipo Lotta Stato —% 15
49 49 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
53 53 Contropiede Lotta Fisico 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sawk ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sawk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sawk

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sawk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sawk

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sawk nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sawk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Sawk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sawk

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Blocco Normale Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15
 N   B  N2 B2 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Malcomune Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sawk può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sawk non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Sawk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sawk

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Dalle montagne in cui si allena Sawk giunge il suono di pugni che si schiantano contro grandi alberi e rocce.
La cintura da karate gli dà la carica e aumenta la forza distruttiva dei pugni. Quando si allena, meglio non disturbarlo.
Si allena senza posa, giorno e notte, sui monti per potenziare al massimo i suoi colpi di karate.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Si allena senza posa, giorno e notte, sui monti per potenziare al massimo i suoi colpi di karate.
La cintura da karate gli dà la carica e aumenta la forza distruttiva dei pugni. Quando si allena, meglio non disturbarlo.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm539.png Sprnbm539.png Sprnbmd539.png
Sprnbmsh539.png Sprnbmsh539.png Sprnbmdsh539.png
Sawk

Curiosità

Origine

È basato su un karateka professionista, probabilmente sul cratore del Kyokushinkai (uno stile di karate), Mas Oyama, oltre che su un Oni. Secondo un'intervista con Ken Sugimori, in origine sia Sawk che Throh erano stati pensati con un paio di corna sul capo, cosa che li avrebbe resi più simili a un Oni, ma poi sono state sostituite con delle sopracciglia perché non assomigliassero troppo a Tornadus e Thundurus, i quali colori dominanti erano stati pensati inizialmente come rosso e blu, come Sawk e Throh.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare da sock (pugno, colpo) e saw (segare, potrebbe riferirsi al gesto di fendere l'aria con la mano tipico del karate), o whack (battere, percuotere, picchiare).

Il nome giapponese, ダゲキ Dageki, probabilmente deriva da 打撃 dageki (pugno) e 鬼 ki (demone).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 打擊鬼 Dǎjíguǐ Da 打擊 dǎjí e dal giapponese 鬼 ki (riferito all'Oni, creatura demoniaca del folclore giapponese su cui si basa)
SKO Bandiera.png Coreano 타격귀 Tagyeokgwi Da 타격 tagyeok e 귀 gwi
FRA Bandiera.png Francese Karaclée Da karate e lo slang raclée
JAP Bandiera.png Giapponese ダゲキ Dageki Da 打撃 dageki e 鬼 ki (riferito all'Oni, creatura demoniaca del folclore giapponese su cui si basa)
SPA Bandiera.png Spagnolo Sawk Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Karadonis Da karate e Adonis

Voci correlate

Throh #538: Throh
Sawk
#540: Sewaddle Sewaddle