Magmortar

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Electivire #466: Electivire
Magmortar
#468: Togekiss Togekiss
Magmortar
ブーバーン Booburn
#467
Artwork467.png
Artwork di Ken Sugimori da Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Esplosivo
Abilità
Corpodifuoco Spiritovivo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#202Pt
Unima
#055
Browser Regionali
Almia
R-075
Oblivia
R-189
Oblivia (passato)
N-076
Altezza
1.6m
Metrico
5'03"
Imperiale
Peso
68.0kg
Metrico
149.9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
30 (3.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F467.png 
Sesso
75% maschio, 25% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 243 Esp. lotta: 2431*

Magmortar è un Pokémon di tipo Fuoco.

Si evolve da Magmar quando scambiato mentre tiene Magmatore. È lo stadio evolutivo finale di Magby.

Biologia

Fisionomia

Magmortar è la forma evoluta di Magmar. Sembra una creatura umanoide con caratteristiche di un'anatra e di una salamandra. Le sue gambe sono simili a quelle di Magmar, tranne che Magmortar ha cosce rosa e le sue gambe sono più piccoli in proporzione al corpo della sua forma precedente (Magmar), le cui gambe sono in proporzione al proprio corpo (che è il motivo per Magmortar si muove più lentamente). Invece di un becco e due corna di fiamma come quando era un Magmar, Magmortar ha le labbra rosa e una fiamma singola sulla testa. Le sue altre caratteristiche notevoli sono le due file di punte rosa che scendono sul dorso, strisce di color rosso fiamma e gialla sul suo corpo e una coda che è interamente ricoperta di fiamme. Magmortar ha delle spalline arancioni che ricordano le fiamme e le braccia di color gialle, a forma di tubo con una fascia nera e tre artigli su ciascuno di essi. Quando Magmortar si prepara ad attaccare con le mani, le unghie possono scomparire nella sua pelle, trasformandosi in una sorta di cannone.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Magmortar può usare qualsiasi attacco che la sua pre-evoluzione può usare, ma ovviamente più potente. Magmortar può anche utilizzare Fulmine, Terremoto, Solarraggio e Frana, che possono aiutarlo a sconfiggere i Pokémon verso cui è debole.

Comportamento

Spara palle di fuoco di oltre 2000 gradi centigradi dall'estremità delle sue braccia e il suo corpo assume una colorazione biancastra a causa del suo calore.

Habitat

Magmortar non può essere trovato selvatico tuttavia vive nei crateri dei vulcani.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Paul, il rivale di Ash nelle serie Diamond & Pearl possiede un Magmortar evoluto da un Magmar.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Magmortar (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

240.png
Forma Baby
Magby
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 30


Uovo Pokémon
Accoppiamento

126.png
Prima evoluzione
Magmar
 Fuoco 
Magmatore
Scambio
tenendo Magmatore


467.png
Seconda evoluzione
Magmortar
 Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Magmar
Platino Assente  Evolvendo Magmar
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Magmar
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Magmar (solo Bianco)
Nero2 Bianco2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Battle Revolution Carbonella Carbonella (100%)
Eventi* Carbonella Carbonella (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 67
64 - 130 125 - 256
Att. Sp. 125
117 - 194 229 - 383
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 83
79 - 148 153 - 291
Totale: 540   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
16/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
Inizio Inizio Smog Veleno Speciale 20 70% 20
Inizio Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
Inizio Inizio Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
6 5 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
11 8 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
16 12 Finta Buio Fisico 60 —% 20
21 15 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
Assente 19 Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15
32 22 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
26 26 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
38 29 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
44 36 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
56 42 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
50 49 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
62 55 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
68 62 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Magmortar ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magmortar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magmortar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mr. Mime Barriera Psico Stato —% 30
MakuhitaHariyama Panciamburo Normale Stato —% 10
MachopMachokeMachamp Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
MachopMachokeMachampTimburrGurdurrConkeldurr Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5
MonfernoInfernape Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
MachopMachokeMachampHitmonleeHitmontopMakuhita
HariyamaTimburrGurdurrConkeldurrThrohSawk
Focalenergia Normale Stato —% 30
MagmarMagmortar Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
MachopMachokeMachampSawk Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
HitmonchanMonfernoInfernape Pugnorapido Lotta Fisico 40 100% 30
Hitmonchan Megapugno Normale Fisico 85 80% 20
ElectabuzzElectivire Stridio Normale Stato 85% 40
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Magmortar nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Magmortar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Magmortar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15
 N   B  N2 B2 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Magmortar può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Magmortar non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Magmortar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Magmortar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani.
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani.
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
Spara palle di fuoco di oltre 2000º°C dagli arti superiori. L'aria che espira è incandescente.
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. L'aria che espira è incandescente.
Quinta generazione
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
{{{biancodex}}}
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il suo corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm467.png Sprptm467.png Sprptm467.png Sprdpmd467.png
Sprdpmsh467.png Sprptmsh467.png Sprptmsh467.png Sprdpmdsh467.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm467.png Sprnbm467.png Sprnbmd467.png
Sprnbmsh467.png Sprnbmsh467.png Sprnbmdsh467.png
Magmortar

Curiosità

Origine

Magmortar sembrerebbe essere una combinazione tra un' anatra, una sula e una salamandra. Si basa con tutta probabilità sulla figura mitologica del Karura. Le braccia si aprono come dei cannoni.

Origine del nome

Il nome è una combinazione tra la parola magma e la parola inglese mortar (mortaio).

Il nome giapponese Booburn è una combinazione tra le parole booby (sula), burn (bruciare) ed eventualmente boom (onomatopea di uno scoppio violento).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 鴨嘴焰龍 Yāzuǐyànlóng Letteralmente "drago fiammeggiante con il becco di anatra"
SKO Bandiera.png Coreano 마그마번 Mageumabeon Traslitterazione dell'inglese magma e burn
FRA Bandiera.png Francese Maganon Da magma e canon
JAP Bandiera.png Giapponese ブーバーン Booburn Dall'inglese booby, burn e boom (onomatopea di uno scoppio violento)
SPA Bandiera.png Spagnolo Magmortar Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Magbrant demeaning=Da magma, brand ed eventualmente burnt

Voci correlate

Electivire #466: Electivire
Magmortar
#468: Togekiss Togekiss