Zweilous

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Deino #633: Deino
Zweilous
#635: Hydreigon Hydreigon
Zweilous
ジヘッド Dihead
#634
Artwork634.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Buio  Drago 
Specie
Pokémon Irruenza
Abilità
Tuttafretta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Unima
#274*
Kalos
#143
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1,4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
50,0kg
Metrico
110,2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F634.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Drago 41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 147 Esp. lotta: 1471*

Zweilous è un Pokémon di doppio tipo Buio/Drago introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Deino a partire dal livello 50 e in Hydreigon a partire dal livello 64.

Biologia

Fisionomia

È simile a Deino, le uniche differenze sono che ha due righe viola nella parte inferiore del corpo, ha due teste le quali hanno ciascuna due corni invece di uno e dei denti più appuntiti, delle piccole ali sottili, e un paio di gambe distante dall'altro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È molto vorace, siccome le due teste non vanno mai d'accordo, e fanno sempre gare di cibo.

Comportamento

È testardo e aggressivo, anche se sembra che ogni testa sia aggressiva contro l'altra piuttosto che contro le altre persone.

Habitat

Si sposta continuamente, quindi non ha un habitat preciso.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Apparizioni secondarie

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Zweilous (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

633.png
Forma Base
Deino
 Buio  Drago 
Caramella Rara
Livello 50


634.png
Prima evoluzione
Zweilous
 Buio  Drago 
Caramella Rara
Livello 64


635.png
Seconda evoluzione
Hydreigon
 Buio  Drago 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Deino
Nero2 Bianco2 Raro  Via Vittoria
VI X Y Raro  Via Vittoria


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 72
132 - 179 254 - 348
Attacco 85
81 - 150 157 - 295
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 58
56 - 121 108 - 236
Totale: 420   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10
Inizio Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
Inizio Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
4 4 Focalenergia Normale Stato —% 30
9 9 Morso Buio Fisico 60 100% 25
12 12 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
17 17 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
20 20 Boato Normale Stato 100% 20
25 25 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
28 28 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
32 32 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
38 38 Cuordileone Normale Stato —% 30
42 42 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
48 48 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
55 55 Visotruce Normale Stato 100% 10
64 64 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
71 71 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zweilous ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zweilous
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zweilous

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zweilous
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zweilous

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AxewFraxureHaxorus Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
SwabluAltaria Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
EkansArbokSeviper Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
ZweilousHydreigon Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10
GibleGabiteGarchomp Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
CharmanderCharmeleonCharizardArbokSalamenceGarchomp Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
ScraggyScrafty Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
ArbokGyarados Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
EkansArbokTreeckoGrovyleSceptileSeviper Stridio Normale Stato 85% 40
ArbokSalamence Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zweilous nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zweilous solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zweilous
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zweilous

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Dragobolide Drago Speciale 140 90% 5
 N   B  N2 B2 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Dispetto Spettro Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Zweilous può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Zweilous non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zweilous
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zweilous

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Deino#Mosse apprese Azione Normale Fisico 50 100% 35
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Zweilous
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zweilous

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Quando ha consumato tutto il cibo di un territorio, si sposta altrove. Le sue due teste non vanno d'accordo.
Poiché le due teste non vanno d'accordo e fanno quasi a gara per mangiare, va sempre a finire che mangia troppo.
Le due teste non vanno d'accordo e si contendono la posizione di comando in base a quale mangia di più.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le due teste non vanno d'accordo e si contendono la posizione di comando in base a quale mangia di più.
Quando ha consumato tutto il cibo di un territorio, si sposta altrove. Le sue due teste non vanno d'accordo.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm634.png Sprnbm634.png Sprnbmd634.png
Sprnbmsh634.png Sprnbmsh634.png Sprnbmdsh634.png
Zweilous

Curiosità

  • È il Pokémon che si evolve più tardi in assoluto.
  • Zweilous condivide la sua specie con Basculin. Entrambi sono noti come Pokémon Irruenza.
  • Nella quinta generazione Zweilous era l'ultimo Pokémon in ordine alfabetico. Dalla sesta, l'ultimo Pokémon è Zygarde.

Origine

È basato sul Yamata no Orochi, ma potrebbe anche ispirarsi allo Zmaj, un drago a più teste della mitologia slava. La sua catena evolutiva potrebbe basarsi sulle tre Graie della mitologia greca: queste erano figure tetre dotate di un occhio solo dal quale condividevano la vista, così come Deino e Zweilous sono ciechi, mentre solo la testa centrale delle tre di Hydreigon ha l'iride visibile negli occhi. In un intervista, Ken Sugimori ha dichiarato che inizialmente i componenti della sua linea evolutiva avrebbero dovuto avere le sembianze di draghi-cyborg, perciò le due fascie rigate che ha sul ventre sono probabilmente un dettaglio rimasto del desing originale, per esempio la dentatura dei cingoli di un carro armato.

Origine del nome

Il nome di Zweilous deriva dalla parola tedesca zwei (due) e la parola inglese zealous (accanito), o jealous (geloso, visto che le due teste litigano sempre l'una con l'altra per accaparrarsi il cibo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 双头龙 / 双头龙 Shuāngtóulóng Letteralmente "drago a due teste"
SKO Bandiera.png Coreano 디헤드 Dihedeu Traslitterazione del nome giapponese; dal prefisso greco di- e da 헤드 hedeu. Le parole coreane che significano "due" (이 I e 둘 dul) se combinati, creano 디 di
FRA Bandiera.png Francese Diamat Dal prefisso greco di- e da Tiāmat (un dio nella mitologia babilonese comunemente raffigurato come un drago)
JAP Bandiera.png Giapponese ジヘッド Dihead Da ji e l'inglese head
SPA Bandiera.png Spagnolo Zweilous Come nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Duodino Da duo e dino (abbreviazione dell'inglese dinosaur)


Deino #633: Deino
Zweilous
#635: Hydreigon Hydreigon