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Altezza
1.6m Metrico
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5'03" Imperiale
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1.6m/5'03"
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0.0m
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Peso
52.0kg Metrico
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114.6lbs Imperiale
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52.0kg/114.6lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 3
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 233
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Esp. lotta: 2331*
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Gallade è un Pokémon doppio tipo Psico/Lotta introdotto nella quarta generazione.
Si evolve da Kirlia maschio quando esposto alla radiazione di una Pietralbore. È una delle forme finali di Ralts.
Biologia
Fisionomia
Gallade ha come braccia e sulla testa delle lame. Quelle sulle braccia ricordano delle tonfa (armi utilizzate nelle arti marziali cinesi e giapponesi), mentre quella sulla testa ricorda l'elmo utilizzato dai gladiatori.
Differenze tra i sessi
Gallade può essere solo maschio
Abilità speciali
I suoi gomiti possono allungarsi fino a diventare due lunghe spade con cui attacca il nemico. Può anche predire le mosse avversarie tramite il suo intuito attaccando così per primo.
Comportamento
Habitat
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Appare nel film Pokémon 10, dove vive insieme a molti altri Pokémon nel giardino.
Nella serie animata il Kirlia di Zoey si evolve più tardi in Gallade. Viene utilizzato la prima volta nel finale del Gran Festival, dove combatte insieme a Glameow contro il Piplup e il Togekiss di Lucinda, vincendo a malapena. Le mosse che conosce sono Psicotaglio, Segnoraggio, Danzaspada e Vuotonda.
Nel manga
Nel Manga appare la prima volta per proteggere Catilina, perché pensa che venga minacciata. Poi si scopre che il Gallade è in possesso di Paride, che lo utilizza nella battaglia furbamente. Infine Paride perde, perché sottovaluta la capacità di Platina di amministrare i Punti Maniero.
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Gallade (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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128 - 175
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246 - 340
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117 - 194
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229 - 383
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63 - 128
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121 - 251
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63 - 128
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121 - 251
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108 - 183
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211 - 361
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76 - 145
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148 - 284
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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| Terza generazione
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{{{rubinodex}}}
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{{{zaffirodex}}}
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{{{smeraldodex}}}
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{{{rossofuocodex}}}
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{{{verdefogliadex}}}
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| Quarta generazione
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Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
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Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
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Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
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Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
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Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
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| Quinta generazione
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Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
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{{{biancodex}}}
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Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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Curiosità
- Insieme a Scrafty ha la Difesa Speciale più alta tra i Pokémon non leggendari di tipo lotta.
- Rispetto a Gardevoir i valori di Attacco e Attacco speciale sono invertiti.
- È uno dei pochi Pokémon Psico che ha l'Attacco più alto dell'Attacco Speciale.
- Ha lo stesso peso di Blaziken.
- In Pokémon Mystery Dungeon 2 è il capo di una squadra di avventurieri.
Origine
Basato su un oplita.
Origine del nome
Deriva dalle parole gallant (valoroso) e blade (lama).
In altre lingue