Watchog

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Patrat#504: Patrat Watchog #506: LillipupLillipup
ミルホッグ
Miruhog
Artwork505.png
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
255 (33.3%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1,1m

Peso

27,0kg

Pokédex Regionali
#012#047
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
147
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F505.png
Felicità di base
70
Risorse

Watchog è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Patrat a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Ricorda vagamente un cane della prateria, mammifero originario dell'Africa. Il corpo è di colore marrone a strisce gialle, che possono illuminarsi per intimidire gli avversari, fatta eccezione per l'estremità degli arti che sono di colore bianco. La coda è lunga quasi come tutto il corpo, con gli stessi colori, e termina con un ciuffo bianco. Gli occhi sono rossi e gialli, le guance molto grandi e gonfie, un grosso incisivo che sporge dalla bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Watchog ha la possibilità di vedere nel buio e di notte, la sua Abilità Risplendi permette a Watchog di illuminare le strisce che ha sul corpo.

Comportamento

Di solito è molto arzillo ed è sempre all'erta. Vive in gruppi composti da Watchog e Patrat.

Habitat

Solitamente vive nelle foreste o sugli alberi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutre di semi.

Nell'anime

Il Watchog di Aloé fa la sua prima apparizione in Una notte nel museo della città di Zefiropoli! usa il suo Risplendi per scovare lo Yamask nascosto all'interno del museo. Ha lottato contro Ash nel corso dell'episodio La lotta secondo Aloé battendo facilmente l'Oshawott di Ash usando Fulmine. Oshawott si rifa nell'episodio Rivincita alla palestra di Zefiropoli dove sconfigge Watchog con Acquagetto.

Nel Manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nel capitolo Ricerca, Nero viene attaccato da un Watchog usato da tre reclute del Team Plasma. Viene successivamente adottato da Zania.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Watchog (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym504.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym505.png
Prima evoluzione
Watchog

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
85
 
81 - 150 157 - 295
Difesa
69
 
66 - 133 128 - 260
Att. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
69
 
66 - 133 128 - 260
Velocità
77
 
73 - 141 143 - 278
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Aracampo Terra Stato —% 10 Grinta 1 0
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
3 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
6 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
8 Pazienza Normale Fisico —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
11 Individua Lotta Stato —% 5 Classe 1 0
13 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
16 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
18 Ipnosi Psico Stato 60% 20 Acume 1 3 ♥♥♥
20 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
22 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
25 Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
29 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
32 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
36 Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 0
39 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
43 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Watchog ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Watchog.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Watchog.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Watchog.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Watchog.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeapeUmbreon
GirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavileTepigPignite
EmboarPurrloinLiepardWoobatSwoobatSandileKrokorok
Krookodile
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
SentretFurretSkittyBunearyLopunnyLucario Preveggenza Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlakingTorkoal
SpindaCubchooBeartic
Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 1 0
Nidoran♂RhyhornMareep Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
EkansArbokMeowthPersianMankeyPrimeapeAipom
AmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavileWhismurLoudred
ExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Watchog nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Watchog solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Watchog.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Watchog.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Watchog può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Watchog non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Watchog.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Watchog.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Watchog.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Watchog.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Attacca sparando i semi delle bacche che ha accumulato nelle guance. Se avvista il nemico, drizza la coda.
Bianco Intimidisce i nemici facendo brillare le strisce che ha sul corpo. La sua vista gli permette di muoversi anche al buio.
Nero 2 Fa tentennare il nemico facendo brillare occhi e pelliccia grazie a una sostanza fluorescente contenuta nel suo corpo.
Bianco 2
VI X Fa tentennare il nemico facendo brillare occhi e pelliccia grazie a una sostanza fluorescente contenuta nel suo corpo.
Y Attacca sparando i semi delle bacche che ha accumulato nelle guance. Se avvista il nemico, drizza la coda.
Rubino Ω Fa tentennare il nemico facendo brillare occhi e pelliccia grazie a una sostanza fluorescente contenuta nel suo corpo.
Zaffiro α Attacca sparando i semi delle bacche che ha accumulato nelle guance. Se avvista il nemico, drizza la coda.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm505.png Sprnbm505.png Sprnbmd505.png
Sprnbmsh505.png Sprnbmsh505.png Sprnbmdsh505.png
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alpha Retro
Sprxym505.gif Sprxym505.gif Sprxymd505.gif
Sprxymsh505.gif Sprxymsh505.gif Sprxymdsh505.gif
WatchogWatchog

Curiosità

  • Di tutti i Pokémon evoluti di Unima ha la somma dei valori basici più bassa.
  • A differenza degli sprite degli altri Pokémon non chiude gli occhi quando gli viene inferto il cambiamento di stato Sonno.
  • In Pokémon Nero e Bianco Watchog fornisce solamente 1 EV in Attacco, diversamente da quanto si crede. L'errore è stato poi corretto in Pokémon Nero 2 e Bianco 2.
  • Watchog è l'unico Pokémon completamente evoluto a possedere un tasso di cattura pari a 255.

Origine

Il suo aspetto è da ricondursi molto probabilmente a un suricato o al cane della prateria, ma presenta anche tratti che lo fanno assomigliare a una marmotta americana oppure uno scoiattolo del genere tamias. le striature gialle sul suo pelo ricordano una veste d'avvertimento, il che fa pensare che sia basato anche su un lavoratore di strada.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'inglese watch (guardare) e groundhog (marmotta americana).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 步哨鼠 Bùshàoshǔ Da 步哨 bùshào e 鼠 shǔ
SKO Bandiera.png Coreano 보르그 Boleugeu Da 볼 bol e dall'inglese groundhog
FRA Bandiera.png Francese Miradar Da mirador e radar
JAP Bandiera.png Giapponese ミルホッグ Miruhog Da 見る miru o dall'inglese meerkat e groundhog
SPA Bandiera.png Spagnolo Watchog
GER Bandiera.png Tedesco Kukmarda Da gucken e marder. È un gioco di parole sull'espressione guck mal da.
Patrat#504: Patrat Watchog #506: LillipupLillipup