Kyurem

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Landorus #645: Landorus
Kyurem
#647: Keldeo Keldeo
Kyurem
Pokémon Confine
キュレム
Kyurem
#646
Artwork646.png
Artwork di Kyurem di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Drago  Ghiaccio 
Abilità
Pressione
Kyurem Normale
Teravolt
Kyurem Nero
Piroturbina
Kyurem Bianco
Sesso
Asessuato
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*
(almeno 30855 passi)
Altezza
3.0m/9'10"
Kyurem Normale
3.3m/10'10"
Kyurem Nero
3.6m/11'10"
Kyurem Bianco
Peso
325,0kg
Metrico
716,5lbs
Imperiale
Pokédex Regionali
Unima
#298
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Tasso di allevamento
Lento
Esp. a lv. 100
1.250.000
PA ceduti
Totale: 3
PS
1
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esperienza base ceduta
297
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F646.png 
Colore Pokédex
Grigio
Felicità di base
0

Kyurem è un Pokémon leggendario di doppio tipo Drago/Ghiaccio introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon. Tuttavia, ha due forme alternative differenti, note come Kyurem Nero e Kyurem Bianco. Dopo aver cambiato forma, l'abilità di Kyurem cambia da Pressione a Teravolt per Kyurem Nero e Piroturbina per Kyurem Bianco. Le statistiche e l'altezza, inoltre, variano.

Insieme a Reshiram e Zekrom, Kyurem è un membro del Trio Tao.

Kyurem Nero e Kyurem Bianco sono rispettivamente le mascotte dei giochi Pokémon Nero 2 e Bianco 2, perciò appaiono sulle rispettive scatole.

Biologia

Fisionomia

Forme

Kyurem

Kyurem è un drago bipede teropode di colore grigio, la testa, le spalle, le ali e la parte finale delle coda sono congelate. Le parti congelate della testa lascia scoperto solo attorno agli occhi e una parte della fronte che rivela una parte gialla, le parti congelate formano anche due corna e dietro forma tre spine lungo il collo, il ghiaccio della coda forma alcune punte attorno. Le zanne della mascella inferiore sono esposte, gli occhi sono invece di colore giallo e possiede delle occhiaie. Nelle ali vi sono due spuntoni trasparenti ai bordi alla fine. Nelle zampe anteriori ha due artigli bianchi, mentre in quelle posteriori ne ha tre.

Kyurem Bianco

Una volta unito con Reshiram l'aspetto di Kyurem cambia, ora ottiene una postura eretta, ora il petto, la parte posteriore del collo, la testa, le braccia e la coda sono ricoperte di peluria bianca. La peluria della coda è molto simile a quella di Reshiram ovviamente formando una sorta di fiamma, sulla testa ha due ciuffi di peli (ma solo quello sinistro è visibile), la fronte ha una macchia gialla, gli occhi sono gialli con l'iride bianca e ha le zanne della mascella inferiore esposte, nel polso e tra la spalle e il gomito vi sono delle parti prive di pelo che rivelano le squame grigie e ha le ali che spuntano dalle braccia, esse tuttavia sono piumate e bianche. Parti del corpo sono ancora congelate, in questo caso la punta delle ginocchia, l'artiglio centrale delle zampe posteriori, tutto il braccio e l'ala destra (con l'eccezione del gomito) le spalle (che hanno dietro due spuntoni trasparenti), la mascella inferiore e il ciuffo destro.

Kyurem Nero

Una volta unito con Zekrom l'aspetto di Kyurem è differente, ora anche se eretto ha una postura gobba con lunghissime braccia con tre artigli e ali da pipistrello piccole, il mento è appuntito e la coda ha una forma conica con la base ad Y capovolta grigia, ma il resto della coda è nera, anche le braccia (artigli inclusi), le ali, il petto, la parte posteriore del collo e la testa sono nere, mentre il resto del corpo è grigio. Le corna hanno la punta celeste e la fonte è gialla, gli occhi pure sono gialli, ma l'iride è bianca e le zanne della mascella inferiore sono esposte. Parti del corpo di Kyurem sono ancora congelate, ovvero il braccio sinistro (gomito escluso), l'ala sinistra, le spalle (che hanno due spuntoni trasparenti dietro), i lati del volto e il corno sinistro e la base di quello destro.

Differenze tra i sessi

Kyurem è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Il corpo di Kyurem genera un'energia fredda incredibile tanto da riuscire a congelare il suo stesso corpo, inoltre è l'unico Pokémon ad apprendere la mossa Gelamondo nella sua forma standard, mentre come Kyurem Bianco apprende Vampagelida e come Kyurem Nero invece Elettrogelo, queste due forme inoltre possono apprendere le mosse peculiari di Reshiram e Zekrom, ovvero Incrofiamma ed Incrotuono.
Essendo ciò che resta del Drago originale tramite l'uso del Cuneo DNA è in grado di riassorbire l'essenza di Reshiram o Zekrom per prendere la forma di Kyurem Bianco o Kyurem Nero (a seconda del Pokémon assorbito).

Comportamento

È ignoto come fosse prima della separazione, tuttavia in seguito ad essa sembra essere diventato ostile contro qualsiasi Pokémon o umano.

Habitat

Kyurem è un Pokémon extraterrestre che atterrò nella Fossa Gigante, luogo che ancora oggi considera come suo territorio.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È carnivoro, secondo le leggende e la cultura popolare si nutre addirittura di persone.

Nell'anime

Kyurem nell'anime

Apparizioni principali

Kyurem (F15)

Kyurem appare per la prima volta nel 15° film Pokémon Kyurem e il Solenne Spadaccino, insieme a Cobalion, Terrakion, Virizion e Keldeo. Kyurem viene sfidato Keldeo, che non è ancora pronto per affrontarlo, ma lui afferma di essere un Solenne Spadaccino. Dopo essersi terrorizzato, Keldeo fuggì nel mezzo del combattimento, Kyurem insegue senza sosta Keldeo per terminare la battaglia che avevano iniziato. Insieme agli altri Pokémon leggendari presenti nel film, Kyurem può parlare tramite la telepatia.

Nel manga

Kyurem in Be a Master!! Pokémon BW

In Be a Master!! Pokémon BW manga

Monta comanda Kyurem.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kyurem (GCC)

Altre apparizioni

Kyurem è il personaggio principale di Pokémon Mystery Dungeon: I Portali Sull'Infinito

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Zekrom con Zekrom
Xym646N.png
Kyurem Nero
Kyurem
 Drago  Ghiaccio 

Cuneo DNA
Cuneo DNA


None.png
Xym646.png
Kyurem Normale
Kyurem
 Drago  Ghiaccio 

Cuneo DNA
Cuneo DNA


Reshiram con Reshiram
Xym646B.png
Kyurem Bianco
Kyurem
 Drago  Ghiaccio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco  Fossa Gigante
Nero 2 Bianco 2  Fossa Gigante (dopo aver battuto Iris)
VI X Y  Scambio
Rubino Ω Zaffiro α  Fossa Informe con Reshiram e Zekrom in squadra.


Statistiche

Statistiche di base

Forma Base
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 125
185 - 232 360 - 454
Attacco 130
121 - 200 238 - 394
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 130
121 - 200 238 - 394
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 660   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Kyurem Bianco
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 125
185 - 232 360 - 454
Attacco 120
112 - 189 220 - 372
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 170
157 - 244 310 - 482
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 700   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Kyurem Nero
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 125
185 - 232 360 - 454
Attacco 170
157 - 244 310 - 482
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 120
112 - 189 220 - 372
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 700   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse Apprese

Aumentando di livello

Kyurem Normale
Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
8 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
15 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
22 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
29 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
43 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
50 Gelamondo Ghiaccio Speciale 65 95% 10 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
57 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
64 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
71 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
78 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
85 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
92 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
8 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
15 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
22 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
29 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
43 Incrofiamma Fuoco Speciale 100 100% 5 Bellezza 1 0
50 Vampagelida Ghiaccio Speciale 140 90% 5 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
57 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
64 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
71 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
78 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
85 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
92 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
8 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
15 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
22 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
29 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
43 Incrotuono Elettro Fisico 100 100% 5 Classe 1 0
50 Elettrogelo Ghiaccio Fisico 140 90% 5 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
57 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
64 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
71 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
78 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
85 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
92 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kyurem nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kyurem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
 X   Y   RO   ZA  Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
 X   Y   RO   ZA  Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Kyurem può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Kyurem non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
I Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
II Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
III Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
IV Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
V Produce all'interno del suo corpo una potente e gelida energia. Ma l'aria fredda che esala lo ha congelato.
Ha il potere di generare un freddo glaciale, ma ha finito per congelare il suo stesso corpo.
Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l'eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.
Voce Pokédex non presente.
VI Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l'eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.
Produce all'interno del suo corpo una potente e gelida energia. Ma l'aria fredda che esala lo ha congelato.
Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l'eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.
Produce all'interno del suo corpo una potente e gelida energia. Ma l'aria fredda che esala lo ha congelato.


Sprite e modelli

Articolo principale: Kyurem/Sprite e modelli
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm646.png Sprnbm646.png Sprnbmd646.png
Sprnbmsh646.png Sprnbmsh646.png Sprnbmdsh646.png
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alpha Retro
Sprxym646.gif Sprxym646.gif Sprxymd646.gif
Sprxymsh646.gif Sprxymsh646.gif Sprxymdsh646.gif
KyuremKyurem

Curiosità

Origine

Come Reshiram e Zekrom, anche Kyurem è basato sullo ying yang, per essere più specifici sul wuji della cosmologia taoista che simboleggia l'assenza dello ying e dello yang. Il suo design come con Zekrom sembra essere basato su un dinosauro carnivoro o un drago, in particolare le zampe posteriori che sono ispirate al Tirannosaurus Rex. Il tipo Ghiaccio di Kyurem può simboleggiare lo zero assoluto siccome ora lui è solo un guscio di ciò che rimane del Drago Originale. Le sue origini come extraterrestri arrivato con una cometa e il suo design roccioso sono ispirati alle comete, infatti esse sono composte in parte da ghiaccio. Siccome il suo nome deriva dal giapponese mu, potrebbe anche derivare dal koan mu. Potrebbe anche essere ispirato semplicemente ad un drago dei ghiacci visto il tipo.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla combinazione di 冷 rei (freddo) e 急冷 kyuurei (rapido raffreddamento) o 雪 yuki (neve) con i kanji invertiti e 無 mu (nulla). In alternativa potrebbe derivare da 零 rei (zero), il rem finale potrebbe alludere al rom di Zekrom e al ram di Reshiram.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 酋 雷姆 Qiúléimǔ Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 큐 레무 Kyuremu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Kyurem Come nome inglese / giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese キュレム Kyurem Da 冷 rei, 急冷 kyuurei o 雪 yuki (con i kanji invertiti) e 無 mu, oppure da 零 rei mentre il rem sta a simboleggiare il rom e il ram che finiscono in Zekreom e Reshiram
GBA Bandiera.png Inglese Kyurem Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Kyurem Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Kyurem Come nome inglese / giapponese

Voci correlate

Pokémon leggendari
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