Seismitoad

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Palpitoad #536: Palpitoad
Seismitoad
#538: Throh Throh
Seismitoad
ガマゲロゲ Gamageroge
#537
Artwork537.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Acqua  Terra 
Specie
Pokémon Vibrazione
Abilità
Nuotovelox o
Velentocco
Assorbacqua
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#230*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.5m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
62.0kg
Metrico
136.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F537.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 1 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 225 Esp. lotta: 2251*

Seismitoad è un Pokémon di doppio tipo Acqua-Terra introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Palpitoad a partire dal livello 36. È lo stadio evolutivo finale di Tympole.

Biologia

Fisionomia

Seismitoad somiglia a un grosso rsopo blu, bipede, dalla corporatura robusta e massiccia. Sul suo corpo, a partire dalla testa fin sulla schiena, le braccia e le gambe, ci sono diverse protuberanze di colore azzurro tendente al verde acqua, spesso contornate di nero. I suoi occhi rossi sono "schiacciati" sotto le protrusioni che ha sulla testa, ha un naso a patata e sotto la bocca, a partire dal mento fino al livello del bacino, la sua colorazione è più chiara, assumendo il colore azzurro delle protuberanze. La sua lingua è particolermente lunga. Possiede braccia e mani muscolose e dita tozze, adatte al suo spirito di lottatore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le sue protuberanze emettono forti vibrazioni che sfrutta per aumentare la potenza dei suoi pugni, arrivando a frantumare enormi massi in un sol colpo. Le escrescenze sulla sua testa sono dotate di un particolare liquido che, se viene a contatto col nemico, ne paralizza i nervi.

Comportamento

In lotta sferra pungi sul nemico fino a tormentarlo.

Habitat

Seismitoad vive nelle zone paludose, come la Palude Mistralopoli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

535.png
Forma Base
Tympole
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 25


536.png
Prima evoluzione
Palpitoad
 Acqua  Terra 
Caramella Rara
Livello 36


537.png
Seconda evoluzione
Seismitoad
 Acqua  Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Mistralopoli, Percorso 8, Palude Mistralopoli (vortici d'acqua)
Nero2 Bianco2 Raro  Mistralopoli, Percorso 8, Palude Mistralopoli, Bosco Girandola
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccaki Baccaki (50%)
Nero 2 Bianco 2 Baccapesca Baccapesca (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 105
165 - 212 320 - 414
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 74
71 - 138 137 - 271
Totale: 509   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Bolla Acqua Speciale 20 100% 30
Inizio Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20
Inizio Inizio Coro Normale Speciale 60 100% 15
5 5 Supersuono Normale Stato 55% 20
9 9 Coro Normale Speciale 60 100% 15
12 12 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
16 16 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
20 20 Acquanello Acqua Stato —% 20
23 23 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
28 28 Fanghiglia Acqua Speciale 95 85% 10
33 33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
36 36 Acido Veleno Speciale 40 100% 30
39 39 Flagello Normale Fisico 100% 15
44 44 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
49 49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
53 53 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
59 59 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seismitoad ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Corsola Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicolo
WingullPelipperSurskitPiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMudkipMarshtomp
SwampertShellosShellosGastrodonGastrodonStunfisk
Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosShellos
GastrodonGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
CorsolaMilotic Rinfrescata Normale Stato —% 20
SphealSealeoWalrein Russare Normale Speciale 40 100% 15
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingSeel
DewgongLaprasWooperQuagsireSphealSealeo
WalreinRelicanthBidoofBibarelStunfisk
Sonnolalia* Normale Stato —% 10
SquirtleWdidascaliaortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingLaprasRemoraidMantineWingull
PelipperMiloticHuntailGorebyssShellosShellos
GastrodonGastrodonDucklettSwannaAlomomola
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seismitoad nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seismitoad solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Seismitoad
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Gastroacido Veleno Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Seismitoad può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Seismitoad non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Seismitoad
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Dalle escrescenze che ha sulla testa spara un liquido che paralizza i nervi. Usa le vibrazioni per attaccare il nemico.
Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.
Usa le sue protuberanze per emettere delle vibrazioni che aumentano la potenza dei suoi pugni.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm537.png Sprnbm537.png Sprnbmd537.png
Sprnbmsh537.png Sprnbmsh537.png Sprnbmdsh537.png
Seismitoad

Curiosità

  • Seismitoad,insieme a Skrelp e Dragalge, è l'unico Pokémon che ha Velentocco non come abilità nascosta.
  • È l'unico Pokémon che ha le statistiche base totali pari a 499.
  • Anche se il suo nome è composto dalla parola "sismico" non può imparare la mossa terremoto (tranne tramite MT)

Origine

Probabilmente si ispira ad un rospo e ad un altoparlante. I rignonfiamenti sulla testa assomigliano ai campanelli della classica sveglia tradizionale. Le sfere sul suo corpo invece hanno un'aspetto simile alle verruche delle rane, o alle loro ghiandole velenose, oppure potrebbero essere basate sulla rana del Surinam, che sul dorso ha delle sacche per contenere le uova e che inoltre, come Palpitoad, produce vibrazioni subacquee. Potrebbe anche ispirarsi alla rana golia, per le sue dimensioni e la corporatura massiccia. Appunto la sua corporatura muscolosa e la sua abilità di lottatore, possono essere una metafora della potenza sonora (infatti emettendo vibrazioni ha la capacità di aumentare la forza dei suoi pugni): le vibrazioni sonore ad alta frequenza possono arrivare a danneggiare o deformare oggetti.

Origine del nome

Il nome deriva probabilmente dalle parole inglesi seismic (sismico, per il suo tipo terra e la capicità di creare scosse sismiche) e toad (rospo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 蟾蜍王 Chánchúwáng Letteralmente "rospo re"
SKO Bandiera.png Coreano 두빅굴 Dubiggul Da 두꺼비 dukkeobi, dall'inglese big e da 개굴개굴 gaegulgaegul (onomatopea del gracidio di un rospo)
FRA Bandiera.png Francese Crapustule Da crapaud e pustule
JAP Bandiera.png Giapponese ガマゲロゲ Gamageroge Da 蟇 gama e ゲロゲロ gerogero (onomatopea del gracidio del rospo)
SPA Bandiera.png Spagnolo Seismitoad Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Branawarz Da membran, o dall'italiano membrana e rana, o dal genere rana, e da warze

Palpitoad #536: Palpitoad
Seismitoad
#538: Throh Throh