Seismitoad

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Palpitoad #536: Palpitoad
Seismitoad
#538: Throh Throh
Seismitoad
ガマゲロゲ Gamageroge
#537
Artwork537.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Acqua  Terra 
Specie
Pokémon Vibrazione
Abilità
Nuotovelox o
Velentocco
Assorbacqua
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#230*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.5m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
62.0kg
Metrico
136.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F537.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 1 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 225 Esp. lotta: 2251*

Seismitoad è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Palpitoad a partire dal livello 36. È lo stadio evolutivo finale di Tympole.

Biologia

Fisionomia

Seismitoad somiglia a un grosso rospo blu, bipede, dalla corporatura robusta e massiccia. Sul suo corpo, a partire dalla testa fin sulla schiena, le braccia e le gambe, ci sono diverse protuberanze di colore azzurro tendente al verde acqua, spesso contornate di nero. I suoi occhi rossi sono "schiacciati" sotto le protrusioni che ha sulla testa, ha un naso a patata e sotto la bocca, a partire dal mento fino al livello del bacino, la sua colorazione è più chiara, assumendo il colore azzurro delle protuberanze. La sua lingua è particolarmente lunga. Possiede braccia e mani muscolose e dita tozze, adatte al suo spirito di lottatore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le sue protuberanze emettono forti vibrazioni che sfrutta per aumentare la potenza dei suoi pugni, arrivando a frantumare enormi massi in un sol colpo. Le escrescenze sulla sua testa sono dotate di un particolare liquido che, se viene a contatto col nemico, ne paralizza i nervi.

Comportamento

In lotta sferra pungi sul nemico fino a tormentarlo.

Habitat

Seismitoad vive nelle zone paludose, come la Palude Mistralopoli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

535.png
Forma Base
Tympole
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 25


536.png
Prima evoluzione
Palpitoad
 Acqua  Terra 
Caramella Rara
Livello 36


537.png
Seconda evoluzione
Seismitoad
 Acqua  Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Mistralopoli, Percorso 8, Palude Mistralopoli (vortici d'acqua)
Nero 2 Bianco 2 Raro  Mistralopoli, Percorso 8, Palude Mistralopoli, Bosco Girandola
VI X Y Assente  Evolvendo Palpitoad


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccaki Baccaki (50%)
Nero 2 Bianco 2 Baccapesca Baccapesca (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 105
165 - 212 320 - 414
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 74
71 - 138 137 - 271
Totale: 509   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bolla Acqua Speciale 40 100% 30
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20
Inizio Coro Normale Speciale 60 100% 15
 ? Supersuono Normale Stato 55% 20
9 Coro Normale Speciale 60 100% 15
12 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
16 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
20 Acquanello Acqua Stato —% 20
 ? Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
28 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
33 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
36 Acido Veleno Speciale 40 100% 30
39 Flagello Normale Fisico 100% 15
44 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
53 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
59 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seismitoad ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Wooper Cortesia* Normale Stato —% 15
Corsola Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipperSurskit
PiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosShellosGastrodon
GastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
CorsolaMilotic Rinfrescata Normale Stato —% 20
SphealSealeoWalrein Russare Normale Speciale 50 100% 15
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasRemoraidMantineWingullPelipperMilotic
HuntailGorebyssShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomola
FroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seismitoad nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seismitoad solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Seismitoad può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Seismitoad non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Dalle escrescenze che ha sulla testa spara un liquido che paralizza i nervi. Usa le vibrazioni per attaccare il nemico.
Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.
Usa le sue protuberanze per emettere delle vibrazioni che aumentano la potenza dei suoi pugni.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.
Dalle escrescenze che ha sulla testa spara un liquido che paralizza i nervi. Usa le vibrazioni per attaccare il nemico.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm537.png Sprnbm537.png Sprnbmd537.png
Sprnbmsh537.png Sprnbmsh537.png Sprnbmdsh537.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym537.gif Sprxymd537.gif Sprxymsh537.gif Sprxymdsh537.gif
SeismitoadSeismitoad

Curiosità

  • Seismitoad,insieme a Skrelp e Dragalge, è l'unico Pokémon che ha Velentocco non come Abilità nascosta.
  • È l'unico Pokémon che ha le statistiche base totali pari a 499.
  • Anche se il suo nome è composto dalla parola "sismico" non può imparare la mossa Terremoto (tranne tramite MT).

Origine

Probabilmente si ispira ad un rospo e ad un altoparlante. I rigonfiamenti sulla testa assomigliano ai campanelli della classica sveglia tradizionale. Le sfere sul suo corpo invece hanno un'aspetto simile alle verruche delle rane, o alle loro ghiandole velenose, oppure potrebbero essere basate sulla rana del Surinam, che sul dorso ha delle sacche per contenere le uova e che inoltre, come Palpitoad, produce vibrazioni subacquee. Potrebbe anche ispirarsi alla rana golia, per le sue dimensioni e la corporatura massiccia. Appunto la sua corporatura muscolosa e la sua abilità di lottatore, possono essere una metafora della potenza sonora (infatti emettendo vibrazioni ha la capacità di aumentare la forza dei suoi pugni): le vibrazioni sonore ad alta frequenza possono arrivare a danneggiare o deformare oggetti.

Origine del nome

Il nome deriva probabilmente dalle parole inglesi seismic (sismico, per il suo tipo terra e la capicità di creare scosse sismiche) e toad (rospo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 蟾蜍王 Chánchúwáng Letteralmente "rospo re"
SKO Bandiera.png Coreano 두빅굴 Dubiggul Da 두꺼비 dukkeobi, dall'inglese big e da 개굴개굴 gaegulgaegul (onomatopea del gracidio di un rospo)
FRA Bandiera.png Francese Crapustule Da crapaud e pustule
JAP Bandiera.png Giapponese ガマゲロゲ Gamageroge Da 蟇 gama e ゲロゲロ gerogero (onomatopea del gracidio del rospo)
SPA Bandiera.png Spagnolo Seismitoad Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Branawarz Da membran, o dall'italiano membrana e rana, o dal genere rana, e da warze

Palpitoad #536: Palpitoad
Seismitoad
#538: Throh Throh