Pignite

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Tepig #498: Tepig
Pignite
#500: Emboar Emboar
Pignite
チャオブー Chaoboo
#499
Artwork499.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Fuoco  Lotta 
Specie
Pokémon Suinfuoco
Abilità
Aiutofuoco Grassospesso
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#005*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
55.5kg
Metrico
122.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F499.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 146 Esp. lotta: 1461*

Pignite è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Lotta introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Tepig a partire dal livello 17 e si evolve in Emboar a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Pignite è un Pokémon maiale che sta retto in piedi. Il suo colore è arancione, lo scuro sul suo corpo ha la forma di una tuta da wrestler, La sua coda è a spirale, con una punta folta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Più mangia, più è forte.

Comportamento

È un Pokémon abbastanza aggressivo.

Habitat

I Pignite non si trovano facilmente, tuttavia può darsi che vivano nelle zone vicine al fuoco.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Si scopre in Le pulizie di Minccino che l'allenatrice Belle possiede un esemplare di Pignite. Anche Ash ne possiede uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pignite (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

498.png
Forma Base
Tepig
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 17


499.png
Prima evoluzione
Pignite
 Fuoco  Lotta 
Caramella Rara
Livello 36


500.png
Seconda evoluzione
Emboar
 Fuoco  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Tepig
Nero2 Bianco2 Assente  Evolvendo Tepig
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 93
88 - 159 171 - 313
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 418   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
Inizio Inizio Segugio Normale Stato —% 40
3 3 Colpocoda Normale Stato 100% 30
7 7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
9 9 Segugio Normale Stato —% 40
13 13 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
15 15 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
17 17 Sberletese Lotta Fisico 15 100% 20
20 20 Smog Veleno Speciale 20 70% 20
23 23 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
28 28 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
31 31 Marchiafuoco Fuoco Fisico 100% 10
36 36 Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
39 39 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
44 44 Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
47 47 Boato Normale Stato 100% 20
52 52 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pignite ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TorkoalSphealSealeoWalreinPurugly Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothVigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 40 100% 40
TorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
RattataRaticateDunsparceWoobatSwoobat Rimonta Normale Stato 100% 5
WailmerWailord Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
DiglettDugtrioDonphanNumelCamerupt Magnitudo Terra Fisico 100% 30
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Fisico —% 10
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanBeartic Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
SpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorokKrookodile
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 15
WooperQuagsireDunsparceSlakothVigorothSlaking
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearSimisear
MunnaMusharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pignite nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pignite solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Pignite
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Fiammapatto Fuoco Speciale 50 100% 10
 N   B  N2 B2 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pignite può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pignite non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Pignite
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Quando la fiamma interna arde intensa, diventa più rapido e scattante. Nei momenti critici esala fumo.
Usa ciò che divora come combustibile per produrre fiamme nello stomaco. Quando si arrabbia, le fiamme aumentano.
Più mangia e più le fiamme che bruciano nel suo stomaco si rinvigoriscono, aumentando così il suo potere.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm499.png Sprnbm499.png Sprnbmd499.png
Sprnbmsh499.png Sprnbmsh499.png Sprnbmdsh499.png
Pignite

Curiosità

  • Ha una grossa somiglianza ad un wrestler.
  • È il terzo starter di seguito che prende il tipo Lotta dopo l'evoluzione.
  • È l'unica seconda evoluzione degli starter di Unima che…
    • Ha un doppio tipo.
    • non era stato visto su un disegno concettuale.
  • Secondo un'intervista Pignite rappresenta il gusto della cultura cinese.
    • Casualmente, l'anno 2007, quello in cui erano iniziati i lavori per le versioni Nero e Bianco, era l'anno del Maiale di Fuoco sul Calendario Cinese.

Origine

Basato su un maiale domestico o un cinghiale e un wrestler o un luchador. Ken Sugimori ha dichiarato che la sua linea evolutiva è disegnata secondo lo stile cinese. Questo potrebbe far presupporre che Pignite tragga ispirazione da Zhu Wuneng.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'inglese pig (maiale) e ignite (dare fuoco).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 炒炒豬 Chǎochǎozhū Da 炒 chǎo e 豬 zhū
SKO Bandiera.png Coreano 챠오꿀 Chyaokkul Dal cinese 超 chāo o 炒 chǎo e da꿀꿀 kkul'kkul
FRA Bandiera.png Francese Grotichon Da gros, rôti e cochon
JAP Bandiera.png Giapponese チャオブー Chaoboo Dal cinese 超 chāo o 炒 chǎo e da 豚 buta o ブー (onomatopea giapponese del un gurgnito di un amiale)
SPA Bandiera.png Spagnolo Pignite Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ferkokel Da ferkel e kokeln

Voci correlate

Tepig #498: Tepig
Pignite
#500: Emboar Emboar