Pignite

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チャオブー
Chaoboo
Artwork499.png
Grassospesso
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1m

55.5kg

#006
Medio-Lento
146
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F499.png
70
Risorse

Pignite è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Lotta introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Tepig a partire dal livello 17 e si evolve in Emboar a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Pignite è un Pokémon maiale che sta retto in piedi. Il suo colore è arancione, lo scuro sul suo corpo ha la forma di una tuta da wrestler, La sua coda è a spirale, con una punta folta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Più mangia, più è forte.

Comportamento

È un Pokémon abbastanza aggressivo.

Habitat

I Pignite non si trovano facilmente, tuttavia può darsi che vivano nelle zone vicine al fuoco.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Pignite nell'anime

Apparizioni principali

Pignite di Ash

Pignite di Ash

Ash possiede un'esemplare di Pignite che si è evoluto dal suo Tepig.

Pignite di Belle

Si scopre in Le pulizie di Minccino che l'allenatrice Belle possiede un esemplare di Pignite.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pignite (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym498.png
Forma Base
Xym499.png
Prima evoluzione
Xym500.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
90
 
150 - 197 290 - 384
93
 
88 - 159 171 - 313
55
 
54 - 117 103 - 229
70
 
67 - 134 130 - 262
55
 
54 - 117 103 - 229
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
418
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Segugio Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
3 Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
9 Segugio Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
13 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
15 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
17 Sberletese Lotta Fisico 15 100% 20 Grinta 1 0
20 Smog Veleno Speciale 30 70% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
23 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
28 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
31 Marchiafuoco Fuoco Fisico 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
36 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
39 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
44 Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
47 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
52 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pignite ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
TorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespin
QuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 40 Grazia 1 0
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateDunsparceWoobatSwoobat
Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
WailmerWailord
Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SandshrewSandslashDiglettDugtrioDonphanNumel
Camerupt
Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 1 0
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurret
PoochyenaMightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameow
PurrloinLiepardFurfrou
Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanBeartic
Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
PiloswineMamoswineSpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorok
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearMunna
Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pignite nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pignite solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10 Bellezza 1 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pignite può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pignite non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pignite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pignite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Quando la fiamma interna arde intensa, diventa più rapido e scattante. Nei momenti critici esala fumo.
Bianco Usa ciò che divora come combustibile per produrre fiamme nello stomaco. Quando si arrabbia, le fiamme aumentano.
Più mangia e più le fiamme che bruciano nel suo stomaco si rinvigoriscono, aumentando così il suo potere.
VI X Più mangia e più le fiamme che bruciano nel suo stomaco si rinvigoriscono, aumentando così il suo potere.
Y Quando la fiamma interna arde intensa, diventa più rapido e scattante. Nei momenti critici esala fumo.
Rubino Ω Più mangia e più le fiamme che bruciano nel suo stomaco si rinvigoriscono, aumentando così il suo potere.
Zaffiro α Quando la fiamma interna arde intensa, diventa più rapido e scattante. Nei momenti critici esala fumo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Ha una grossa somiglianza ad un wrestler.
  • È il terzo Pokémon iniziale di fila che ottiene il tipo Lotta dopo l'evoluzione.
  • È l'unica seconda evoluzione dei Pokémon iniziali di Unima che:
    • Ha un doppio tipo.
    • Non era stato visto in un concept design.
  • Secondo un'intervista Pignite rappresenta il gusto della cultura cinese.
    • Casualmente, l'anno 2007, quello in cui erano iniziati i lavori per le versioni Nero e Bianco, era l'anno del Maiale di Fuoco sul Calendario Cinese.
  • Pignite è l'unico Pokémon in assoluto ad avere la somma di statistiche pari 418.
  • Pignite era un soprannome che era stato usato per riferirsi a Tepig dai fan dei Pokémon, prima che fosse rivelato il suo vero nome.
  • Pignite e la sua famiglia evolutiva sono stati ideati da Lee Hyunjung.

Origine

Basato su un maiale domestico o un cinghiale e un wrestler o un luchador. Ken Sugimori ha dichiarato che la sua linea evolutiva è disegnata secondo lo stile cinese. Questo potrebbe far presupporre che Pignite tragga ispirazione da Zhu Wuneng.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'inglese pig (maiale) e ignite (dare fuoco).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 炒炒豬 Chǎochǎozhū Da 炒 chǎo e 豬 zhū
SKO Bandiera.png Coreano 챠오꿀 Chyaokkul Dal cinese 超 chāo o 炒 chǎo e da꿀꿀 kkul'kkul
FRA Bandiera.png Francese Grotichon Da gros, rôti e cochon
JAP Bandiera.png Giapponese チャオブー Chaoboo Dal cinese 超 chāo o 炒 chǎo e da 豚 buta o ブー (onomatopea giapponese del un grugnito di un maiale)
SPA Bandiera.png Spagnolo Pignite Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ferkokel Da ferkel e kokeln

Voci correlate