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Keldeo

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Kyurem #646: Kyurem
Keldeo
#648: Meloetta Meloetta
Keldeo
ケルディオ Keldeo
#647
Artwork647-Risoluta.png
Artwork della Forma Risoluta da Ken Sugimori di Nero 2 e Bianco 2
Tipi
 Acqua  Lotta 
Specie
Pokémon Puledro
Abilità
Giustizia
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Unima
#298*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1,4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
48,5kg
Metrico
106,9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F647.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 81 cicli*
(almeno 20655 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 261 Esp. lotta: 2611*

Keldeo è un Pokémon leggendario di doppio tipo Acqua/Lotta introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon, tuttavia, ha una seconda forma attivabile se Keldeo conosce Spadamistica, è primo in squadra insieme al trio dei moschettieri e viene portato al Bosco del Giuramento, attivando un evento che cambia la forma di Keldeo fino a quando esso dimentica Spadamistica. La sua forma orginale viene detta Usuale, la seconda, Risoluta.

Keldeo è stato rivelato in una foto del numero di marzo di CoroCoro ed è stato annunciato ufficialmente il 15 febbraio 2012. La sua forma Risoluta è stata annunciata il 13 giugno 2012.

Insieme a Cobalion, Terrakion e Virizion, Keldeo è un membro del quartetto dei moschettieri.

Indice

Biologia

Fisionomia

Keldeo

Keldeo ha l'aspetto di un pony color crema con lunghe zampe. Il collo è ricoperto da una peluria celeste, dello stesso colore della fluente coda. Gli zoccoli e le due lunghe sopracciglia sono di colore blu mentre la folta cresta è rossa. Inoltre, possiede un corno sulla fronte e il pelo sul collo non ricopre una piccola parte a forma di rombo.

Keldeo (forma Risoluta)

In questa forma, l'aspetto di Keldeo è simile a quello della forma Usuale, a differenza degli zoccoli, del pelo azzurro sul petto e del muso. Le più grandi differenze stano proprio sulla testa: la sua criniera è molto più lunga e folta, le sopracciglia sono più piccole e il piccolo corno è diventato un'imponente lancia blu. Dalla criniera, inoltre, spuntano tre ciuffi di pelo colorati, che simboleggiano Virizion, Cobalion e Terrakion.

Differenze tra i sessi

Keldeo è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Vive nelle praterie e nei boschi, anche se è un evento impossibile trovarlo, almeno che non sia lui a volersi presentare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Leggenda

"Tanto tempo fa, questo bosco bruciò durante la guerra scatenata dagli uomini. In quel frangente, un piccolo Pokémon perse di vista i suoi genitori . Non sarebbe potuto sopravvivere senza qualcuno che si prendesse cura di lui... Così Cobalion, Terrakion e Virizion decisero di occuparsi del piccolo. I tre Pokémon, come veri genitori, trasmisero al picolo tutto il loro sapere e gli insegnarono le mosse necessarie alla sopravvivenza. Il piccolo crebbe rapidamente e si narra che a un certo punto diventò più forte persino dei suoi benefattori. Tuttavia, un giorno il Pokémon sparì nel bosco. Nessuno capì come mai, ma secondo me... Sai com'è... la giovinezza, la voglia di vivere sono richiami molto forti ! Deve aver deciso che era ora di fare nuove avventure!"

Nell'anime

Appare nel 15° film Pokémon Kyurem e il Solenne Spadaccino

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Keldeo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio ½×
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio ½×
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio ½×
Nessuno

Evoluzioni

Senza Spadamistica
647.png
Forma Usuale
Keldeo
 Acqua  Lotta 

Con Spadamistica
647R.png
Forma Risoluta
Keldeo
 Acqua  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evento
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evento


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 91
151 - 198 292 - 386
Attacco 72
69 - 136 134 - 267
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 129
120 - 199 236 - 392
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 108
101 - 176 198 - 346
Totale: 580   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
Inizio Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
7 7 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
13 13 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
19 19 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
25 25 Altruismo Normale Stato —% 20
31 31 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
37 37 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
43 43 Spadasolenne Lotta Fisico 90 100% 20
49 49 Danzaspada Normale Stato —% 30
55 55 Anticipo Lotta Stato —% 15
61 61 Cuordileone Normale Stato —% 30
67 67 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
73 73 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Keldeo ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Keldeo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Keldeo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Keldeo nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Keldeo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Keldeo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo

Dall'Esperto Mosse

Mosse speciali
Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
 N   B  N2 B2 Spadamistica* Lotta Speciale 85 100% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Keldeo può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Keldeo non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Keldeo
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Spara acqua dagli zoccoli, poi si muove scivolando sulla superficie liquida che ha formato. Lotta usando abilmente gli arti.
Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm647.png Sprnbmd647.png Sprnbmsh647.png Sprnbmdsh647.png
Sprnbm647R.png Sprnbmd647R.png Sprnbmsh647R.png Sprnbmdsh647R.png
KeldeoKeldeo

Curiosità


Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola Kelpie, che è un demone del folklore celtico che può assumere la forma di un cavallo.

In altre lingue

Il nome giapponese di Keldeo è ケルディオ, Kerudio.

Voci correlate


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