Partecipa all'evento StreetPass e al torneo VGC di Pokémon Central a Lucca Comics & Games il 1º novembre! Clicca qui per iscriverti.

Skorupi

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Hippowdon #450: Hippowdon
Skorupi
#452: Drapion Drapion
Skorupi
スコルピ Scorpi
#451
Artwork451.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipi
 Veleno  Coleottero 
Specie
Pokémon Scorpione
Abilità
Lottascudo o
Cecchino
Sguardofermo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#127
Unima
#201
Kalos
#015
Browser Regionali
Almia
R-173
Oblivia
R-262
Oblivia (passato)
N-050
Altezza
0.8m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
12.0kg
Metrico
26.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
120 (15.7%)
Sagoma
Body14.png
Impronta
 F451.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Coleottero
e Acqua 3
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 66 Esp. lotta: 661*

Skorupi è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Coleottero.

Si evolve in Drapion a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Skorupi assomiglia ad uno scorpione di color violaceo. La testa è tonda e grande, color lilla. Gli occhi azzurri sono messi in verticale con una pupilla nera. La bocca è seghettata e presenta ai lati due zanne a forma di cerchio senza uno spicchio. Dalla testa partono due braccia lilla corte e tozze terminanti con un artiglio bianco ricurvo. Il corpo è viola e da esso spuntano due paia di zampe più chiare, corte e sottili. La coda è formata da 4 segmenti tondeggianti di colori alternati viola e lilla, termina con una sfera viola da cui spuntano due aculei bianchi ricurvi verso l'interno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Skorupi vive prevalentemente nei deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Aaron dei Superquattro ne possiede uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Skorupi (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

Xym451.png
Forma Base
Skorupi
 Veleno  Coleot 
Caramella Rara
Livello 40


Xym452.png
Prima evoluzione
Drapion
 Veleno  Buio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Raro  Gran Palude
Platino Non comune  Gran Palude
HeartGold SoulSilver Comune  Zona Safari
V Nero Bianco Assente  Scambio
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Monte Antipodi
Dream World  Monte Spigolo
VI X Y Non Comune
Raro
 Percorsi 14, 15 (Erba) e 16
Percorso 15 (Fiori Rossi)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Diamante Perla Velenaculeo Velenaculeo (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Velenaculeo Velenaculeo (5%)
Nero 2 Bianco 2 Velenaculeo Velenaculeo (5%)
X Y Velenaculeo Velenaculeo (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 40
100 - 147 190 - 284
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 30
31 - 90 58 - 174
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 330   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
14/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
5 Privazione Buio Fisico 65 100% 25
9 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
13 Acupressione Normale Stato —% 30
16 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
20 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
23 Velenodenti Veleno Fisico 50 100% 15
27 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
30 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
34 Fielepunte Veleno Stato —% 20
38 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
41 Visotruce Normale Stato 100% 10
45 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
47 Pungiglione Coleottero Fisico 30 100% 25
49 Velenocroce Veleno Fisico 70 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skorupi ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BeedrillScytherScizorLedybaLedianSpinarakAriados
SurskitMasquerainNinjaskVenipedeWhirlipedeScolipedeArchen
ArcheopsJoltikGalvantulaAccelgorDurant
Agilità Psico Stato —% 30
VolbeatLileepCradily Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustle
Finta Buio Fisico 60 —% 20
GligarGliscorFlygonArmaldoSkorupiDrapionScolipede
TirtougaCarracostaArchenArcheops
Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
ScytherScizorKabutopsHeracrossCorphishCrawdauntKricketune
SkorupiDrapionYanmegaGliscorBinacleBarbaracle
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
VenipedeWhirlipedeScolipede Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupiDrapion
VenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
KabutoKabutopsGligarGliscorNincadaNinjaskTrapinch
VibravaFlygonDwebbleCrustleDurantBinacleBarbaracle
Turbosabbia Terra Stato 100% 15
TentacoolTentacruelYanmaYanmegaGligarGliscorNinjask
VibravaFlygonKricketuneVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltik
Galvantula
Stridio Normale Stato 85% 40
ParasParasectScytherScizorKabutopsGligarGliscor
NinjaskAnorithArmaldoKricketuneYanmegaLeavannyDwebble
CrustleKarrablastEscavalierJoltikGalvantulaBinacleBarbaracle
Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
BeedrillEscavalier Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20
ButterfreeBeautiflyDustoxMasquerainVolcarona Turbine Normale Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Venipede nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Venipede solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Skorupi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Skorupi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Vive in terre aride. Si seppellisce nella sabbia e aspetta l’arrivo di una preda ignara del pericolo.
Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
Quinta generazione
Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
{{{biancodex}}}
Vive in territori aridi e può aspettare la sua preda immobile per un anno intero senza bisogno di mangiare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm451.png Sprptm451.png Sprptm451.png Sprdpmd451.png
Sprdpmsh451.png Sprptmsh451.png Sprptmsh451.png Sprdpmdsh451.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm451.png Sprnbm451.png Sprnbmd451.png
Sprnbmsh451.png Sprnbmsh451.png Sprnbmdsh451.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym451.gif Sprxymd451.gif Sprxymsh451.gif Sprxymdsh451.gif
SkorupiSkorupi

Curiosità

Origine

Basato su uno scorpione. Ha caratteristiche in comune con l'Uropygi. Il fatto che sia inserito nel gruppo uova Acqua 3, potrebbe indicare che tragga ispirazione da un antico animale, l'euripteride.

Origine del nome

Deriva da una corruzione della parola scorpion (scorpione).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 紫天蠍 Zǐtiānxiē Letteralmente "Scorpione viola diurno"
SKO Bandiera.png Coreano 스콜피 seukolpi Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Rapion Da scorpion. Potrebbe anche derivare dall'inglese harpoon o dallo stesso arpione.
JAP Bandiera.png Giapponese スコルピ Scorpi Da un accorciamento dell'inglese scorpion
USA Bandiera.png Inglese Skorupi Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Skorupi Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Pionskora Da skorpion

Hippowdon #450: Hippowdon
Skorupi
#452: Drapion Drapion