Floatzel

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Buizel#418: Buizel Floatzel #420: CherubiCherubi
フローゼル
Flowsel
Tipo
Abilità
Idrovelo
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
75 (9.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1.1m

Peso

33.5kg

Pokédex Regionali
#057#151#059
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 4
173
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body08.png
Impronta
F419.png
Felicità di base
70
Risorse

Floatzel è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve da Buizel a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

Floatzel sembra essere basato su una lontra o una donnola, con due alette blu sulle braccia e due code, come la sua pre-evoluzione, Buizel. Il dispositivo di galleggiamento giallo che aveva come Buizel sembra essere cresciuto e funziona come una barca. Dà l'impressione di essere un nuotatore con un asciugamano avvolto attorno alle spalle. Se Floatzel si sdraia sulla schiena, la struttura intorno al collo potrebbe anche essere interpretata come una specie di gommone con la coda come elica e le pinne come remi. Queste piccole pinne sulle zampe di Buizel diventato pinne complete a tutti gli effetti e sono usate per gli attacchi che vengono utilizzati per gli attacchi Ventagliente.

Differenze tra i sessi

I Floatzel maschi hanno due macchie bianche sulla schiena mentre le femmine ne hanno una sola.

Abilità speciali

Le abilità di Floatzel sono essenzialmente le stesse di Buizel, ma più forti. Floatzel ora può attaccare con Sgranocchio e Gelodenti. Come Pokémon pienamente evoluto può imparare Iper Raggio e Gigaimpatto. La sua sacca di galleggiamento può gonfiarsi come un giubbotto di salvataggio, in modo simile a come può fare Buizel, come visto in La quarta medaglia di Sinnoh!

Comportamento

Habitat

I Floatzel solitamente vivono nei pressi di fiumi che scorrono velocemente.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Floatzel può essere un mangiatore di pesci, ma non è chiaro se sia vero o meno. Talvolta lo si trova con una Baccaparmen.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym418.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym419.png
Prima evoluzione
Floatzel

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
85
 
145 - 192 280 - 374
Attacco
105
 
99 - 172 193 - 339
Difesa
55
 
54 - 117 103 - 229
Att. Sp.
85
 
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Velocità
115
 
108 - 183 211 - 361
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/5  ★★★☆☆
3/5  ★★★☆☆
3/3  ★★★
15/21  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
Inizio Sonicboom Normale Speciale 90% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
4 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
7 Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
11 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
15 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
18 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
21 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
24 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
29 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10 Classe 2 ♥♥ 1
35 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
41 Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
46 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
51 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
57 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Floatzel ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
Alomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20 Bellezza 1 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeelDewgong
DratiniDragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatrMarill
AzumarillMiloticHuntailGorebyssBuizelFloatzelTirtouga
CarracostaSkrelpDragalge
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarigSurskit
MawileHuntailGorebyssBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSkittyDelcattyMinccino
AlomomolaMienfooMienshaoBunnelby
Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Grazia 1 0
SandshrewSandslashFarfetch'dZangooseOshawottDewottSamurott
Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
SandshrewSandslashMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeSentretFurretAipomAmbipomSneaselWeavile
TeddiursaUrsaringLinooneLombreVigorothKecleonChimchar
MonfernoInfernapeGlameowPuruglyStunkySkuntankPurrloin
LiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
DrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchooBearticHeatmor
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
SlowpokeSlowbroSlowkingSeelDewgongSnubbullGranbull
MantineZigzagoonLinooneBidoofBibarelDarumakaDarmanitan
ScraggyScraftyLitleoPyroarFurfrou
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
SentretFurretStantlerAbsolLucario Precedenza Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineMudkipMarshtomp
SwampertShellosShellosGastrodonGastrodonDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileStunfiskBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelbyDiggersby
Furfrou
Segugio Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
SandshrewSandslashDiglettDugtrioMeowthPersianFarfetch'd
KabutopsTotodileCroconawFeraligatrSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringTorchicCombuskenBlazikenLinooneVigorothZangoose
KecleonAbsolGlameowPuruglyStunkySkuntankSamurott
PurrloinLiepardDrilburExcadrillCubchooBearticHeatmor
PanchamPangoroInkayMalamar
Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
PsyduckGolduckRemoraidOctilleryPelipperAlomomola Inondazione Acqua Stato —% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
PersianLinooneDelphoxInkayMalamar Rapidscambio Buio Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
MinccinoCinccino Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10 Grazia 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Floatzel nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Floatzel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Floatzel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Floatzel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Perla Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua.
Platino Si vede spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
Heartgold Se gonfia il galleggiante riesce a soccorrere chi sta per annegare. Lo sgonfia per immergersi.
Soulsilver
V Nero Si vede spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
Bianco
Nero 2 Vive spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
Bianco 2
VI X Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Y Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua.
Rubino Ω Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Zaffiro α Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante sia lui che la sua pre-evoluzione Buizel siano di tipo Acqua ed abbiano due code, il solo modo in cui Floatzel può apprendere Idrondata è tramite il tutor in Platino.
  • Quando la velocità massima è combinata con la sua abilità Nuotovelox, Floatzel ha la velocità più alta in assoluto fra tutti i Pokémon.

Origine

Floatzel è basato su una lontra, che si trova nella stessa famiglia delle donnole. Tuttavia assomiglia più ad una donnola che ad una lontra. Sembra essere ispirato alla leggenda del Kamaitachi.

Origine del nome

Il nome Floatzel deriva delle parole float (fluttuare) o flow (flusso, corrente) e weasel (donnola).

Il suo nome giapponese può derivare dalle parole inglesi flow (flusso) o float e weasel.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 浮潛鼬 Fúqiǎnyòu Letteralmente "donnola che fa snorkeling". Inoltre da 浮 e 潛 qián
SKO Bandiera.png Coreano 플로젤 Peullojel Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Musteflott Da mustélidé e flotter
JAP Bandiera.png Giapponese フローゼル Flowsel Da flow o float e weasel
SPA Bandiera.png Spagnolo Floatzel Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Bojelin Da boje e hermelin
Buizel#418: Buizel Floatzel #420: CherubiCherubi