Excadrill

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Drilbur #529: Drilbur
Excadrill
#531: Audino Audino
Excadrill
ドリュウズ Doryuzu
#530
Artwork530.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Terra  Acciaio 
Specie
Pokémon Sottoterra
Abilità
Remasabbia o
Silicoforza
Rompiforma
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#077*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.7m
Metrico
2'04"
Imperiale
Peso
40.4kg
Metrico
89.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F530.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 178 Esp. lotta: 1781*

Excadrill è un Pokémon di doppio tipo Terra/Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Drilbur a partire dal livello 31.

Biologia

Fisionomia

Excadrill ha l'aspetto di una grande talpa bipede. Il suo corpo marrone scuro è ornato da piccole macchie rossastre ai lati della testa e sulle zampe e da macchie più grandi dello stesso colore sul ventre e sul dorso. Ha un muso bianco e appuntito dal naso rosa e delle strisce rosse sulle guance. Ha dei grandi artigli metallici frastagliati e una struttura analoga simile ad un corno o una visiera in cima alla testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli artigli di Excadrill sono abbastanza potenti da perforare lastre di ferro. È in grado di unire i suoi artigli simili a pale per creare una trivella in grado di scavare in profondità.

Comportamento

Gli Excadrill scavano con grande impegno grandi reti di gallerie a decine di metri sottoterra, talvolta incontrando i tunnel delle metropolitane.

Habitat

Gli Excadrill vivono sottoterra nelle grotte.

Dieta

Mangia pezzi di ferro o rotaie di treni che rompe uscendo da sottoterra.

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Articolo principale: Excadrill di Iris

Un Excadrill appartenente ad Iris è apparso per la prima volta in Il timoroso Axew!. È un Pokémon potente, anche se all'inizio è disobbediente.

Nel manga

Nel terzo capitolo di Pokémon Master Black & White, Monta cattura un Excadrill con l'aiuto del suo Snivy.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Excadrill (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

529.png
Forma Base
Drilbur
 Terra 
Caramella Rara
Livello 31


530.png
Prima evoluzione
Excadrill
 Terra  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Caverna Ascesi, Via Vittoria, Fossa Gigante (mulinelli di polvere)
Nero2 Bianco2 Raro  Falda Sotterranea, Passo di Rafan, Monte Vite, Monte Antipodi, Grotta Costiera, Via Vittoria, Fossa Gigante
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 110
170 - 217 330 - 424
Attacco 135
126 - 205 247 - 405
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 88
83 - 154 162 - 302
Totale: 508   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Aracampo Terra Stato —% 10
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Fangata Terra Stato —% 15
Inizio Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
Inizio Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
5 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
8 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
12 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
15 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
19 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
22 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
26 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
29 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
31 Perforcorno Normale Fisico —% 5
36 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
42 Danzaspada Normale Stato —% 30
49 Terrempesta Roccia Stato —% 10
55 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
62 Abisso Terra Fisico —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Excadrill ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
NidokingDiglettDugtrioNumelCamerupt Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
MawileTorkoal Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
Lucario Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
SandshrewSandslashDonphanTorkoalDrilburExcadrill Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
ScraggyScrafty Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
SandshrewSandslashRhyhornRhydonRhyperiorTorkoal
BidoofBibarelSandileKrokorokKrookodileBouffalant
Capocciata* Normale Fisico 100 100% 10
ChimcharMonfernoInfernape Sottomissione* Lotta Fisico 80 80% 25


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Excadrill nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Excadrill solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Excadrill
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Excadrill può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Excadrill non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Excadrill
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
La trivella si è evoluta diventando d'acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.
Costruisce una tana simile a un labirinto, 100 metri sotto terra. A volte apre buchi nei tunnel della metropolitana.
Con la testa e gli artigli di acciaio forma una trivella in grado di perforare il metallo più spesso.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
La trivella si è evoluta diventando d'acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm530.png Sprnbm530.png Sprnbmd530.png
Sprnbmsh530.png Sprnbmsh530.png Sprnbmdsh530.png
Excadrill

Curiosità

  • Tra i Pokémon di tipo Acciaio, Excadrill ha l'Attacco più alto insieme a Metagross ed Escavalier, i PS più alti e la Difesa più bassa.
  • I suoi PS base sono uguali a quelli della sua prima versione nel GCC.
  • Nei video promozionali precedenti l'uscita di Nero e Bianco, Excadrill era viola invece di marrone e le strisce sulla sua pancia erano orientate nella direzione opposta.
  • Excadrill è l'unico Pokémon con la somma delle statistiche base pari a 508.
  • Excadrill è l'unico Pokémon che apprende due mosse OHKO aumentando di livello ed esse sono Perforcorno e Abisso.
  • Excadrill è, insieme a Steelix, l'unico Pokémon di doppio tipo Terra/Acciaio.
    • Inoltre, pur possedendo il tipo Acciaio, non può imparare tramite livello mosse di questo tipo. Infatti, l'unica mossa di tipo Acciaio presente in quelle apprendibili, Ferrartigli, la impara quando è ancora Drilbur.

Origine

Excadrill è basato su una talpa con caratteristiche di strumenti da scavo come pale e trivelle.

Origine del nome

Excadrill è una combinazione di excavate (scavare) e drill (trapano, perforatore).

Il suo nome giapponese, Doryuzu, è probabilmente una combinazione di ドリル doriru (trapano), 竜 ryū (drago), che è la lettura del secondo kanji di 土竜 mogura (talpa), e 渦 uzu (spirale, avvitamento, turbine).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 龍頭地鼠 Lóngtóudìshǔ Letteralmente "Drago con la testa di talpa". 地鼠 dìshǔ, può essere visto separatamente come 地 e 鼠 shǔ, e per questo è anche il nome cinese del nesokia. 龍頭 lóngtóu deriva probabilmente da una ripresa di 竜頭 ryūzu nel suo nome giapponese.
SKO Bandiera.png Coreano 몰드류 Moldrew Dall'inglese mole, drill e screw
FRA Bandiera.png Francese Minotaupe Da mine, taupe e minotaure
JAP Bandiera.png Giapponese ドリュウズ Doryuzu Da ドリル doriru, 竜 ryu, 土竜 mogura e 渦 uzu
SPA Bandiera.png Spagnolo Excadrill Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Stalobor Da stahl e bohrer

Voci correlate

Drilbur #529: Drilbur
Excadrill
#531: Audino Audino