Reuniclus

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Duosion #578: Duosion
Reuniclus
#580: Ducklett Ducklett
Reuniclus
ランクルス Lanculus
#579
Artwork579.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Espansione
Abilità
Copricapo o
Magicscudo
Rigenergia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#141*
Kalos
#117
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1,0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
20,1kg
Metrico
44,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
50 (6.5%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F579.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 221 Esp. lotta: 2211*

Reuniclus è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Duosion a partire dal livello 41. È lo stadio evolutivo finale di Solosis.

È un Pokémon esclusivo di Bianco.

Biologia

Fisionomia

Diviso in più parti, il corpo policromo di Reuniclus è protetto da uno spesso strato di gelatina verdastra in grado di raccogliere energia psichica. Le protuberanze, cioè le orecchie e le dita, sono estremamente resistenti, a dispetto della consistenza.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Anche se sembra fatto di gelatina, Reuniclus riesce a sbriciolare le rocce con la forza delle mani. È inoltre dotato di grande intelligenza e, collaborando con altri esemplari, può amplificare i propri poteri psichici.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Apparizioni minori

Nel 14° film Pokémon Bianco - Victini e Zekrom, Reuniclus appare come Pokémon dell'allenatore Damon, un discendente del popolo del Regno della Valle. Damon ordinerà a Reuniclus di impedire ad Ash di salvare Victini, il quale è stato imprigionato per spostare grazie ai suoi poteri il castello Spada della Valle.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Reuniclus (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym577.png
Forma Base
Solosis
 Psico 
Caramella Rara
Livello 32


Xym578.png
Prima evoluzione
Duosion
 Psico 
Caramella Rara
Livello 41


Xym579.png
Seconda evoluzione
Reuniclus
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Scambio
Platino
Scambio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Scambio
Parco Amici
Nessuno
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Percorso 9 (fruscii d'erba(Solo in Bianco)
Nero 2 Bianco 2
Percorso 9 (fruscii d'erba(Solo in Bianco 2)
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Evolvendo Duosion
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 110
170 - 217 330 - 424
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 125
117 - 194 229 - 383
Dif. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 490   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Psiconda Psico Speciale 100% 15
Inizio Riflesso Psico Stato —% 20
Inizio Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
Inizio Scippo Buio Stato —% 10
3 Riflesso Psico Stato —% 20
7 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
10 Scippo Buio Stato —% 10
14 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
16 Schermoluce Psico Stato —% 30
19 Fascino Folletto Stato 100% 20
24 Ripresa Normale Stato —% 10
25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
28 Rimonta Normale Fisico 100% 5
31 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
34 Malcomune Normale Stato —% 20
39 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
41 Stordipugno Normale Fisico 70 100% 10
45 Baratto Psico Stato —% 10
54 Anticura Psico Stato 100% 15
59 Mirabilzona Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Reuniclus ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reuniclus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reuniclus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reuniclus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reuniclus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrimerMuk Scudo Acido Veleno Stato —% 20
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimechoDrifloon
DrifblimYamaskCofagrigusLitwickLampentChandelurePhantump
TrevenantPumpkabooGourgeist
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskullDusclops
DusknoirSpiritombLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeist
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
Gallade Altruismo Normale Stato —% 20
RaltsKirliaGardevoirGalladeLitwickLampentChandelure
Esclusiva Psico Stato —% 10
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicentLitwickLampent
Chandelure
Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
GrimerMukGastlyHaunterGengarKoffingWeezing
MisdreavusMismagiusSlugmaMagcargoRaltsKirliaGardevoir
GalladeGulpinSwalotCastformShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirChimechoShellosShellosGastrodonGastrodon
DrifloonDrifblimSpiritomb
Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20
ShuppetBanettePumpkabooGourgeist Raggiro Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Reuniclus nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Reuniclus solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reuniclus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reuniclus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Reuniclus può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Reuniclus non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reuniclus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reuniclus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Reuniclus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Reuniclus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Smeraldo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Rosso Fuoco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Verde Foglia Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quarta generazione
Diamante Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Perla Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Platino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Oro HeartGold Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento SoulSilver Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quinta generazione
Nero Quando i Reuniclus si tengono per mano, i loro cervelli si interconnettono e i poteri psichici si amplificano.
Bianco Lotta agitando i suoi arti, capaci di distruggere una roccia stritolandola. È un Pokémon dalla grande intelligenza.
Nero 2 Le sue braccia, piene di un liquido che convoglia i suoi poteri psichici, sono anche in grado di frantumare le rocce.
Bianco 2
Sesta generazione
X Le sue braccia, piene di un liquido che convoglia i suoi poteri psichici, sono anche in grado di frantumare le rocce.
Y Quando i Reuniclus si tengono per mano, i loro cervelli si interconnettono e i poteri psichici si amplificano.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm579.png Sprnbm579.png Sprnbmd579.png
Sprnbmsh579.png Sprnbmsh579.png Sprnbmdsh579.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym579.gif Sprxymd579.gif Sprxymsh579.gif Sprxymdsh579.gif
ReuniclusReuniclus

Curiosità

  • Reuniclus, Duosion e Solosis imparano pressoché le stesse mosse, fatta eccezione per Reuniclus che, essendo un Pokémon evoluto completamente sviluppato, può imparare due mosse in più: Gigaimpatto e Iper Raggio.
  • Reuniclus può essere visto come un parallelo di Gothitelle: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di quinta generazione ed entrambi si evolvono dalle loro prime forme evolute al livello 41. Reuniclus è esclusivo di Bianco, mentre Gothitelle di Nero.

Origine

Reuniclus è basato su una cellula che compie il processo di scissione binaria. SI ispira inoltre al processo di evoluzione embrionale, nella quale è un corpo ormai perfettamente sviluppato, dopo una successione di fasi della nascita di un individuo: si è passato da una singola cellula, Solosis, al feto Duosion, che ha completato il suo sviluppo con la creatura ormai formata, Reuniclus appunto. Quindi la sostanza verde e la sacca in cui è immerso rappresenterebbero il liquido amniotico e la placenta. Ha poi molti tratti in comune con un omuncolo, a partire da orecchie, mani e bocca grandi, che rispecchiano il potere di amplificazione degli omuncoli, accentuato dalla scala di colore evidente lungo le braccia, la quale ricorda le tacche di controllo del volume, che si amplificano spostandosi dalle spalle verso il pugno. Infine potrebbe basarsi su un'ameba o uno pseudopodo.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione del verbo inglese reunite (riunire) con le parole homunculus (omuncolo), nucleus (nucleo), o cluster (grappolo, raggruppamento).

Il suo nome giapponese, ランクルス Lanculus, potrebbe derivare dall'unione delle parole 乱 ran (disordine), o 卵 ran (uova, progenie) e l'inglese homunculus (omuncolo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 人造細胞卵 Rénzàoxìbāoluǎn Da 人造 rénzào (riferimento all'omuncolo), 細胞 xìbāo o 細胞核 xìbāohé e 卵 luǎn
SKO Bandiera.png Coreano 란쿨루스 Rankulluseu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Symbios Da symbiose
JAP Bandiera.png Giapponese ランクルス Lanculus Da 乱 ran, o 卵 ran e l'inglese homunculus
GBA Bandiera.png Inglese Reuniclus Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Reuniclus Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Zytomega Da zytoplasma e Omega (ω, l'ultima lettera nell'alfabeto greco, essendo Reuniclus l' ultimo stadio della sua cetena evolutiva)

Duosion #578: Duosion
Reuniclus
#580: Ducklett Ducklett