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Lucario

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Riolu #447: Riolu
Lucario
#449: Hippopotas Hippopotas
Lucario
ルカリオ Lucario
#448
Artwork448.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipi
 Lotta  Acciaio 
Specie
Pokémon Aura
Abilità
Cuordeciso o Fuocodentro Giustizia
Dream World
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Sinnoh
#116
Unima
#034
Browser Regionali
Almia
R-223
Oblivia
R-265
Oblivia (passato)
N-179
Altezza
1.2m
Metrico
3'11"
Imperiale
Peso
54.0kg
Metrico
119.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F448.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Umanoide
26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 184 Esp. lotta: 1841*

Lucario è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Acciaio introdotto nella quarta generazione.

Si evolve da Riolu per felicità durante il giorno.

Indice

Biologia

Fisionomia

Lucario è un Pokémon bipede, simile allo sciacallo alto circa 1,2 metri. Le sue zampe anteriori sono nere ed hanno una punta bianca sul lato superiore del polso. Un'ulteriore punta è situata sul suo petto. Il muso e le orecchie di Lucario si sono accresciute dopo la sua evoluzione da Riolu. Ha un torso peloso e le sue cosce hanno una forma che le fanno apparire simili a pantaloncini blu.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Lucario sono sensibili a un particolare tipo di energia chiamata Aura. I Lucario possono studiare queste onde per prevedere i movimenti dei loro avversari, e le usano per rintracciare chiunque. Essi possono anche guidare le onde offensivamente per creare palle esplosive di energia Aura (come ad esempio Forzasfera, uno degli unici quattro non-leggendari in grado di apprendere la mossa). I Lucario sono anche in grado capire il linguaggio umano; alcune persone dicono che i Lucario possano pure parlare, sebbene se ne hanno notizie di uno solo ed attraverso la telepatia.

Comportamento

I Lucario sono considerati creature orgogliose e sono estremamente fedeli al loro allenatore. I Lucario sembrano anche avere un innato senso di giustizia.

Habitat

I Lucario di solito vivono nel profondo delle montagne molto lontano dalla gente per migliorare le loro abilità. Per questo motivo, similmente a Milotic ed a Togekiss sono tra i più rari Pokémon non-leggendari conosciuti e trovare un Lucario selvatico è terribilmente difficile.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Il Lucario in Lucario e il mistero di Mew viene visto mangiare bacche e Max gli fa assaggiare il cioccolato.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ¼×
Coleottero ¼×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ¼×
Nessuno
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ¼×
Coleottero ¼×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ¼×
Nessuno
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ¼×
Coleottero ¼×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ¼×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ¼×
Coleottero ¼×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ¼×
Nessuno

Evoluzioni

447.png
Forma Baby
Riolu
 Lotta 
Calmanella
Felicità
(Giorno)


uovo
Accoppiamento

448.png
Prima evoluzione
Lucario
 Lotta  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Riolu
Platino Assente  Evolvendo Riolu
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Riolu
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Riolu
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Riolu


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 110
103 - 178 202 - 350
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 525   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
16/21 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
Inizio Inizio Preveggenza Normale Stato —% 40
Inizio Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Inizio Inizio Individua Lotta Stato —% 5
Inizio Inizio Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
6 6 Contatore Lotta Fisico 100% 20
15 11 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
11 15 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10
29 19 Precedenza Normale Stato —% 20
24 24 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
19 29 Ossoraffica Terra Fisico 25 90% 10
33 33 Anticipo Lotta Stato —% 15
37 37 Danzaspada Normale Stato —% 30
42 42 Ondasana Psico Stato —% 10
47 47 Calmamente Psico Stato —% 20
51 51 Forzasfera Lotta Speciale 90 —% 20
55 55 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
60 60 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
65 65 Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lucario ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lucario
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lucario
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidash
Farfetch'dHitmonchanHitmontopJolteonAipomAmbipom
GirafarigSneaselWeavileBuizelFloatzelBuneary
LopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolga
Agilità Psico Stato —% 30
RattataRaticateEkansArbokMeowthPersian
GrowlitheArcanineEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaLoudredExploud
MawileElectrikeManectricSeviperAbsolShinx
LuxioLuxrayHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourSandileKrokorokKrookodile
Morso Buio Fisico 60 100% 25
HitmonleeBlaziken Calciardente Fuoco Fisico 85 90% 10
Hitmonchan Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30
Throh Ribaltiro Lotta Fisico 60 90% 10
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachamp Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarig
SnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinShinxLuxio
LuxrayFloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScrafty
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
HitmonchanHitmontopSableyeMedititeMedichamZangoose
AbsolLucarioPatratWatchogMienfooMienshao
Individua Lotta Stato —% 5
SentretFurret Sonoqui Normale Stato —% 20
HitmonleeBlazikenMedititeMedichamScraggyScrafty
MienfooMienshao
Calcinvolo Lotta Fisico 130 90% 20
MawileTorkoalPawniardBisharp Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzz
ElectivireWatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
HitmonleeMedititeMedicham Leggimente Normale Stato —% 5
HitmonchanCombuskenBlaziken Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15
Hitmonchan Vuotonda Lotta Speciale 40 100% 30


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lucario nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lucario solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lucario
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Giocodiruolo Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Lucario può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Lucario non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lucario
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Riolu#Mosse apprese Resistenza Normale Stato —% 10
Riolu#Mosse apprese Contropiede Lotta Fisico 100% 15
Riolu#Mosse apprese Stridio Normale Stato 85% 40
Riolu#Mosse apprese Copione Normale Stato —% 20
Riolu#Mosse apprese Congiura Buio Stato —% 20
Riolu#Mosse apprese Azzardo Lotta Speciale 100% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lucario
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
È in grado di avvertire l’aura di tutte le cose. Comprende il linguaggio umano.
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l’aura che questo emette.
Se ben addestrato, LUCARIO riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
Anche quando il nemico è fuori dal suo campo visivo, riesce a percepirne la presenza grazie alle onde.
Anche quando il nemico è fuori dal suo campo visivo, riesce a percepirne la presenza grazie alle onde.
Quinta generazione
Se ben addestrato, Lucario riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
{{{biancodex}}}
Sa decifrare le onde emesse da ogni cosa. Questo gli permette di capire le emozioni di creature lontane anche 1 km.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm448.png Sprptm448.png Sprptm448.png Sprdpmd448.png
Sprdpmsh448.png Sprptmsh448.png Sprptmsh448.png Sprdpmdsh448.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm448.png Sprnbmd448.png Sprnbmsh448.png Sprnbmdsh448.png
Lucario

Curiosità


Origine

Lucario sembra essere basato sul dio egizio Anubis, che ha la testa di uno sciacallo. Sembra anche basarsi su un pugile egiziano. La Boxe è uno sport che si ritiene abbia avuto origine in Egitto. Le appendici nere sulla parte posteriore della sua testa sono utilizzate per rilevare le aure delle creature e degli oggetti intorno ad esso. Mentre Lucario legge l'Aura, chiude gli occhi e pertanto le appendici ed il modo in cui sembrano "legate" attorno al suo volto lo fanno apparire come basato su qualcuno di bendato.

Origine del nome

Il nome di Lucario sembra derivare da una parte della grafia giapponese di oracolo (oracle) o oricalco (orichalcum) in senso inverso, che riflette la sua ascendenza mitica, la sua capacità di vedere nel soprannaturale ed il suo tipo Acciaio. Può pure riferirsi a Cairo, Egitto. Anche la parola faraone (pharaoh) può essere coinvolta.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Tedesco Lucario
Francese Lucario
Coreano 루카리오 Lucario
Cinese (Mandarino) 路卡利歐 / 路卡利欧 Lùkǎlì'ōu Traslitterazione del nome giapponese.
Cinese (Cantonese) 路卡利歐 Louhkāleih'āu

路卡利奧 Louhkāleih'ou

Traslitterazione del nome giapponese.


Voci correlate

Riolu #447: Riolu
Lucario
#449: Hippopotas Hippopotas
Strumenti personali
Namespace

Varianti