Goodra

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Sliggoo#705: Sliggoo Goodra #707: KlefkiKlefki
ヌメルゴン
Numelgon
Artwork706.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
1 cicli
(da 255 a 509 passi)
Altezza

2.0m

Peso

150.5kg

Pokédex Regionali
#021
Tasso di allevamento
Lento
Esperienza base ceduta
270
PA ceduti
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Felicità di base
70
Risorse

Goodra è un Pokémon pseudo-leggendario di tipo Drago introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Sliggoo a partire dal livello 50 in una zona in cui piove. È la forma finale di Goomy.

Biologia

Fisionomia

Goodra è un Pokémon bianco e viola con delle macchie verdi ai lati della coda e della faccia che sembra fatto di appiccicume. È capace di tirare forti pugni e ha la caratteristica di poter ritrarre le proprie antenne.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Preferisce i luoghi umidi o bagnati e lo si può spesso vedere quando piove.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.

Evoluzione

Xym704.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym705.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
(sotto la pioggia)
Xym706.png
Seconda evoluzione
Goodra

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Evolvendo Sliggoo
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Scambio

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
100
 
94 - 167 184 - 328
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
110
 
103 - 178 202 - 350
Dif. Sp.
150
 
139 - 222 274 - 438
Velocità
80
 
76 - 145 148 - 284
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
5 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume 2 ♥♥ 0
9 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
13 Pazienza Normale Fisico —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
18 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
25 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
28 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 1 0
32 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
38 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
47 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
50 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
55 Vigorcolpo Erba Fisico 120 85% 10 Grinta 1 0
63 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goodra ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Skrelp Scudo Acido* Veleno Stato —% 20 Grinta 1 0
Scraggy Contrattacco* Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
Tyrunt Maledizione* Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Axew Resistenza* Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
GibleAxewDruddigon Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
SeviperSkrelpDragalge Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Goodra nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Goodra solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Goodra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Goodra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.
Y Attacca con i corni che possono allungarsi e accorciarsi. Ha una forza pari a quella di 100 pugili professionisti.
Rubino Ω Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.
Zaffiro α Attacca con i corni che possono allungarsi e accorciarsi. Ha una forza pari a quella di 100 pugili professionisti.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
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Goodra

Curiosità

  • È l'unico Pokémon pseudo-leggendario ad avere una catena evolutiva che termina con un tipo unico invece che con un doppio tipo.
  • È il secondo Pseudo-leggendario che sorride dopo Dragonite.
  • Goodra e Hydreigon sono gli unici Pokémon pseudo-leggendari a non avere l'attacco come statistica più alta.
  • È il primo Pokémon a necessitare di una condizione meteorologica per evolversi.
  • Goodra, a pari merito con MegaLatias, ha la più alta statistica base di Difesa Speciale di tutti i Pokémon di tipo Drago.

Origine

Goodra è basato su un gasteropode e su un drago.

La sua natura di drago e le corna retrattili fanno pensare che questo Pokémon prende spunto da Lou Carcolh, un serpente/mollusco mitologico proveniente dal folklore francese.

Origine del nome

Goodra deriva dall'unione delle parole inglesi goo e dragon (drago). Potrebbe anche derivare da good (buono).

Numelgon è una combinazione tra 滑る numeru (essere appiccicoso), gel e dragon (drago).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 미끄래곤 Mikkeuraegon Da 미끄럽다 mikkeureopda e dragon
FRA Bandiera.png Francese Muplodocus Da mucus e Diplodocus
JAP Bandiera.png Giapponese ヌメルゴン Numelgon Da 滑る numeru, gel e dragon
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Goodra Da goo e dragon. Potrebbe anche derivare da good
SPA Bandiera.png Spagnolo Goodra Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Viscogon Da viskos e dragon

Voci correlate

Sliggoo#705: Sliggoo Goodra #707: KlefkiKlefki