Chespin

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Genesect #649: Genesect
Chespin
#651: Quilladin Quilladin
Chespin
ハリマロン Harimaron
#650
Artwork650.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Tipo
 Erba 
Specie
Pokémon Castanriccio
Abilità
Erbaiuto Antiproiettile
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kalos
#001
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
9.0kg
Metrico
19.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 FSconosciuta.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 0 Esp. lotta: 1*

Chespin è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella sesta generazione.

Si evolve in Quilladin a partire dal livello 16 e in seguito in Chesnaught a partire dal livello 36.

Insieme a Fennekin e Froakie è uno dei tre Pokémon iniziali in Pokémon X e Y.

Insieme a Fennekin, Froakie, Xerneas e Yveltal è stato uno dei primi Pokémon di sesta generazione ad essere stato rivelato al pubblico, venendo mostrato l'8 gennaio 2013 durante il Pokémon Direct.

Biologia

Fisionomia

Chespin è un piccolo Pokémon roditore bipede, molto simile a uno scoiattolo striato (o chipmunk). La sua caratteristica più evidente è il caratteristico copricapo verde che richiama un riccio di castagna. Ed è proprio da questo frutto che Chespin prende i colori principali, con le braccia e una piccola porzione intorno al muso di un marrone più scuro e il resto del corpo (esclusa la schiena, dello stesso verde del copricapo) di un marroncino più chiaro, simile appunto a quello della base delle castagne. Le sue zampe posteriori, inoltre, sono dotate di una coppia di artigli lunghi e bianchi, mentre la punta della sua piccola coda verde, così come il suo naso, è rossa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le abilità principali di Chespin derivano ovviamente dal guscio che ricopre la sua testa e la sua schiena. Oltre a fungere da resistentissimo scudo è utilissimo anche in fase di attacco. Chespin può infatti indurire gli aculei presenti su di esso, di norma morbidi e arrivare a penetrare anche la roccia.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Chespin di Lem

Il Chespin di Lem appare nell'episodio Una lotta aerea! come uno dei tre Pokémon che Serena poteva scegliere, anche se alla fine ha scelto Fennekin. Chespin riappare nell'episodio Mega-Mega Meowth-Mania! dove viene dato a Lem dal Professor Platan.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Chespin (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzione

Xym650.png
Forma Base
Chespin
 Erba 
Caramella Rara
Livello 16


Xym651.png
Prima evoluzione
Quilladin
 Erba 
Caramella Rara
Livello 36


Xym652.png
Seconda evoluzione
Chesnaught
 Erba  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della sesta generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Scambio
Platino
Scambio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Scambio
Parco Amici
Nessuno
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2
Pokétrasporto
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Pokémon iniziale ricevuto da Tierno a Rio Acquerello
Scambiato da Shana dopo la Lega a Borgo Bozzetto se all'inizio si ha preso Fennekin
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 56
116 - 163 222 - 316
Attacco 61
59 - 124 114 - 243
Difesa 65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp. 48
47 - 110 90 - 214
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 38
38 - 99 72 - 192
Totale: 313   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
5 Frustata Erba Fisico 45 100% 25
8 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
11 Morso Buio Fisico 60 100% 25
15 Parassiseme Erba Stato 90% 10
18 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
27 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
32 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
35 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
39 Granfisico Lotta Stato —% 20
42 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
45 Malcomune Normale Stato —% 20
48 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chespin ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught Panciamburo Normale Stato —% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
DunsparcePhanpyDonphanSphealSealeoWalreinBidoof
BibarelBunearyLopunnyTepigPigniteEmboarMunna
Musharna
Ricciolscudo Normale Stato —% 40
LucarioMienfooMienshaoMeowstic Anticipo Lotta Stato —% 15
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparcePhanpy
DonphanWailmerWailordBidoofBibarelTepigPignite
EmboarDarumakaDarmanitanChespinQuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
DelibirdBunnelbyDiggersby Punte* Terra Stato —% 20
SeedotNuzleafShiftryLeafeonSkiddoGogoat Sintesi Erba Stato —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chespin nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chespin solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Erbapatto Erba Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Chespin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Chespin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Smeraldo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Rosso Fuoco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Verde Foglia Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quarta generazione
Diamante Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Perla Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Platino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Oro HeartGold Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento SoulSilver Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quinta generazione
Nero Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Bianco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Nero 2 Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Bianco 2 Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Sesta generazione
X Può indurire le punte che ha sulla testa, di solito morbide, per farle diventare talmente affilate e appuntite da penetrare nella roccia.
Y Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una piega nemmeno se ci passasse sopra un tir.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
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Chespin

Curiosità

  • Chespin è l'unico starter di tipo Erba a non essere basato su un rettile.
  • Chespin è l'unico starter di sesta generazione che non inizia con la lettera F.
  • Chespin ti viene scambiato, dopo aver battuto la Lega, da Shana se si ha scelto Fennekin come Pokémon iniziale.
  • Nell'anime, Chespin è l'unico Pokémon iniziale di tipo Erba non catturato da Ash.

Origine

Chespin è basato molto probabilmente su uno scoiattolo striato, appartenente al genere Tamias più noto col nome inglese di chipmunk. Il suo copricapo, inoltre, è basato probabilmente sul riccio di una castagna. Questo sarebbe spiegato sia dal colore marroncino di Chespin, che richiama quello delle castagne, sia dalla prima parte del suo nome, che deriva dall'inglese Chestnut, appunto castagno.

Origine del nome

Chespin è una combinazione di chestnut (castagno) e pin (spillo). Potrebbe venire anche da chinkapin (nome di alcune specie di castagne), urchin (un vecchio termine che significa riccio), e da spina.

Harimaron è una combinazione tra 蝟 harinezumi (riccio), 針 hari (ago), e marron (francese di castagna).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 도치마론 Dochimaron Da 고슴도치 goseumdochi, 침 chim e dal francese marron
FRA Bandiera.png Francese Marisson Da hérisson e marron.
JAP Bandiera.png Giapponese ハリマロン Harimaron Da 蝟 harinezumi, 針 hari, e il francese marron.
USA Bandiera.png Inglese Chespin Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Chespin Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Igamaro Da Igel e Marone.

Voci correlate

Pokémon iniziale
Kanto
Bulbasaur
Bulbasaur
Charmander
Charmander
Squirtle
Squirtle
Johto
Chikorita
Chikorita
Cyndaquil
Cyndaquil
Totodile
Totodile
Hoenn
Treecko
Treecko
Torchic
Torchic
Mudkip
Mudkip
Sinnoh
Turtwig
Turtwig
Chimchar
Chimchar
Piplup
Piplup
Unima
Snivy
Snivy
Tepig
Tepig
Oshawott
Oshawott
Kalos
Chespin
Chespin
Fennekin
Fennekin
Froakie
Froakie
Giallo
Pikachu
Pikachu (giocatore)
Eevee
Eevee (rivale)
Colosseum
EspeonUmbreon
Espeon e Umbreon
XD
Eevee
Eevee
Genesect #649: Genesect
Chespin
#651: Quilladin Quilladin