Chespin

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Genesect#649: Genesect Chespin #651: QuilladinQuilladin
ハリマロン
Harimaron
Artwork650.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Tipo
Abilità
Antiproiettile
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.4m

Peso

9.0kg

Pokédex Regionali
#001
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
63
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Felicità di base
70
Risorse

Chespin è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella sesta generazione.

Si evolve in Quilladin a partire dal livello 16 e in seguito in Chesnaught a partire dal livello 36.

Insieme a Fennekin e Froakie è uno dei tre Pokémon iniziali in Pokémon X e Y.

Insieme a Fennekin, Froakie, Xerneas e Yveltal è stato uno dei primi Pokémon di sesta generazione ad essere stato rivelato al pubblico, venendo mostrato l'8 gennaio 2013 durante il Pokémon Direct.

Biologia

Fisionomia

Chespin è un piccolo Pokémon roditore bipede, molto simile a uno scoiattolo striato (o chipmunk). La sua caratteristica più evidente è il caratteristico copricapo verde che richiama un riccio di castagna. Ed è proprio da questo frutto che Chespin prende i colori principali, con le braccia e una piccola porzione intorno al muso di un marrone più scuro e il resto del corpo (esclusa la schiena, dello stesso verde del copricapo) di un marroncino più chiaro, simile appunto a quello della base delle castagne. Le sue zampe posteriori, inoltre, sono dotate di una coppia di artigli lunghi e bianchi, mentre la punta della sua piccola coda verde, così come il suo naso, è rossa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le abilità principali di Chespin derivano ovviamente dal guscio che ricopre la sua testa e la sua schiena. Oltre a fungere da resistentissimo scudo è utilissimo anche in fase di attacco. Chespin può infatti indurire gli aculei presenti su di esso, di norma morbidi e arrivare a penetrare anche la roccia.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Chespin nell'anime

Apparizioni principali

Chespin di Lem

Chespin debutta nell'episodio Una lotta aerea! come uno dei tre Pokémon che Serena può scegliere, anche se alla fine ha scelto Fennekin. Chespin riappare nell'episodio Mega-Mega Meowth-Mania!, dove viene dato a Lem dal Professor Platan.

Altri

Un Chespin, soprannominato Chespie appare in Megaevoluzione - Episodio Speciale I sotto il controllo di un Allenatrice alle prime armi, Marin.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY004 Chespin Pokédex di Serena Chespin - Il Pokémon Castanriccio. Può contrarre le morbide punte sulla sua testa e renderle affilate e appuntite da perforare perfino la roccia.
Questo conclude la serie X&Y.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY010 Chespin Pokédex di Ash Chespin - Pokémon Castanriccio. Può indurire le punte che ha sulla testa e renderle così affilate e taglienti da perforare perfino la roccia.
Questo conclude la serie X&Y.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Marisso

Il Professor Platan consegna a Trovato un pacco contenente i tre Starter di Kalos,visto che Fennekin è sparito, Tierno stabilisce che i due Pokémon rimanenti andranno a X e a Y. Anche se riluttante, alla fine X prende con se Chespin, chiamandolo Marisso.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Chespin (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Poké Ball userà Semebomba.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze

Evoluzione

Xym650.png
Forma Base
Chespin
Caramella Rara
Xym651.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym652.png
Seconda evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Pokémon iniziale ricevuto da Tierno a Rio Acquerello
Scambiato da Shana dopo la Lega a Borgo Bozzetto se all'inizio si ha preso Fennekin
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
56
 
116 - 163 222 - 316
Attacco
61
 
59 - 124 114 - 243
Difesa
65
 
63 - 128 121 - 251
Att. Sp.
48
 
47 - 110 90 - 214
Dif. Sp.
45
 
45 - 106 85 - 207
Velocità
38
 
38 - 99 72 - 192
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
5 Frustata Erba Fisico 45 100% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
8 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
11 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
15 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
18 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe 1 0
27 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
32 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
35 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
39 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
42 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
45 Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
48 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chespin ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught Panciamburo Normale Stato —% 10 Grazia 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
DunsparcePhanpyDonphanSphealBidoofBibarelBuneary
LopunnyTepigPigniteEmboarMunnaMusharna
Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
LucarioMienfooMeowstic Anticipo Lotta Stato —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparcePhanpy
DonphanWailmerWailordBidoofBibarelTepigPignite
EmboarDarumakaDarmanitanChespinQuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Delibird Punte* Terra Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
SeedotLeafeonSkiddoGogoat Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chespin nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chespin solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
X Y RO ZA Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Erbapatto Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Chespin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Chespin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chespin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chespin.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Può indurire le punte che ha sulla testa, di solito morbide, per farle diventare talmente affilate e appuntite da penetrare nella roccia.
Y Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una piega nemmeno se ci passasse sopra un tir.
Rubino Ω Può indurire le punte che ha sulla testa, di solito morbide, per farle diventare talmente affilate e appuntite da penetrare nella roccia.
Zaffiro α Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una piega nemmeno se ci passasse sopra un tir.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alpha Retro
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Sprxymsh650.gif Sprxymsh650.gif Sprxymdsh650.gif
Chespin

Curiosità

  • Chespin è il primo Pokémon iniziale di tipo Erba a non essere basato su un rettile.
  • Chespin è l'unico Pokémon iniziale di sesta generazione che non inizia con la lettera F.
  • Nell'anime, Chespin è l'unico Pokémon iniziale di tipo Erba non catturato da Ash.

Origine

Chespin è basato molto probabilmente su uno scoiattolo striato, appartenente al genere Tamias più noto col nome inglese di chipmunk. Il suo copricapo, inoltre, è basato probabilmente sul riccio di una castagna. Questo sarebbe spiegato sia dal colore marroncino di Chespin, che richiama quello delle castagne, sia dalla prima parte del suo nome, che deriva dall'inglese Chestnut, appunto castagno.

Origine del nome

Chespin è una combinazione di chestnut (castagno) e pin (spillo). Potrebbe venire anche da chinkapin (nome di alcune specie di castagne), urchin (un vecchio termine che significa riccio), e da spina.

Harimaron è una combinazione tra 蝟 harinezumi (riccio), 針 hari (ago), e marron (francese di castagna).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 도치마론 Dochimaron Da 고슴도치 goseumdochi, 침 chim e dal francese marron
FRA Bandiera.png Francese Marisson Da hérisson e marron.
JAP Bandiera.png Giapponese ハリマロン Harimaron Da 蝟 harinezumi, 針 hari, e il francese marron.
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Chespin Da chestnut e pin. Potrebbe venire anche da chinkapin, (nome di alcune specie di castagne), urchin (un vecchio termine che significa riccio), e da spina.
SPA Bandiera.png Spagnolo Chespin Come in Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Igamaro Da Igel e Marone.

Voci correlate

Pokémon iniziale
 
Kanto   Johto   Hoenn
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
 
Sinnoh Unima Kalos
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
 
  Alola
Rowlet Litten Popplio
Rowlet Litten Popplio
 
Giallo Colosseum XD
Pikachu Eevee Espeon Umbreon Eevee
Pikachu (giocatore) Eevee (rivale) Espeon e Umbreon Eevee
Genesect#649: Genesect Chespin #651: QuilladinQuilladin