Mienshao

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Mienfoo #619: Mienfoo
Mienshao
#621: Druddigon Druddigon
Mienshao
コジョンド Kojondo
#620
Artwork620.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Marziale
Abilità
Fuocodentro o
Rigenergia
Temerarietà
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#220*
Kalos
#004
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1,4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
35,5kg
Metrico
78,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F620.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Umanoide
26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 179 Esp. lotta: 1791*

Mienshao è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Mienfoo a partire dal livello 50.

Biologia

Fisionomia

Mienshao, nonostante i suoi atteggiamenti e il suo aspetto femminili, può essere sia maschio che femmina. Ha il corpo color crema, come Mienfoo, e delle strisce viola su tutto il corpo. Ha due lunghe sopracciglia, due lunghi baffi e gli occhi rossi, anch'essi allungati. La coda, a differenza della sua base, è più lunga e ha la punta viola. Sui polsi ha dei lunghi peli che formano delle specie di fruste, che si biforcano in due punte viola.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I suoi attacchi sono rapidissimi, è quasi impossibile vederli.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mienshao (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

619.png
Forma Base
Mienfoo
 Lotta 
Caramella Rara
Livello 50


620.png
Prima evoluzione
Mienshao
 Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Percorso 14
Nero 2 Bianco 2 Non Comune  Percorso 23, Torre Dragospira
VI X Y Assente  Evolvendo Mienfoo


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 125
117 - 194 229 - 383
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 105
99 - 172 193 - 339
Totale: 510   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Forzasfera Lotta Speciale 80 —% 20
Inizio Contropiede Lotta Fisico 100% 15
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Meditazione Psico Stato —% 40
Inizio Individua Lotta Stato —% 5
Inizio Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
5 Meditazione Psico Stato —% 40
9 Individua Lotta Stato —% 5
13 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
17 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
21 Comete Normale Speciale 60 —% 20
25 Calmamente Psico Stato —% 20
29 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10
33 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
37 Calciosalto Lotta Fisico 100 95% 10
41 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
45 Bodyguard Roccia Stato —% 10
49 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
56 Calcinvolo Lotta Fisico 130 90% 10
63 Contropiede Lotta Fisico 100% 15
70 Forzasfera Lotta Speciale 80 —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mienshao ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienshao.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienshao.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienshao.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienshao.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KadabraAlakazam Cambiaposto Psico Stato —% 15
Mr. MimeEeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40
HitmonleeSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothMakuhita
HariyamaPachirisuBunearyLopunnyThrohSawkCubchoo
Beartic
Resistenza Normale Stato —% 10
PikachuMeowthPersianHitmonleeHitmonchanHitmontopMeditite
MedichamKecleonAbsolMonfernoInfernapeStunkySkuntank
LucarioChesnaught
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
Farfetch'dDonphanMakuhitaHariyamaSableye Privazione Buio Fisico 65 100% 25
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzzElectivire
WatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggyScrafty
Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
SentretFurretStantlerAbsolLucario Precedenza Normale Stato —% 20
MakuhitaHariyama Maniereforti Normale Fisico 60 100% 10
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaThrohPancham
Pangoro
Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mienshao nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mienshao solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienshao.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienshao.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mienshao può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mienshao non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienshao.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienshao.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mienfoo Anticipo Lotta Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienshao.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienshao.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Usa i peli degli arti come fruste. I suoi attacchi sono talmente rapidi da essere invisibili a occhio nudo.
Lotta colpendo i nemici con i lunghi peli degli arti anteriori, che fa schioccare come fruste.
Usa i peli degli arti anteriori a mo' di frusta e se inizia un attacco a catena non c'è nessuno che lo possa fermare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Usa i peli degli arti anteriori a mo' di frusta e se inizia un attacco a catena non c'è nessuno che lo possa fermare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm620.png Sprnbm620.png Sprnbmd620.png
Sprnbmsh620.png Sprnbmsh620.png Sprnbmdsh620.png
Mienshao

Curiosità

Origine

Mienshao potrebbe basarsi su un ermellino e sulle lotte rituali con le fruste, come su altri tipi di arti marziali come il Kung fu, il Taekwondo e il Kokondō. Il pelo sulle sue braccia potrebbe inoltre ispirarsi alle shuixiu, delle maniche bianche lunghe che vengono attaccate al costume al livello del polso nell'opera cinese.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola inglese ermine (ermellino) con Shaolin o con il giapponese シャオ shao (onomatopea del verso di una donnola).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 師父鼬 Shīfùyòu Letteralmente "mastro donnola"
SKO Bandiera.png Coreano 비조도 Bijodo simile al nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Shaofouine Da Shaolin e fouine
JAP Bandiera.png Giapponese コジョンド Kojondo Da オコジョ okojo e Kokondō o Taekwondo
SPA Bandiera.png Spagnolo Mienshao Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Wie-Shu Da Wiesel e Wushu

Mienfoo #619: Mienfoo
Mienshao
#621: Druddigon Druddigon