Mienfoo

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Stunfisk#618: Stunfisk Mienfoo #620: MienshaoMienshao
コジョフー
Kojofu
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
180 (23.5%)
Uova
26 cicli
(da 6630 a 6884 passi)
Altezza

0,9m

Peso

20,0kg

Pokédex Regionali
#220#003
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
70
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F619.png
Felicità di base
70
Risorse

Mienfoo è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Mienshao a partire dal livello 50.

Biologia

Fisionomia

Mienfoo è un piccolo ermellino specializzato nelle arti marziali. Sta dritto sulle zampe posteriori, e ha la pelle giallastra e magenta. Ha una piccola coda che si biforca, due macchie nere sulla fronte e il pelo delle braccia molto folto. Ha due ciuffi di pelo che gli pendono dalle guance.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mienfoo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym619.png
Forma Base
Mienfoo
Caramella Rara
Xym620.png
Prima evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
45
 
105 - 152 200 - 294
Attacco
85
 
81 - 150 157 - 295
Difesa
50
 
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Velocità
65
 
63 - 128 121 - 251
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.



Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
5 Meditazione Psico Stato —% 40 Bellezza 1 0
9 Individua Lotta Stato —% 5 Classe 1 0
13 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
17 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Grazia 1 0
21 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
25 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
29 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
33 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
37 Calciosalto Lotta Fisico 100 95% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
41 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
45 Anticipo Lotta Stato —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
49 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
50 Calcinvolo Lotta Fisico 130 90% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
57 Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe 1 0
61 Forzasfera Lotta Speciale 80 —% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mienfoo ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
KadabraAlakazam Cambiaposto Psico Stato —% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
Mr. MimeEeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
HitmonleeSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothMakuhita
HariyamaPachirisuBunearyLopunnyThrohSawkCubchoo
Beartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
PikachuMeowthPersianHitmonleeHitmonchanHitmontopMeditite
MedichamKecleonAbsolMonfernoInfernapeStunkySkuntank
LucarioChesnaught
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
Farfetch'dDonphanMakuhitaHariyamaSableye Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzzElectivire
WatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggyScrafty
Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
SentretFurretStantlerAbsolLucario Precedenza Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
MakuhitaHariyama Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaThrohPancham
Pangoro
Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10 Classe 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mienfoo nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mienfoo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
X Y RO ZA Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mienfoo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mienfoo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Soggioga il nemico concatenando una serie incessante di attacchi e lo affetta con le unghie affilate.
Bianco Sa fare eleganti combinazioni di mosse. Se si concentra, aumenta l'efficacia e la velocità dei suoi attacchi.
Nero 2 Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a una eventuale mancanza di potenza con il numero di colpi.
Bianco 2
VI X Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a un'eventuale mancanza di potenza con il numero di colpi.
Y Soggioga il nemico concatenando una serie incessante di attacchi e lo affetta con le unghie affilate.
Rubino Ω Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a un'eventuale mancanza di potenza con il numero dei colpi.
Zaffiro α Soggioga il nemico concatenando una serie incessante di attacchi e lo affetta con le unghie affilate.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

MIenfoo si basa su un mustelide, come un ermellino, e un praticante di Kung fu.

Origine del nome

Mienfoo è una combinazione dell'inglese ermine (ermellino) e Kung fu.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 功夫鼬 Gōng​fu​yòu Letteralmente "donnola del Kung fu"
SKO Bandiera.png Coreano 비조푸 Bijopu Simile al nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Kungfouine Da Kung fu e fouine
JAP Bandiera.png Giapponese コジョフー Kojofu Da オコジョ okojo e Kung fu
SPA Bandiera.png Spagnolo Mienfoo Uguale al nomeninglese
GER Bandiera.png Tedesco Lin-Fu Da hermelin e Kung-Fu
Stunfisk#618: Stunfisk Mienfoo #620: MienshaoMienshao