Mienfoo

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Stunfisk #618: Stunfisk
Mienfoo
#620: Mienshao Mienshao
Mienfoo
コジョフー Kojofu
#619
Artwork619.png
Artwork di Ken Sugimori da Pokémon Nero e Bianco
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Marziale
Abilità
Fuocodentro o
Rigenergia
Temerarietà
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#219*
Kalos
#003
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,9m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
20,0kg
Metrico
44,1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
180 (23.5%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F619.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Umanoide
26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 70 Esp. lotta: 701*

Mienfoo è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Mienshao a partire dal livello 50.

Biologia

Fisionomia

Mienfoo è un piccolo ermellino specializzato nelle arti marziali. Sta dritto sulle zampe posteriori, e ha la pelle giallastra e magenta. Ha una piccola coda che si biforca, due macchie nere sulla fronte e il pelo delle braccia molto folto. Ha due ciuffi di pelo che gli pendono dalle guance.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mienfoo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

619.png
Forma Base
Mienfoo
 Lotta 
Caramella Rara
Livello 50


620.png
Prima evoluzione
Mienshao
 Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Torre Dragospira, Via Vittoria, Percorso 14
Nero 2 Bianco 2 Molto Raro  Torre Dragospira (solo in inverno), Percorsi 14, 22, 23
Percorso 22 (Meandro Nascosto)*
VI X Y Raro
Non Comune
 Percorso 8, Safari Amici (Lotta)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 45
105 - 152 200 - 294
Attacco 85
81 - 150 157 - 295
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 350   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.



Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
5 Meditazione Psico Stato —% 40
9 Individua Lotta Stato —% 5
13 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
17 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
21 Comete Normale Speciale 60 —% 20
25 Calmamente Psico Stato —% 20
29 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10
33 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
37 Calciosalto Lotta Fisico 100 95% 10
41 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
45 Anticipo Lotta Stato —% 15
49 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
50 Calcinvolo Lotta Fisico 130 90% 10
57 Contropiede Lotta Fisico 100% 15
61 Forzasfera Lotta Speciale 80 —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mienfoo ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KadabraAlakazam Cambiaposto Psico Stato —% 15
Mr. MimeEeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40
HitmonleeSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothMakuhita
HariyamaPachirisuBunearyLopunnyThrohSawkCubchoo
Beartic
Resistenza Normale Stato —% 10
PikachuMeowthPersianHitmonleeHitmonchanHitmontopMeditite
MedichamKecleonAbsolMonfernoInfernapeStunkySkuntank
LucarioChesnaught
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
Farfetch'dDonphanMakuhitaHariyamaSableye Privazione Buio Fisico 65 100% 25
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzzElectivire
WatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggyScrafty
Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
SentretFurretStantlerAbsolLucario Precedenza Normale Stato —% 20
MakuhitaHariyama Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaThrohPancham
Pangoro
Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mienfoo nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mienfoo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mienfoo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mienfoo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mienfoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mienfoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Soggioga il nemico concatenando una serie incessante di attacchi e lo affetta con le unghie affilate.
Sa fare eleganti combinazioni di mosse. Se si concentra, aumenta l'efficacia e la velocità dei suoi attacchi.
Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a una eventuale mancanza di potenza con il numero di colpi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a un'eventuale mancanza di potenza con il numero di colpi.
Soggioga il nemico concatenando una serie incessante di attacchi e lo affetta con le unghie affilate.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm619.png Sprnbm619.png Sprnbmd619.png
Sprnbmsh619.png Sprnbmsh619.png Sprnbmdsh619.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym619.gif Sprxymd619.gif Sprxymsh619.gif Sprxymdsh619.gif
MienfooMienfoo

Curiosità

Origine

MIenfoo si basa su un mustelide, come un ermellino, e un praticante di Kung fu.

Origine del nome

Mienfoo è una combinazione dell'inglese ermine (ermellino) e Kung fu.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 功夫鼬 Gōng​fu​yòu Letteralmente "donnola del Kung fu"
SKO Bandiera.png Coreano 비조푸 Bijopu Simile al nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Kungfouine Da Kung fu e fouine
JAP Bandiera.png Giapponese コジョフー Kojofu Da オコジョ okojo e Kung fu
SPA Bandiera.png Spagnolo Mienfoo Uguale al nomeninglese
GER Bandiera.png Tedesco Lin-Fu Da hermelin e Kung-Fu

Stunfisk #618: Stunfisk
Mienfoo
#620: Mienshao Mienshao