Golurk

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Golett #622: Golett
Golurk
#624: Pawniard Pawniard
Golurk
ゴルーグ Goloog
#623
Artwork623.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Terra  Spettro 
Specie
Pokémon Statuanimata
Abilità
Ferropugno o
Impaccio
Nullodifesa
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#272*
Kalos
#092
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
2.8m
Metrico
9'02"
Imperiale
Peso
330.0kg
Metrico
727.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F623.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppo Minerale 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 169 Esp. lotta: 1691*

Golurk è un Pokémon di doppio tipo Terra/Spettro introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Golett a partire dal livello 43.

Biologia

Fisionomia

Forma evoluta di Golett, non presenta radicali differenze (ad eccezione delle dimensioni, ovviamente). Golurk ricorda un'armatura posseduta da un fantasma, è di colore grigio/verde. Ha una testa piccola rispetto al corpo ed ha braccialetti di grandi dimensioni su tutte le arti. Nella parte centrale del petto è presente una crepa, tenuta insieme da un pezzo di metallo simile ad una cinghia. Sulle sue spalle ha dei cristalli, indossa un'armatura simile a quella romana e indossa un gonnellino. I suoi occhi sono di colore giallo pallido, così come le spirali sulle sue spalle e le mani.

Differenze tra i sessi

Golurk è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

È in grado di ritirare gli arti emettendo delle fiamme che usa come motore per volare a gran velocità. Nonostante le sue grandi dimensioni, Golurk è in grado di volare. Per farlo, deve ritirare gli arti emettendo delle fiamme che usa come motore per volare a gran velocità, decollando come un razzo. Un'energia indefinibile gli brucia dentro e, se il sigillo sul suo petto è tolto, l'energia andrà fuori controllo.

Comportamento

Golurk è stato creato per proteggere le persone e i Pokémon. Se viene rimosso il suo sigillo sul petto, Golurk volerà in maniera incontrollata senza poter fermarsi o atterrare.

Habitat

Abita in zone buie come grotte o edifici isolati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Apparizioni minori

Golurk appare nei due 14° film di animazione Pokémon: Bianco - Victini e Zekrom e Nero - Victini e Reshiram, dove in quest'ultimo è cromatico. Il Pokémon appartiene alla madre di Damon, Juanita. In questa animazione il fortissimo Golurk tiene testa al drago leggendario risvegliato da Damon per poter ripristinare la Dragoforza nel suo regno.

Nel manga

In Victini e il l'eroe nero: Zekrom

Il Golurk di Juanita appare in un adattamento del manga.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Golurk (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Xym622.png
Forma Base
Golett
 Terra  Spettro 
Caramella Rara
Livello 43


Xym623.png
Prima evoluzione
Golurk
 Terra  Spettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Golett
Nero 2 Bianco 2 Raro  Torre Dragospira, Via Vittoria
VI X Y Comune  Safari Amici (Spettro)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero 2 Bianco 2 Cretaluce Cretaluce (5%)
X Y Cretaluce Cretaluce (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 89
149 - 196 288 - 382
Attacco 124
116 - 193 227 - 381
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 483   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Spettrotuffo Spettro Fisico 90 100% 10
Inizio Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
5 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
9 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
13 Pugnodombra Spettro Fisico 60 —% 20
17 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
21 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20
25 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
30 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5
35 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
40 Maledizione Spettro Stato —% 10
43 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
50 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
60 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
70 Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
75 Spettrotuffo Spettro Fisico 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golurk ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golurk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golurk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golurk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golurk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golurk nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golurk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golurk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golurk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Golurk può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Golurk non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golurk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golurk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golurk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golurk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Vola alla velocità del suono. Se rimuove il sigillo che ha sul petto, sprigiona una energia incontrollabile.
Si narra che gli antichi costruttori dei Golurk avessero ordinato loro di proteggere gli uomini e i Pokémon.
È stato creato dagli antichi per proteggere gli uomini e i Pokémon. È mosso da un'energia misteriosa.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Si narra che gli antichi costruttori dei Golurk avessero ordinato loro di proteggere gli uomini e i Pokémon.
Vola alla velocità del suono. Se rimuove il sigillo che ha sul petto, sprigiona un'energia incontrollabile.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm623.png Sprnbm623.png Sprnbmd623.png
Sprnbmsh623.png Sprnbmsh623.png Sprnbmdsh623.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym623.gif Sprxymd623.gif Sprxymsh623.gif Sprxymdsh623.gif
GolurkGolurk

Curiosità

  • La Game Freak ha confermato che Golett e Golurk sono stati disegnati da James Turner.
  • Golurk insieme alla sua pre-evoluzione Golett sono gli unici Pokémon possedenti il doppio tipo Terra/Spettro.
  • Golurk è il Pokémon non leggendario più pesante introdotto nella quinta generazione.
  • Golurk è il Pokémon Spettro non leggendario più alto.
  • Golurk è l'unico Pokémon senza ali non leggendario ad essere in grado di apprendere Volo.

Origine

Golurk sembra basato sui golem, uomini di argilla che secondo alcune versioni della mitologia possono essere animati da incantesimi scritti su una pergamena posta al loro interno, che potrebbe corrispondere all'energia misteriosa che anima Golurk. Data la sua postura e la capacità di imparare Volo potrebbe essere stato concepito anche traendo ispirazione di vari robot giganti d'animazione. Golurk pare aver preso ispirazione da un golem della mitologia ebraica, il Golem di Praga in quanto entrambi hanno una spaccatura sul petto e un cinturino su di essa.

Origine del nome

Il nome deriva dalle parole golem e lurk (nascosto, riferendosi al suo tipo Spettro).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 泥偶巨人Ní'ǒujùrén Da 泥人 nírén, 偶人''ourén e 巨人juren
SKO Bandiera.png Coreano 골 루그 Gollugeu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Golemastoc Da golem e mastoc
JAP Bandiera.png Giapponese ゴルーグGoloog Da ゴーレム gōremu e サイボーグ Saibōgu
GBA Bandiera.png Inglese Golurk Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Golurk Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Golgantes Da golem e l'italiano gigante

Golett #622: Golett
Golurk
#624: Pawniard Pawniard