Scolipede

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Whirlipede #544: Whirlipede
Scolipede
#546: Cottonee Cottonee
Scolipede
ペンドラー Pendror
#545
Artwork545.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Coleottero  Veleno 
Specie
Pokémon Megapede
Abilità
Velenopunto o
Aiutinsetto
Acceleratore
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#045*
Kalos
#122
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
2.5m
Metrico
8'02"
Imperiale
Peso
200.5kg
Metrico
442lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body14.png
Impronta
 F545.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
3
Esp. base: 214 Esp. lotta: 2141*

Scolipede è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Whirlipede a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Venipede.

Biologia

Fisionomia

Scolipede è un grosso millepiedi rosso con dei motivi viola a forma di cerchi, possiede quattro zampe posizionate nella parte anteriore del corpo, nella parte anteriore sono presenti dei pungiglioni viola e la testa, nella quale le parti che più risaltano sono le grandi corna e gli occhi gialli, è più piccola rispetto al corpo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Scolipede (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

Xym543.png
Forma Base
Venipede
 Coleot  Veleno 
Caramella Rara
Livello 22


Xym544.png
Prima evoluzione
Whirlipede
 Coleot  Veleno 
Caramella Rara
Livello 30


Xym545.png
Seconda evoluzione
Scolipede
 Coleot  Veleno 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Whirlipede
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Bosco Girandola
Dream World  Boschetto*
VI X Y Assente  Evolvendo Whirlipede


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero 2 Bianco 2 Baccapesca Baccapesca (50%) Velenaculeo Velenaculeo (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 89
84 - 155 164 - 304
Att. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp. 69
66 - 133 128 - 260
Velocità 112
105 - 180 206 - 355
Totale: 485   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
Inizio Stridio Normale Stato 85% 40
5 Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
8 Stridio Normale Stato 85% 40
12 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
15 Protezione Normale Stato —% 10
19 Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25
23 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
28 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
30 Staffetta Normale Stato —% 40
33 Agilità Psico Stato —% 30
39 Rulloduro Coleottero Fisico 65 100% 20
44 Tossina Veleno Stato 90% 10
47 Velenotrappola Veleno Stato 100% 20
50 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
55 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
65 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Scolipede ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BeedrillSpinarakAriadosHeracrossSkorupiDrapion Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
VenipedeWhirlipedeScolipede Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
PinecoForretress Punte Terra Stato —% 20
PinecoForretressHeracrossKarrablastLarvesta Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
BeedrillForretressSkorupiDrapion Fielepunte Veleno Stato —% 20
BeedrillEscavalier Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Scolipede nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Scolipede solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Scolipede può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Scolipede non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Whirlipede#Mosse apprese Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.
Avvelena il nemico conficcandogli nel corpo gli aculei che ha sul collo. Ha un carattere molto aggressivo.
Trafigge la preda con gli aculei del collo e dopo averla immobilizzata la finisce con le sue tossine.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Trafigge la preda con gli aculei del collo e dopo averla immobilizzata la finisce con le sue tossine.
Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm545.png Sprnbm545.png Sprnbmd545.png
Sprnbmsh545.png Sprnbmsh545.png Sprnbmdsh545.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym545.gif Sprxymd545.gif Sprxymsh545.gif Sprxymdsh545.gif
ScolipedeScolipede

Curiosità

Origine

Scolipede è ispirato su una Scolopendra, come la scolopendra gigante, una specie di millepiedi velenoso originario del Sud-Est asiatico. Il suo aspetto ricorda anche quello di un millepiedi gigante africano, o dell'antica Arthropleura. Inoltre la postura di Scolipede,la forma del suo corpo, e il fatto che si regga su quattro zampe, fanno pensare che abbia tratto almeno in parte ispirazione dei centauri.

Origine del nome

Scolipede potrebbe derivare dall'unione della parola centipede (centopiedi) o millipede (millepiedi) con la parola Scolopendra.

Il suo nome giapponese, ペンドラー Pendror, deriva anch'esso da Scolopendra.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 蜈蚣王 Wúgōngwáng Letteralmente "re centopiedi"
SKO Bandiera.png Coreano 펜드라 Pendeura Corruzione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Brutapode Da brute e arthropod
JAP Bandiera.png Giapponese ペンドラー Pendror Da Scolopendra
GBA Bandiera.png Inglese Scolipede Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Scolipede Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Cerapendra Dal greco κέρας keras e da Scolopendra

Whirlipede #544: Whirlipede
Scolipede
#546: Cottonee Cottonee