Rampardos

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Cranidos#408: Cranidos Rampardos #410: ShieldonShieldon
ラムパルド
Rampard
Tipo
Abilità
Forzabruta
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
31 cicli
(da 7905 a 8159 passi)
Altezza

1.6m

Peso

102.5kg

Pokédex Regionali
#037
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Irregolare
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 4
173
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F409.png
Felicità di base
70
Risorse

Rampardos è un Pokémon di tipo Roccia.

Si evolve da Cranidos a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Rampardos è un grande dinosauro grigio che, come il suo predecessore Cranidos, si basa su un "Pachycephalosaurus". Ha una banda blu sulla sua coda e una striscia blu su ciascuna delle sue ginocchia e dei polsi. Rampardos ha anche uno spuntone su ciascun ginocchio. Presenta un collare blu sul collo con due punte. Due dei picchi sulla testa sono più grandi rispetto agli altri due. I suoi occhi rossi sono coperti da una cupola. ha due spuntoni ossei sul muso.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Come la sua pre-evoluzione, la potenza del Pokémon risiede nelle sue testate capaci di abbattere qualsiasi cosa.

Comportamento

Vivono in branchi e passano il tempo a cozzare tra di loro per mostrare la superiorità e la forza.

Habitat

Vivevano nella giungla fitta ma ora sono totalmente estinti, eccetto pochissimi esemplari in possesso di pochi allenatori specializzati, come i Capopalestra.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È principalmente erbivoro.

Nell'anime

Nell'anime il Capopalestra Pedro ha un Rampardos.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Rampardos (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym408.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym409.png
Prima evoluzione
Rampardos

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
97
 
157 - 204 304 - 398
Attacco
165
 
153 - 238 301 - 471
Difesa
60
 
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
65
 
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Velocità
58
 
56 - 121 108 - 236
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
5/5  ★★★★★
2/3  ★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
6 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
10 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
15 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
19 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
24 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
28 Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
30 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
36 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
43 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
51 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
58 Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rampardos ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rampardos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rampardos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rampardos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rampardos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitar
ExploudTurtwigGrotleTorterraGarchompDruddigonTyrunt
TyrantrumAvalugg
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBergmite
Avalugg
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakAronLairon
AggronBergmiteAvalugg
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RhydonRhyperiorSwampert Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
AronLaironAggronShieldonBastiodon Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Nidoran♂NidorinoCuboneMarowakTotodileCroconawFeraligatr
LarvitarPupitarTyranitarTreeckoGrovyleSceptileTropius
CranidosRampardosAxewFraxureHaxorusDruddigon
Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
LickitungLickilickyTreeckoGrovyleSceptile Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
NidokingCuboneMarowakTotodileCroconawFeraligatrLarvitar
PupitarTyranitarTyruntTyrantrum
Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Tropius Turbine Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rampardos nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rampardos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rampardos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rampardos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Rampardos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Rampardos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rampardos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rampardos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rampardos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rampardos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Tira testate talmente potenti da frantumare anche oggetti durissimi.
Perla Il suo cranio è duro come il ferro. È violento e abbatte gli alberi della giungla mentre va a caccia di prede.
Platino Anche se si prendono a testate, due RAMPARDOS non vanno KO perché il loro cranio è molto spesso.
Heartgold Il suo spesso cranio, che sopporta qualunque impatto, è ridotto, e il cervello non si è sviluppato.
Soulsilver
V Nero Anche se si prendono a testate, due Rampardos non vanno KO perché il loro cranio è molto spesso.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Il suo spesso cranio, che sopporta qualunque impatto, è ridotto, e il cervello non si è sviluppato.
Y Il suo cranio è duro come il ferro. È violento e abbatte gli alberi della giungla mentre va a caccia di prede.
Rubino Ω Il suo spesso cranio, che sopporta qualunque impatto, è ridotto, e il cervello non si è sviluppato.
Zaffiro α Il suo cranio è duro come il ferro. È violento e abbatte gli alberi della giungla mentre va a caccia di prede.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Rampardos è il Pokémon con la statistica base di Attacco più alta escludendo i Pokémon leggendari, mentre comprendendoli tutti è il terzo, preceduto da Deoxys Forma Attacco e da Kyurem Nero.
    • Però ha anche la statistica base di Difesa più bassa di tutti i Pokémon di tipo Roccia completamente evoluti.
  • Rampardos e la sua pre-evoluzione Cranidos sono gli unici Pokémon fossili ad essere di tipo Roccia puro.
  • Anche se è detto che Rampardos usa come arma principale la testa, non poteva imparare Metaltestata fino a Pokémon Platino. Inoltre non può in alcun modo imparare Capocciata né avere l'Abilità Testadura.

Origine

Basato su un pachicefalosauro con caratteristiche dello stygimoloch.

Origine del nome

Deriva dalle parole rampage (furia) o rampart (difesa) con il suffisso -don (usato in molti dinosauri) o dal francese os (osso).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 戰槌龍 Zhànchuílóng
SKO Bandiera.png Coreano 램펄드 Raempeoldeu traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Charkos Da char e os
JAP Bandiera.png Giapponese ラムパルド Rampald Da rampart o rampage e hard o bald
SPA Bandiera.png Spagnolo Rampardos Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Rameidon Da rammen, eidechse e -don (suffisso usato comunemente nei dinosauri)

Voci correlate

Cranidos#408: Cranidos Rampardos #410: ShieldonShieldon