Rhyperior

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Rhyperior
ドサイドン
Dosidon
Artwork464.png
30 (3.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2.4m

282.8kg

#178#188Pt#052
R-151
R-287
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
241
5+
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F464.png
70
Risorse

Rhyperior è un Pokémon di doppio tipo Terra/Roccia.

Si evolve da Rhydon quando scambiato mentre tiene Copertura. È lo stadio evolutivo finale di Rhyhorn.

Biologia

Fisionomia

Rhyperior fondamentalmente è simile al suo predecessore Rhydon anche se è più alto, più pesante ed ha un corno supplementare. La sua pelle principalmente è coperta da delle placche rocciose. Rhyperior ha delle sporgenze lama come nei suoi gomiti e ha dei buchi nel palmo delle sue mani. Il suo corpo è di colore grigio-marrone, Rhyperior ha delle rocce rettangolari sopra gli occhi che sembrerebbero essere le sue folte sopracciglia.

Differenze tra i sessi

Il corno superiore di un Rhyperior femmina è più piccolo rispetto a quello di un maschio.

Abilità speciali

Rhyperior può inserire delle rocce e dei massi nelle sue braccia attraverso i fori che ha nelle mani per poi spararli come se fossero proiettili (a volte per sbaglio ci inserisce anche dei Geodude). I Rhyperior sono mostruosamente potenti e difficili da abbattere senza l'utilizzo dell'acqua o spostandoli utilizzando l'erba.

Comportamento

Rhyperior infila nel palmo delle sue mani le rocce e poi le spara come proiettili, a volte senza accorgersene spara anche dei Geodude.

Habitat

Rhyperior vive lontano in zone di montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Rhyperior è apparso brevemente all'inizio del film Giratina e il guerriero dei cieli sotto il comando di Brendon.

Un Rhyperior è stato usato da Palmer in Sfida contro un grande! .

Un altro è apparso in Piplup, dove vai?.

In Pokémon Generazioni

È presente nel flashback di La redenzione, utilizzato da alcuni soldati.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Rhyperior (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym111.png
Forma Base
Xym112.png
Prima evoluzione
Xym464.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
115
 
175 - 222 340 - 434
140
 
130 - 211 256 - 416
130
 
121 - 200 238 - 394
55
 
54 - 117 103 - 229
55
 
54 - 117 103 - 229
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
535
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/1  
5/5  ★★★★★
2/4  ★★☆☆
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
Inizio Devastomasso Roccia Fisico 150 90% 5
Inizio Perforcorno Normale Fisico —% 5
Inizio Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
Inizio Incornata Normale Fisico 65 100% 25
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Furia Normale Fisico 15 85% 20
Inizio Visotruce Normale Stato 100% 10
5 Furia Normale Fisico 15 85% 20
9 Visotruce Normale Stato 100% 10
13 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
17 Pestone Normale Fisico 65 100% 20
21 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
25 Insidia Normale Fisico 70 100% 20
29 Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
33 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
37 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
41 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
48 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
55 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
62 Perforcorno Normale Fisico —% 5
69 Devastomasso Roccia Fisico 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rhyperior ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT67 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbray
Mudsdale
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
RattataRattataRaticateRaticateArbokGrowlithe
SnorlaxTotodileCroconawFeraligatrGirafarigSnubbullGranbull
HoundourHoundoomLarvitarPupitarTyranitarPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinTurtwigGrotleTorterra
BidoofBibarelShinxLuxioLuxrayFloatzelGarchomp
HippopotasHippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutland
PansagePansearPanpourSandileKrokorokKrookodileScraggy
ScraftyDruddigonLitleoPyroarPanchamPangoroTyrunt
TyrantrumAvaluggYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
SandslashZangoose
Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoal
TurtwigGrotleTorterraBidoofBibarelBergmiteAvalugg
Maledizione Spettro Stato —% 10
DunsparceGibleGabiteGarchomp
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
CharmanderCharmeleonCharizardArbokGrowlitheArcanine
FlareonSnubbullGranbullHoundourHoundoomDonphanTyranitar
MightyenaExploudManectricGarchompHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroarLittenTorracatIncineroar
Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
SpindaShieldon
Paridifesa* Psico Stato —% 10
ArbokTotodileCroconawFeraligatrSnubbullGranbull
PiloswineMamoswineTyranitarMightyenaExploudWalreinFloatzel
HippowdonGlaceonStoutlandBergmiteAvalugg
Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
AronLaironAggron
Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
SandshrewSandslashDiglettDiglettDugtrioDugtrio
DonphanNumelCamerupt
Magnitudo Terra Fisico 100% 30
SandslashAronLaironAggronShieldonBastiodon
Metalscoppio Acciaio Fisico 100% 10
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
ScraggyScraftyDruddigonRockruffLycanrocLycanroc
Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
DugtrioDugtrioLinooneBibarelLopunnyWatchog
ExcadrillDiggersbyMudbrayMudsdale
Aracampo Terra Stato —% 10
SquirtleWartortleBlastoiseAvalugg
Capocciata Normale Fisico 130 100% 10
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanTyranitarMightyenaExploudElectrikeManectricShinx
LuxioLuxrayHippowdonStoutland
Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rhyperior nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rhyperior solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Rhyperior può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Rhyperior non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Mette rocce nelle cavità dei suoi palmi e le getta con tutta la sua forza. Talvolta lancia GEODUDE.
Platino Può gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo velocemente i muscoli.
Mette dei GEODUDE nelle cavità dei palmi e li lancia. Usa Copertura per resistere alle eruzioni vulcaniche.
V Può gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo velocemente i muscoli.
VI X Mette dei Geodude nelle cavità dei palmi e li lancia. Usa Copertura per resistere alle eruzioni vulcaniche.
Y Mette rocce nelle cavità dei suoi palmi e le getta con tutta la sua forza. Talvolta lancia Geodude.
Rubino Ω Mette dei Geodude nelle cavità dei palmi e li lancia. Usa Copertura per resistere alle eruzioni vulcaniche.
Zaffiro α Mette rocce nella cavità dei suoi palmi e le getta con tutta la sua forza. Talvolta lancia Geodude.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Rhyperior è il Pokémon che impara più mosse fisiche.
    • Salendo di livello, infatti, impara solamente mosse fisiche e due di stato.
  • Fino alla quarta generazione era l'unico Pokémon in grado di imparare, salendo di livello, la mossa Devastomasso. Con la quinta generazione anche Dwebble e Crustle possono imparare Devastomasso.
  • Rhyperior e la sua pre-evoluzione condividono la categoria con Nidoking e Nidoqueen. Sono tutti noti come Pokémon Trapano.
    • Curiosamente, sono tutti Pokémon di tipo Terra.

Origine

Rhyperior è basato sia sui rinoceronti che sui ceratopsidi. La sua coda dalle caratteristiche di una mazza ricorda quella di un anchilosauro.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi rhinoceros (rinoceronte), rhyolite (riolite) e superior (superiore) o Hyperion (Iperione).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 超鐵暴龍 Chīutitbouhlùhng Letteralmente "super tirannosauro di ferro"
Mandarino 超鐵暴龍 Chāotiěbàolóng Uguale al nome mandarino
SKO Bandiera.png Coreano 거대코뿌리 Geodaekoppuri 거대 geodae, 코뿔소 koppulso e ppul o 뿌리 ppuri
FRA Bandiera.png Francese Rhinastoc Da rhinocéros e estoc, o dal termine colloquiale mastoc
JAP Bandiera.png Giapponese ドサイドン Dosidon Da do, do, サイ sai e -don (suffisso usato comunemente per i nomi dei dinosauri, deriva dal greco antico ὀδούς odous, dente)
SPA Bandiera.png Spagnolo Rhyperior Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Rihornior Dall'inglese rhinoceros, horn e superior o senior

Voci correlate