Heatran

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ヒードラン
Heatran
Artwork485.png
Corpodifuoco
Abilità nascosta
3 (0.4%)
11 cicli*
(da 2805 a 3059 passi)

1.7m

430.0kg

In nessun Pokédex Regionale
R-228
S-001
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
270
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F485.png
100
Risorse

Heatran è un Pokémon leggendario doppio tipo Fuoco/Acciaio.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Heatran è un essere simile ad una tartaruga con un corpo rosso scuro coperto di macchie arancioni e placche metalliche. Le sue zampe sono ornate da strutture metalliche simili a bracciali, e possiedono quattro artigli disposti a croce. La sua pancia è grigia, la sua testa è ricoperta da una maschera metallica, i suoi occhi luminosi sono arancioni. Quando la sua bocca è aperta, emana una luce arancione. A causa della sua temperatura molto intensa, alcune parti del suo corpo sono fuse.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Heatran può usare i suoi artigli a forma di croce per scavare in profondità e per camminare su pareti e soffitti.

Heatran usa prevalentemente mosse di tipo Fuoco, anche se è in grado di imparare alcune mosse di tipo Acciaio, Terra e Roccia. È l'unico Pokémon in grado di imparare Magmaclisma naturalmente.

Comportamento

Heatran è un guardiano feroce. Senza l'influenza della Magmapietra, Heatran si infurierebbe e finirebbe per causare l'eruzione del Monte Ostile. Tende a spostarsi camminando sulle pareti.

Habitat

Heatran vive nei crateri vulcanici, in particolare nel Monte Ostile nella regione di Sinnoh e nel Monte Antipodi nella regione di Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Heatran appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokémon Arceus e il Gioiello della Vita, dove viene comandato da Marcus, al quale poi si ribella con l'aiuto di Pikachu.

Heatran appare anche in Pokémon Ranger: il salvataggio di Heatran, dove un un Pokémon Ranger di nome Martino cerca di catturare un Heatran portandolo al sicuro in uno zoo con il suo Styler di cattura, resistendo ai continui attacchi del Team Rocket che vuole rubargli lo Styler e catturare Heatran.

In Pokémon Generazioni

Un esemplare appare in La Magmapietra dove viene risvegliato da Plutinio per poi essere combattuto e nuovamente sigillato da Chicco e Bellocchio.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Heatran (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Fuocardore l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzione

Xym485.png
Non si evolve


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
91
 
151 - 198 292 - 386
90
 
85 - 156 166 - 306
106
 
99 - 173 195 - 342
130
 
121 - 200 238 - 394
106
 
99 - 173 195 - 342
77
 
73 - 141 143 - 278
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/5  ★★★☆☆
4/5  ★★★★
2/2  ★★
15/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Magmaclisma Fuoco Speciale 100 75% 5
Inizio Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
Inizio Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
Inizio Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
Inizio Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
Inizio Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
9 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
17 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
25 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
33 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
41 Visotruce Normale Stato 100% 10
49 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
57 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
65 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
73 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
81 Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
88 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
96 Magmaclisma Fuoco Speciale 100 75% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Heatran ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Heatran nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Heatran solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Heatran può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Heatran non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Vive nelle cavità dei vulcani. Scava con i suoi piedi a croce per scalare pareti e arrampicarsi sui soffitti.
Platino Il suo corpo è fatto d’acciaio. Tuttavia, in alcune parti è sciolto a causa del suo stesso calore.
Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di vulcani.
V Il suo corpo è fatto d'acciaio. Tuttavia, in alcune parti è sciolto a causa del suo stesso calore.
VI X Vive nelle cavità dei vulcani. Scava con i suoi piedi a croce per scalare pareti e arrampicarsi sui soffitti.
Y Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di vulcani.
Rubino Ω Vive nelle cavità dei vulcani. Scava con i suoi piedi a croce per scalare pareti e arrampicarsi sui soffitti.
Zaffiro α Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di vulcani.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli


Curiosità

  • Heatran è l'unico Pokémon leggendario che può essere sia maschio che femmina.
    • Questo potrebbe essere dovuto al fatto che inizialmente non sarebbe dovuto essere un Pokémon leggendario, e quando è stato deciso di renderlo tale i programmatori potrebbero essersi dimenticati di renderlo asessuato.
      • Siccome il sesso è determinato da un codice interno al gioco è impossibile correggerlo in quanto potrebbe causare crash in caso di trasferimento del Pokémon da una generazione all'altra a causa di dati non compatibili. Un bug simile accade anche con Azurill che a volte può cambiare sesso dopo l'evoluzione.
    • Questo bug ha portato a credere che Heatran inizialmente non sarebbe dovuto essere leggendario.
  • Heatran è l'unico Pokémon di tipo Fuoco/Acciaio.
  • Heatran possiede il maggior numero di doppie resistenze: quattro. Dalla Sesta generazione diventano cinque, con l'aggiunta della doppia resistenza al Folletto.
  • Dopo l'incontro con Heatran alcuni allenatori quando risfidati hanno Pokémon con livelli più alti

Origine

Potrebbe basarsi sull'unione tra terra, roccia e magma, una specie di spirito o guardiano, facendo riferimento al fatto che il nucleo interno della Terra è composto di metallo soggetto a una fortissima pressione.

Origine del nome

Deriva dalle parole inglesi heat (calore) e transfer (trasferimento). Potrebbe anche derivare da transition metal (metallo di transizione).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 席多藍恩 Xíduōlánēn Trasliterazione del nome giapponese
Mandarino 席多藍恩 Xíduōlánēn Uguale al nome cantonese
SKO Bandiera.png Coreano 히드런 Hideureon Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Heatran Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ヒードラン Heatran Origine del nome uguale a quella inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Heatran Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Heatran Uguale al nome inglese