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Durant

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Heatmor #631: Heatmor
Durant
#633: Deino Deino
Durant
アイアント Aianto
#632
Artwork632.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Coleottero  Acciaio 
Specie
Pokémon Ferformica
Abilità
Aiutinsetto o Tuttafretta Pigrone
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#194*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
33.0kg
Metrico
72.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body14.png
Impronta
 F632.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 169 Esp. lotta: 1691*

Durant è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessuno Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

Durant ha la fisionomia di una formica divisa in testa, torace e addome. È ricoperto di acciaio e il torace e l'addome somigliano a delle chele. Ha delle cesoie che gli escono dalla bocca e delle antenne d'acciaio.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Durant è in grado di scavare degli intricati cunicoli, e la sua corazza è impenetrabile (può però essere sciolta dal fuoco di Heatmor)

Comportamento

È aggressivo e determinato.

Habitat

Abita nelle montagne in dei nidi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Durant (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ¼×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Nessuno
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ¼×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Nessuno
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ¼×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ¼×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Nessuno

Evoluzioni

632.png
Non si evolve
Durant
 Coleottero  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Via Vittoria
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Monte Vite, Passo di Rafan
Dream World  Monte Spigolo*


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 58
118 - 165 226 - 320
Attacco 109
102 - 177 200 - 348
Difesa 112
105 - 180 206 - 355
Att. Sp. 48
47 - 110 90 - 214
Dif. Sp. 48
47 - 110 90 - 214
Velocità 109
102 - 177 200 - 348
Totale: 484   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Presa Normale Fisico 55 100% 30
Inizio Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
6 6 Tagliofuria Coleottero Fisico 20 95% 20
11 11 Morso Buio Fisico 60 100% 25
16 16 Agilità Psico Stato —% 30
21 21 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
26 26 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
31 31 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
36 36 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
41 41 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
46 46 Saltamicizia Normale Stato 100% 15
51 51 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
56 56 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
61 61 Ghigliottina Normale Fisico —% 5
66 66 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Durant ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Durant
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 30 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Durant
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitMasquerainNinjaskScolipede Staffetta Normale Stato —% 40
HeracrossSewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalier Resistenza Normale Stato —% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebble
Crustle
Finta Buio Fisico 60 —% 20
VenipedeWhirlipedeScolipede Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
YanmaYanmegaGligarGliscorNinjaskVibrava
FlygonKricketuneVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltik
Galvantula
Stridio Normale Stato 85% 40
DrapionGliscor Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Durant nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Durant solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Durant
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Durant può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Durant non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Durant
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
È protetto da un'armatura d'acciaio. Si riunisce in gruppi per respingere gli attacchi di Heatmor, il suo predatore.
Si fa il nido scavando nelle montagne. I complicati intrecci di tunnel creati da Durant sono dei veri e propri labirinti.
Heatmor è il loro acerrimo nemico, e quando vogliono cacciarlo dalla tana si dividono i compiti e partono all'attacco!
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm632.png Sprnbmd632.png Sprnbmsh632.png Sprnbmdsh632.png
Durant

Curiosità

Origine

È basato su una formica.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi durable (durevole) o endurance (resistente) e ant (formica).

In altre lingue

Heatmor #631: Heatmor
Durant
#633: Deino Deino
Strumenti personali
Namespace

Varianti