Durant

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Heatmor #631: Heatmor
Durant
#633: Deino Deino
Durant
アイアント Aiant
#632
Artwork632.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Coleottero  Acciaio 
Specie
Pokémon Ferformica
Abilità
Aiutinsetto o
Tuttafretta
Pigrone
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#194*
Kalos
#106
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
33.0kg
Metrico
72.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body14.png
Impronta
 F632.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 169 Esp. lotta: 1691*

Durant è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessuno Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Durant è una grossa formica dal corpo argentato e con sei zampe nere, le grandi pinze sono le sue mandibole, possiede grandi occhi rossi e il suo corpo è coperto da un carapace d'acciaio, possiede anche due antenne che terminano in una sfera argentata, come i normali insetti il suo corpo è diviso in testa, busto e addome, tuttavia l'addome assomiglia più a quello di un ragno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nessuna in particolare.

Comportamento

I Durant attaccano in gruppo in quanto sono molto collaborativi tra di loro, questo perché cosi possono anche proteggersi dai predatori, in particolare dagli Heatmor sfruttando il loro carapace d'acciaio. Loro tendono anche a raccogliere foglie, appallottolarle e immagazzinarle nei loro nidi.

Habitat

Abitano nelle montagne in dei nidi costruiti tra le loro intricate gallerie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Similmente alle controparti del mondo reale, i Durant si nutrono di foglie che loro raccolgono appallottolano e immagazzinano nel loro nido.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Durant (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Xym632.png
Non si evolve
Durant
 Coleottero  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Scambio
Platino
Scambio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Scambio
Parco Amici
Nessuno
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Via Vittoria
Nero 2 Bianco 2
Monte Vite, Passo di Rafan
Dream World
Monte Spigolo*
Sesta generazione
X Y
Percorso 18
Grotta Climax
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 58
118 - 165 226 - 320
Attacco 109
102 - 177 200 - 348
Difesa 112
105 - 180 206 - 355
Att. Sp. 48
47 - 110 90 - 214
Dif. Sp. 48
47 - 110 90 - 214
Velocità 109
102 - 177 200 - 348
Totale: 484   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse Apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ghigliottina Normale Fisico —% 5
Inizio Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
Inizio Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
Inizio Presa Normale Fisico 55 100% 30
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
6 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
11 Morso Buio Fisico 60 100% 25
16 Agilità Psico Stato —% 30
21 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
26 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
31 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
36 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
41 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
46 Saltamicizia Normale Stato 100% 15
51 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
56 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
61 Ghigliottina Normale Fisico —% 5
66 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Durant ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Durant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Durant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitMasquerainNinjaskScolipede Staffetta Normale Stato —% 40
HeracrossSewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalier Resistenza Normale Stato —% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustle
Finta Buio Fisico 60 —% 20
VenipedeWhirlipedeScolipede Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
YanmaYanmegaGligarGliscorNinjaskVibravaFlygon
KricketuneVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltikGalvantula
Stridio Normale Stato 85% 40
DrapionGliscor Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Durant nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Durant solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Durant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Durant può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Durant non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Durant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Durant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Smeraldo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Rosso Fuoco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Verde Foglia Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quarta generazione
Diamante Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Perla Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Platino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Oro HeartGold Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento SoulSilver Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quinta generazione
Nero È protetto da un'armatura d'acciaio. Si riunisce in gruppi per respingere gli attacchi di Heatmor, il suo predatore.
Bianco Si fa il nido scavando nelle montagne. I complicati intrecci di tunnel creati da Durant sono dei veri e propri labirinti.
Nero 2 Heatmor è il loro acerrimo nemico, e quando vogliono cacciarlo dalla tana si dividono i compiti e partono all'attacco!
Bianco 2
Sesta generazione
X Heatmor è il loro acerrimo nemico, e quando vogliono cacciarlo dalla tana si dividono i compiti e partono all'attacco!
Y È protetto da un'armatura d'acciaio. Si riunisce in gruppi per respingere gli attacchi di Heatmor, il suo predatore.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm632.png Sprnbm632.png Sprnbmd632.png
Sprnbmsh632.png Sprnbmsh632.png Sprnbmdsh632.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym632.gif Sprxymd632.gif Sprxymsh632.gif Sprxymdsh632.gif
DurantDurant

Curiosità

Origine

È basato su una formica, probabilmente la formica argentina, ma la sua colorazione e le sue mandibole sembrano essere basate sulla formica spinata argentata (Polyrhachis sp).

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi durable (durevole) o endurance (resistenza), per via del suo tipo Acciaio, e ant (formica).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 鐵蟻 / 铁蚁 Tiěyǐ Letteralmente Formica di ferro
SKO Bandiera.png Coreano 아이앤트 Aiaenteu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Fermite Da fer e termite
JAP Bandiera.png Giapponese アイアント Aiant Da アイアン aian e dall'inglese boss
GBA Bandiera.png Inglese Durant Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Durant Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Fermicula Dal latino ferrum, da termite e da Pachycondyla (un genere di formica)

Heatmor #631: Heatmor
Durant
#633: Deino Deino