Forzasegreta (mossa)

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Forzasegreta Secret Power
ひみつのちから
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.
Forzasegreta4tetra.png
Normale Fisico
Potenza
70
Precisione
100%
PP
20
Max PP
32
BRU
0%
CON
30%
PAR
30%
VLN
0%
DRM
30%
Confusione
0%
Tentennamento
30%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella terza generazione
MT Normale MT43 nella terza generazione.
MT Normale MT43 nella quarta generazione.
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Acume 1 0
L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.
Super Gare
Acume ♥♥2
Rende casuale l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.

Forzasegreta è una mossa che infligge danno di tipo Normale, introdotta nella terza generazione.

Effetto

Terza generazione

Durante la lotta

Forzasegreta infligge danno ed ha il 30% di probabilità di causare un effetto secondario sull'avversario. L'effetto è determinato a seconda del luogo in cui viene utilizzata la mossa. Questo determina anche il tipo di animazione mostrato sullo schermo quando la mossa viene eseguita.

Luogo Effetto secondario Animazione
Edificio Provoca Paralisi Forza
Terra Schianto
Sabbia Diminuisce Precisione di un livello Colpodifango
Grotta Provoca Tentennamento Morso
Roccia Provoca Confusione Sassata
Erba alta Infligge Veleno Pugnospine
Erba fitta Provoca Sonno Fogliamagica
Lago e fiume Diminuisce Velocità di un livello Bollaraggio
Mare Diminuisce Attacco di un livello Surf
Sott'acqua Diminuisce Difesa di un livello Cascata


Fuori dalla lotta

Forzasegreta permette a tutti i giocatori di creare la loro Base Segreta. Quando viene usata su certi alberi, una liana scenderà giù da esso. Quando viene utilizzata su pareti frastagliate, si aprirà una grotta. Quando viene utilizzata su determinati cespugli, si aprirà un ingresso.

Quarta generazione

Come nella terza generazione, Forzasegreta infligge danno ed ha il 30% di probabilità di causare un effetto secondario sull'avversario. L'effetto è determinato a seconda del luogo in cui viene utilizzata la mossa. Questo determina anche il tipo di animazione mostrato sullo schermo quando la mossa viene eseguita.

Luogo Effetto secondario Animazione
Edificio Provoca Paralisi Corposcontro
Sabbia, Terra o palude Diminuisce Precisione di un livello Fangosberla
Grotta o roccia Provoca Tentennamento Sassata
Erba alta Provoca Sonno Pugnospine
Acqua Diminuisce Attacco di un livello Idropulsar
Neve o Ghiaccio Provoca Congelamento Slavina


Quinta generazione

Forzasegreta infligge danno e ha il 30% di infliggere un effetto secondario. L'effetto è determinato dal luogo.

Luogo Effetto secondario Animazione
Edificio Provoca Paralisi Corposcontro
Sabbia o terreno semplice Diminuisce Precisione di un livello Fangosberla
Grotta o roccia Provoca Tentennamento Sassata
Erba alta Provoca Sonno Pugnospine
Acqua Diminuisce Attacco di un livello Idropulsar
Pozzanghera Diminuisce Velocità di un livello Colpodifango
Neve o Ghiaccio Provoca Congelamento Slavina


Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
531 Audino Audino Normale Normale no no 20
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite MT

# Pokémon Tipo Macchina
I
Ness.
II
Ness.
III
MT43
IV
MT43
V
Ness.
Tutti i Pokémon che possono apprendere mosse tramite MT possono imparare Forzasegreta con questo metodo.
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
037 Vulpix Vulpix Fuoco Fuoco no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Campo dalla terza e quarta generazione.
043 Oddish Oddish Erba Veleno no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Erba dalla terza e quarta generazione.
048 Venonat Venonat Coleottero Veleno no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Coleotteo dalla terza e quarta generazione.
054 Psyduck Psyduck Acqua Acqua no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Campo o Acqua 1 dalla terza e quarta generazione.
175 Togepi Togepi Folletto Folletto no no Audino
193 Yanma Yanma Coleottero Volante no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Coleottero dalla terza e quarta generazione.
203 Girafarig Girafarig Normale Psico no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Campo dalla terza e quarta generazione.
206 Dunsparce Dunsparce Normale Normale no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Campo dalla terza e quarta generazione.
307 Meditite Meditite Lotta Psico no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Umanoide dalla terza e quarta generazione.
517 Munna Munna Psico Psico no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Campo dalla terza e quarta generazione.
577 Solosis Solosis Psico Psico no no Ogni Pokémon maschio appartenente al gruppo uova Amorfo dalla terza e quarta generazione.
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramire Evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quinta generazione
016 Pidgey Pidgey Normale Volante Dream World - Settimo Cielo
098 Krabby Krabby Acqua Acqua Dream World - Mar Brillante
211 Qwilfish Qwilfish Acqua Veleno Dream World - Mar Brillante
399 Bidoof Bidoof Normale Normale Dream World - Boschetto
422 Shellos Shellos Acqua Acqua Dream World - Mar Brillante
431 Glameow Glameow Normale Normale Dream World - Boschetto
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Animazioni di altre generazioni

Forzasegreta3tetra.png Forzasegreta4tetra.png
Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 神秘力量 Shénmì Lìliàng
SKO Bandiera.png Coreano 비밀의힘 Bimil-yi Him
FRA Bandiera.png Francese Force Cachée
GRE Bandiera.png Greco Μυστική Δύναμη
IND Bandiera.png Hindi Chupi Hui Shakti
USA Bandiera.png Inglese Secret Power
OLA Bandiera.png Olandese Geheime Kracht
SER Bandiera.png Serbo Tajna Moć
SPA Bandiera.png Spagnolo Daño Secreto
GER Bandiera.png Tedesco Geheimpower


Varianti della mossa Bottintesta
fisico BottintestaStordipugnoForzasegreta
speciale no
stato no


MT di terza generazione
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
MN di terza generazione
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08


MT di quarta generazione
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75
76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92
MN di quarta generazione
01 | 02 | 03 | 04 | 05 (D/P/Pt | HG/SS) | 06 | 07 | 08



Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaglioreBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoro
CorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDolcebacioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFascinoFintoattacco
FlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottina
GigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforza
Iper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLucelunareMalcomuneMalosguardo
ManierefortiMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndisinvolta
Palla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezione
PsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRimontaRinfrescata
RintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchianto
SchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglio
TecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif