Introforza (mossa)

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Introforza Hidden Power
めざめるパワー
Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
Introforza6.png
Introforza6-2.png
Normale Speciale
Potenza
60
Precisione
100%
PP
15
Max PP
24
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
MT Normale MT10 nella seconda generazione.
MT Normale MT10 nella terza generazione.
MT Normale MT10 nella quarta generazione.
MT Normale MT10 nella quinta generazione.
MT Normale MT10 nella sesta generazione.
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
Acume ♥♥♥3  0
Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.
Super Gare
Acume 1
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.

Introforza è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella seconda generazione. Anche se viene classificata come una mossa di tipo Normale, il vero Tipo e la vera potenza di base di Introforza variano.

Effetto

Articolo principale: Calcolo dell'Introforza

Dalla seconda alla quinta generazione

Introforza infligge danno usando un tipo ed una potenza di base determinati dai VI del Pokémon che la usa.

Introforza può ricevere lo STAB. Ad esempio un Pokémon di tipo Coleottero riceverà lo STAB se usa un'Introforza di tipo Coleottero. Anche se Introforza è classificata nel gioco come una mossa di tipo Normale, in realtà, un'Introforza di questo tipo non è ottenibile. A causa di questo, un Pokémon di tipo Normale non potrà mai ricevere lo STAB utilizzando Introforza.

Sesta generazione

Ora Introforza ha una potenza base di 60. Il tipo è determinato come nelle generazioni precedenti dai VI dell'utilizzatore. Oltre al tipo Normale, non potrà assumere nemmeno il tipo Folletto.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon, il tipo e la potenza base di Introforza sono calcolati in modo casuale ogni volta che un Pokémon entra nel dungeon. Essa non cambia tra i piani.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
II III IV V VI
199 Slowking Slowking Acqua Psico × × -- -- --
201 Unown Unown Psico -- -- -- -- --
307 Meditite Meditite Lotta Psico × 18 17 15 15 15
308 Medicham Medicham Lotta Psico × 18 17 15 15 15
412 Burmy Burmy Coleottero × × 20 20 20
413 Wormadam Wormadam Coleottero Erba × × 20 20 20
414 Mothim Mothim Coleottero Volante × × 20 20 20
422 Shellos Shellos Acqua × × 16 16 16
423 Gastrodon Gastrodon Acqua Terra × × 16 16 16
577 Solosis Solosis Psico × × × 14 14
578 Duosion Duosion Psico × × × 14 14
579 Reuniclus Reuniclus Psico × × × 14 14
605 Elgyem Elgyem Psico × × × 22 22
606 Beheeyem Beheeyem Psico × × × 22 22
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite MT

# Pokémon Tipo Macchina
II
MT10
III
MT10
IV
MT10
V
MT10
VI
MT10
Tutti i Pokémon che possono apprendere mosse tramite MT possono imparare Introforza con questo metodo, eccetto Wobbuffet, Wynaut, Kricketot, Tynamo, Scatterbug e Spewpa.
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


"Analizzare" Introforza

Tutti i giocatori possono essere in grado di conoscere la propria Introforza, utilizzando un Kecleon. Va bene l'utilizzo di qualsiasi esemplare, anche se sarebbe più conveniente se questo non fosse di propria appartenenza. Entrate in una lotta in doppio con un Pokémon con Introforza e Kecleon come iniziali della squadra. Usate Introforza su Kecleon, e questo causerà il cambio di Kecleon nel tipo dell'Introforza. Inoltre, se quest'ultima è del tipo Spettro, entrerà in gioco l'immunità di Kecleon.

In Platino, si trova un uomo nella casa per il ritiro premi della Sala Giochi di Rupepoli che informerà il giocatore del tipo di Introforza del Pokémon che decideremo di mostrargli. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, è presente nell'edificio in cui si ritirano i premi del Casinò di Azzurropoli. In Nero e Bianco, si trova nel Centro Pokémon di Ponentopoli. In Nero 2 e Bianco 2 si può analizzare al PWT

Animazioni di altre generazioni

Introforza2.gif Introforza3.gif
Seconda generazione Terza generazione


File:IntroforzaDPPt.gif IntroforzaHGSS.png Introforza5.png
Diamante e Perla, Platino HeartGold e SoulSilver Quinta generazione


Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 催醒 Cuīxǐng
SKO Bandiera.png Coreano 잠재파워 Jamjae Power
DAN Bandiera.png Danese Skjult Kraft
FIL Bandiera.png Finlandese Piilovoima
FRA Bandiera.png Francese Puis. Cachée
GRE Bandiera.png Greco Κρυμμένη Δύναμη
IND Bandiera.png Hindi छुपी शक्ति
GBA Bandiera.png Inglese Hidden Power
OLA Bandiera.png Olandese Verborgen Kracht
SER Bandiera.png Serbo Skrivena Moć
SPA Bandiera.png Spagnolo Poder Oculto
GER Bandiera.png Tedesco Kraftreserve


MT nelle varie generazioni

MT di seconda generazione
01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
MN di seconda generazione
01020304050607

MT di terza generazione
01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
MN di terza generazione
0102030405060708

MT di quarta generazione
01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
51525354555657585960616263646566676869707172737475
7677787980818283848586878889909192
MN di quarta generazione
01020304 • 05 (DPPtHGSS) • 060708

MT di quinta generazione
01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
51525354555657585960616263646566676869707172737475
7677787980818283848586878889909192939495
MN di quinta generazione
010203040506

MT di sesta generazione
01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
51525354555657585960616263646566676869707172737475
767778798081828384858687888990919293949596979899100
MN di sesta generazione
0102030405


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontro
CortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmash
DoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncanto
ForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoce
GridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatutto
LeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugno
MetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienza
PerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalino
ResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitorno
RuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugio
SfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffetta
StordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigli
TurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif