Munna

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Simipour #516: Simipour
Munna
#518: Musharna Musharna
Munna
ムンナ Munna
#517
Artwork517.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Divorasogni
Abilità
Premonizione o
Sincronismo
Telepatia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Unima
#086*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.6m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
23.3kg
Metrico
51.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F517.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 11 cicli
(almeno 2805 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 58 Esp. lotta: 581*

Munna è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve in Musharna tramite Pietralunare.

Biologia

Fisionomia

Munna è un Pokémon principalmente rosa, quadrupede, di base indefinibile, un po' simile a tapiri o suini. Il suo corpo è arrotondato e ha tozze membra, dandogli un aspetto di una zolletta, con decorazioni floreali rosa e viola lungo la schiena e lungo la parte inferiore. Ha gli occhi rotondi, rossi, due le ciglia sulla parte superiore, con un ovale rosa sulla parte superiore del muso in curva.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Munna si nutre dei sogni degli uomini e dei Pokémon, e questi ultimi non ricordano più i loro stessi sogni. Inoltre, se Munna mangia sogni piacevoli, esala un fumo di colore rosa.

Comportamento

Estremamente timido, sensibile e altruista, Munna si nutre degli incubi di uomini e Pokémon per allietare loro il sonno.

Habitat

Munna abita nel Cantiere dei Sogni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come visto anche nel anime Munna probabilmente si nutre dei sogni delle persone e dei Pokémon.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Munna (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym517.png
Forma Base
Munna
 Psico 
Pietralunare
Pietralunare


Xym518.png
Prima evoluzione
Musharna
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Non comune  Cantiere dei Sogni
Nero 2 Bianco 2 Non comune  Cantiere dei Sogni
VI X Y Comune  Safari Amici (Psico)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 76
136 - 183 262 - 356
Attacco 25
27 - 84 49 - 163
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 67
64 - 130 125 - 256
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 24
26 - 83 47 - 161
Totale: 292   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Psiconda Psico Speciale 100% 15
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
5 Fortuncanto Normale Stato —% 30
7 Sbadiglio Normale Stato —% 10
11 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
13 Esclusiva Psico Stato —% 10
17 Lucelunare Folletto Stato —% 5
19 Ipnosi Psico Stato 60% 20
23 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
25 Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
29 Incubo Spettro Stato 100% 15
31 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
35 Calmamente Psico Stato —% 20
37 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
41 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
43 Telecinesi Psico Stato —% 15
47 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Munna ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Munna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT63 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT67 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Munna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Glaceon Barriera Psico Stato —% 30
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
BunearyLopunny Curardore Psico Stato —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingGrowlitheArcanineEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
SentretFurretLillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccino
Meowstic
Altruismo Normale Stato —% 20
SpoinkGrumpigLopunny Magivelo Psico Stato 100% 15
RattataRaticateEkansArbokPikachuRaichuSandshrew
SandslashNidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetalesDiglett
DugtrioMeowthPersianPsyduckGolduckMankeyPrimeape
GrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'dSeelDewgong
RhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretMareepFlaaffyAmpharosWooper
QuagsireAipomAmbipomGirafarigDunsparceSnubbullGranbull
SneaselWeavileTeddiursaUrsaringSwinubPiloswineMamoswine
DelibirdHoundourHoundoomPhanpyDonphanStantlerTorchic
CombuskenBlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneSeedot
NuzleafShiftrySlakothVigorothSlakingWhismurLoudred
ExploudSkittyDelcattyMawileElectrikeManectricWailmer
WailordNumelCameruptTorkoalSpoinkGrumpigSpinda
ZangooseSeviperKecleonAbsolSphealSealeoWalrein
ChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplupEmpoleonBidoof
BibarelShinxLuxioLuxrayPachirisuBuizelFloatzel
BunearyLopunnyGlameowPuruglyStunkySkuntankLucario
HippopotasHippowdon
Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
BuizelFloatzel Sonicboom Normale Speciale 90% 20
SandshrewSandslashPersianEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionAipomAmbipomPachirisuBuizelFloatzelMinccino
CinccinoMienfooMienshao
Comete Normale Speciale 60 —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Munna nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Munna solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Munna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Munna può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Munna non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Munna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Quando Munna mangia i sogni di qualcuno, questi dimentica che cosa ha sognato. Galleggia costantemente in aria.
Si nutre dei sogni di uomini e Pokémon. Se mangia sogni piacevoli, esala un fumo di colore rosa.
Compare accanto a Pokémon e uomini tormentati dagli incubi per nutrirsi di tutti i loro brutti sogni.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Compare accanto a Pokémon e uomini tormentati dagli incubi per nutrirsi di tutti i loro brutti sogni.
Si nutre dei sogni di uomini e Pokémon. Se mangia sogni piacevoli, esala un fumo di colore rosa.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm517.png Sprnbm517.png Sprnbmd517.png
Sprnbmsh517.png Sprnbmsh517.png Sprnbmdsh517.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym517.gif Sprxymd517.gif Sprxymsh517.gif Sprxymdsh517.gif
MunnaMunna

Curiosità

La Picnic Girl descrive Munna nella prima generazione.
  • Probabilmente è solo una coincidenza, ma c'è una remota possibilità che Munna fosse già stato ideato alle origini della serie: nella prima e nella terza generazione, nel Percorso 10, è presente una Picnic Girl che afferma "I POKéMON qui sono così grossi! Ce ne dev'essere uno rosa a fiori!", ma prima dell'introduzione di Munna non era presente nessun Pokémon rosa a fiori.
  • Nonostante la sua voce Pokédex di Pokémon Nero affermi che fluttua nell'aria, non può possedere legittimamente l'Abilità Levitazione senza uso di trucchi.


Origine

Munna è probabilmente basato sul koro, un bruciatore d'incenso tipico giapponese. I koro, come i salvadanai, possono avere la forma di un porcellino, oppure essere decorati in svariati modi fra i quali ricorrono i motivi floreali. Si ispira inoltre al Baku, una creatura mitologica simile a un tapiro che divora gli incubi allontanando il male.

Origine del nome

Munna potrebbe derivare da 夢 mu (sogno) e dal latino luna o il corrispettivo inglese moon (luna), oltre che da 花 hana (fiore) e ムシャムシャ mushamusha (onomatopea del mangiare, poiché Munna si nutre di sogni).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 食夢夢 Shímèngmèng Da 蝕 shí e 食夢 shímèng
SKO Bandiera.png Coreano 몽나 Mongna Da 몽 mong, dall'inglese moon e dal latino o italiano luna
FRA Bandiera.png Francese Munna Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ムンナ Munna Uguale al nome inglese
USA Bandiera.png Inglese Munna Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Munna Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Somniam Dal latino somnium e dall'interiezione mjam

Voci correlate

Simipour #516: Simipour
Munna
#518: Musharna Musharna