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Pachirisu

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Vespiquen #416: Vespiquen
Pachirisu
#418: Buizel Buizel
Pachirisu
パチリス Pachirisu
#417
Artwork417.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Elescoiatto
Abilità
Fugafacile o
Raccolta
Assorbivolt
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#055
Kalos
#132
Browser Regionali
Almia
R-026
Oblivia
R-025
Oblivia (passato)
N-175
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
3.9kg
Metrico
8.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F417.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Magico
11 cicli
(almeno 2805 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Pachirisu è un Pokémon di tipo Elettro.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Pachirisu ha le sembianze di uno scoiattolo. Il piccolo corpo si mantiene su due zampe, le altre due le usa come di mani. La faccia, curiosa e sorridente, ha due sacche per l'elettricità simili a quelle di Pikachu, con cui conserva energia. Il segno particolare di Pachirisu è la coda che, folta e lunga, viene attraversata da una striscia azzurra che va a formare tre piccoli coni che fuori escono sulla punta della coda.

Differenze tra i sessi

La striscia che viene giù lungo la fronte del maschio è più lunga rispetto a quella della femmina.

Abilità speciali

Puo apprendere mosse che richiedano l'uso di denti come Iperzanna e Superzanna.

Comportamento

Questo piccolo Pokémon sfrega le guance con i suoi simili, come Plusle e Minun, per condividere l'elettricità immagazzinata. Però a volte non riesce a contenere tutta l'energia e la libera sotto un potentissimo attacco Scarica. Si comporta bene se il suo Allenatore si dimostra bravo e all'altezza ma se l'allenatore non è abbastanza buono oppure lo fa sentire triste tende a scappare.

Habitat

Vive in zone dove può scaricare l'energia accumulata, per esempio l'Impianto Turbine.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come dimostrato in vari episodi dell'anime, Pachirisu adora i poffin

Nell'anime

Lucinda possiede un Pachirisu catturato in Un Pokémon molto vivace e La decisione di Pachirisu.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pachirisu (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym417.png
Non si evolve
Pachirisu
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Comune  Fonderie Fuego, Impianto Turbine, Percorso 205
Platino Comune  Percorso 205, Impianto Turbine
HeartGold SoulSilver Raro  Zona Safari (palude, con oggetti della pianura)
Pokéwalker  Riviera, Evento
V Nero Bianco Assente  Dream World
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorso 3 (Meandro Nascosto)
Dream World  Boschetto
VI X Y Molto Raro  Percorso 12, Safari Amici (Elettro)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Ranch Baccacinlan Baccacinlan (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 45
45 - 106 85 - 207
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Pazienza Normale Fisico —% 10
5 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
9 Fascino Folletto Stato 100% 20
13 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
17 Resistenza Normale Stato —% 10
19 Elettrococcola Elettro Fisico 20 100% 20
21 Comete Normale Speciale 60 —% 20
25 Energisfera Elettro Speciale 100% 10
29 Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
33 Tuononda Elettro Stato 100% 20
37 Superzanna Normale Fisico 90% 10
41 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
45 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
49 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pachirisu ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ClefairyClefableTogeticTogekissZigzagoonLinoone Cediregalo Normale Stato —% 15
RattataRaticateEkansArbokMeowthPersianGrowlithe
ArcanineEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonSylveonSnubbullGranbullHoundourHoundoom
PoochyenaMightyenaLoudredExploudMawileElectrikeManectric
SeviperAbsolSnoruntGlalieShinxLuxioLuxray
HippopotasHippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutland
PansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipourSandile
KrokorokKrookodileChespinQuilladinChesnaughtFurfrou
Morso Buio Fisico 60 100% 25
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricPlusleMinun
ShinxLuxioLuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaDedenne
Sottocarica Elettro Stato —% 20
MankeyPrimeapeEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonTeddiursaUrsaringZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSkittyDelcattyEspurr
Meowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
SandshrewSandslashClefairyJigglypuffWigglytuffCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretMarillAzumarillDunsparcePhanpy
DonphanSphealSealeoWalreinBidoofBibarelBuneary
LopunnyTepigPigniteEmboarMunnaMusharna
Ricciolscudo Normale Stato —% 40
TeddiursaUrsaringMawilePlusleMinunZoruaZoroark
SwirlixSlurpuff
Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingTorkoalSpindaCubchoo
BearticBunnelbyDiggersbySpritzeeAromatisse
Flagello Normale Fisico 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidoking Adulazione Buio Stato 100% 15
ClefairyClefableSentretFurretTogeticTogekiss Sonoqui Normale Stato —% 20
AmpharosZebstrika Pioggiaplasma Elettro Stato —% 25
SandshrewSandslashJigglypuffWigglytuffCyndaquilQuilavaTyphlosion
MarillAzumarillDunsparcePhanpyDonphanWailmerWailord
SphealSealeoWalreinBidoofBibarelTepigPignite
EmboarDarumakaDarmanitanChespinQuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidokingGrowlitheMeowth
PersianArcanineSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperior
SentretFurretMareepFlaaffyAmpharosZangooseSeviper
StunkySkuntankSnivyServineSerperiorPatratWatchog
MinccinoCinccinoEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetalesPsyduck
GolduckPonytaRapidashRhyhornRhydonRhyperiorTauros
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonHoppipSkiploomJumpluffAipomAmbipom
WooperQuagsireSnubbullGranbullZigzagoonLinooneSkitty
DelcattyKecleonTepigPigniteEmboarOshawottDewott
SamurottBlitzleZebstrikaEmolgaFennekinBraixenDelphox
SkiddoGogoatFurfrouDedenne
Colpocoda Normale Stato —% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pachirisu nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pachirisu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pachirisu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pachirisu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
Nelle sacche sulle guance si forma elettricità, che rilascia poi dalla coda. Vive in cima agli alberi.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
Nelle sacche sulle sue guance si forma elettricità, che la coda poi rilascia.
Nelle sacche sulle sue guance si forma elettricità, che la coda poi rilascia.
Quinta generazione
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
{{{biancodex}}}
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm417.png Sprptm417.png Sprptm417.png Sprdpmd417.png
Sprdpf417.png Sprptf417.png Sprptf417.png Sprdpfd417.png
Sprdpmsh417.png Sprptmsh417.png Sprptmsh417.png Sprdpmdsh417.png
Sprdpfsh417.png Sprptfsh417.png Sprptfsh417.png Sprdpfdsh417.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm417.png Sprnbm417.png Sprnbmd417.png
Sprnbf417.png Sprnbf417.png Sprnbfd417.png
Sprnbmsh417.png Sprnbmsh417.png Sprnbmdsh417.png
Sprnbfsh417.png Sprnbfsh417.png Sprnbfdsh417.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym417.gif Sprxymd417.gif Sprxymsh417.gif Sprxymdsh417.gif
Sprxyf417.gif 192px Sprxyfsh417.gif 192px
PachirisuPachirisu

Curiosità

  • Nonostante il suo nome derivi dall'onomatopea giapponese del battere le mani (Pachipachi), Pachirisu ha le zampe anteriori talmente corte che difficilmente riuscirebbe a metterle a contatto fra di loro.

Origine

Pachirisu è basato su uno scoiattolo.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole giapponesi パチパチ pachipachi (onomatopea che indica il battere le mani) e りす risu (scoiattolo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 帕奇利茲 Pàqílìzī Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 파치리스 Pachiriseu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Pachirisu Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese パチリス Pachirisu Origine del nome uguale a quella inglese
GBA Bandiera.png Inglese Pachirisu Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Pachirisu Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Pachirisu Uguale al nome inglese

Voci correlate

Vespiquen #416: Vespiquen
Pachirisu
#418: Buizel Buizel