Mothim

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Wormadam #413: Wormadam
Mothim
#415: Combee Combee
Mothim
ガーメイル Garmeil
#414
Artwork414.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipi
 Coleottero  Volante 
Specie
Pokémon Falena
Abilità
Aiutinsetto Lentifumé
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#047
Kalos
#046
Browser Regionali
Almia
R-241
Oblivia
R-156
Oblivia (passato)
N-046
Altezza
0.9m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
23.3kg
Metrico
51.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body13.png
Impronta
 F414.png 
Sesso
100% maschi
Uova
Gruppo Coleottero 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 148 Esp. lotta: 1481*

Mothim è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Volante.

Si evolve da Burmy maschio a partire dal livello 20. È, con Wormadam, una delle forme finali di Burmy.

Biologia

Fisionomia

Mothim ha quattro grandi ali color marrone chiaro, due grandi e due piccole, con cerchi arancioni che le adornano. Le ali grandi sono dotate di tre piccole linguette arancioni, quelle piccole di due. Mothim ha una testa nera, occhi arancioni e due antenne rosse e grige sopra la sua testa. Anche il corpo di Mothim è nero con una macchia arancione nella parte inferiore, ha delle gambe grige. Ha una piccola coda che si dirama in due. Mothim sarà sempre dello stesso aspetto, indipendentemente da quale forma di Burmy sia evoluta. Sulla schiena ha una striscia grigia come quella della sua pre-evoluzione. Infatti è molto simile a quest'ultima in quanto sembra che il mantello di Burmy si sia trasformato in meravigliose ali.

Differenze tra i sessi

Mothim è il maschio della specie. La controparte femminile è Wormadam.

Abilità speciali

Come la sua controparte femminile, Mothim è in grado di imparare di mosse Psico. Mothim è anche in grado di usare mosse considerate standard per gli insetti, come Ronzio e Ventargenteo.

Comportamento

Mothim è un Pokémon notturno nomade, sempre alla ricerca di miele di Combee, tanto da poterlo rubare a quest'ultimo.

Habitat

I Mothim non hanno una habitat fisso, in quanto vagano per tutta la regione alla ricerca di miele.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mothim (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Manto Pianta
412.png
Forma Base
Burmy
 Coleot 
Caramella Rara
Livello 20



414.png
Prima evoluzione
Mothim
 Coleot  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Burmy
Platino Assente  Evolvendo Burmy
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Burmy
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Evolvendo Burmy


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 94
89 - 160 173 - 315
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 94
89 - 160 173 - 315
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 66
63 - 129 123 - 254
Totale: 424   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/4 ★★☆☆
Resistenza
1/2
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
15/20 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
10 Protezione Normale Stato —% 10
15 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
20 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
23 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
26 Raffica Volante Speciale 40 100% 35
29 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35
32 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
35 Camuffamento Normale Stato —% 20
38 Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5
41 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15
44 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
47 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10
50 Eledanza Coleottero Stato —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mothim ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mothim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mothim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mothim nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mothim solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mothim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mothim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mothim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mothim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mothim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Ama il nettare dei fiori. Ruba e mangia il nettare raccolto da COMBEE.
Non ha una tana fissa. Vola su campi e monti in perenne ricerca del nettare dei fiori.
Anche se ama il nettare dei fiori, non lo raccoglie. Preferisce rubarlo ai COMBEE.
Vola qua e là di notte per derubare i COMBEE del loro nettare mentre dormono, e poi fuggire.
Vola qua e là di notte per derubare i COMBEE del loro nettare mentre dormono, e poi fuggire.
Quinta generazione
Anche se ama il nettare dei fiori, non lo raccoglie. Preferisce rubarlo ai Combee.
{{{biancodex}}}
Anche se ama il nettare dei fiori, non lo raccoglie. Preferisce rubarlo ai Combee.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Ama il nettare dei fiori. Ruba e mangia il nettare raccolto da Combee.
Vola qua e là di notte per derubare i Combee del loro nettare mentre dormono, e poi fuggire.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm414.png Sprptm414.png Sprptm414.png Sprdpmd414.png
Sprdpmsh414.png Sprptmsh414.png Sprptmsh414.png Sprdpmdsh414.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm414.png Sprnbm414.png Sprnbmd414.png
Sprnbmsh414.png Sprnbmsh414.png Sprnbmdsh414.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym414.gif Sprxymd414.gif Sprxymsh414.gif Sprxymdsh414.gif
MothimMothim

Curiosità

Origine

Basato su un maschio adulto di un lepidottero, precisamente la falena adulata della famiglia delle Psychidae (della divisione Ditrysia).

Origine del nome

Deriva dalle parole moth (falena) con il pronome him (lui).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 紳士蛾 Shēnshìé Letteralmente "falena gentiluomo"
SKO Bandiera.png Coreano 나메일 Nameil Da 나방 nabang e l'inglese male
FRA Bandiera.png Francese Papilord Da papillon e lord
JAP Bandiera.png Giapponese ガーメイル Gamale Da 蛾 ga e dall'inglese male
SPA Bandiera.png Spagnolo Mothim Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Moterpel Da motte e er

Voci correlate

Wormadam #413: Wormadam
Mothim
#415: Combee Combee