Solosis

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Gothitelle #576: Gothitelle
Solosis
#578: Duosion Duosion
Solosis
ユニラン Uniran
#577
Artwork577.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Cellula
Abilità
Copricapo o
Magicscudo
Rigenergia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#139*
Kalos
#115
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
1.0kg
Metrico
2.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body01.png
Impronta
 F577.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 58 Esp. lotta: 581*

Solosis è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Duosion a partire dal livello 32 e quindi in Reuniclus dal 41.

È un Pokémon esclusivo di Bianco.

Biologia

Fisionomia

Solosis ricorda una cellula che sta compiendo il processo di scissione binaria. Solosis ha una forma tonda con al centro un solco, che lascia intendere l'imminente scissione delle due cellule. Il suo colore principale è il verde chiaro, ha due occhi neri e una bocca rossa a forma di rombo condivisa fra le due cellule. Un particolare curioso è un "ricciolo" giallo presente sulla cellula sinistra, al momento si ignora cosa sia realmente. Solosis è interamente avvolto da un liquido amniotico speciale di colore verde.

Differenze tra i sessi

Solosis non presenta alcuna differenza fra i due sessi.

Abilità speciali

Solosis usa i poteri psichici per allontanare gli aggressori e sa comunicare con i suoi simili telepaticamente. Inoltre, grazie al suo liquido amniotico protettivo, è in grado di sopravvivere in qualsiasi ambiente e in qualsiasi condizione climatica e atmosferica.

Comportamento

Solosis è un Pokémon mansueto, che raramente attacca per primo, molto spesso si limita solo a respingere i suoi aggressori.

Habitat

Grazie al suo involucro bio-protettivo Solosis sarebbe tecnicamente in grado di vivere ovunque, comunque nella regione di Unima è presente nel Percorso 5 e nel Percorso 16 (solo in Pokémon Bianco).

Dieta

Essendo un Pokémon misterioso e non ancora studiato fino in fondo, esso potrebbe anche non avere bisogno di cibo, alimentandosi autonomamente grazie al suo liquido speciale.

Nell'anime

Solosis nell'anime

Apparizioni principali

Solosis ha debuttato in Dove sei finito, Audino? sotto il controllo di Doyle.

Una schiera di Solosis e Duosion è apparso in Bianco—Victini e Zekrom e Nero—Victini e Reshiram sotto il controllo di Damon.

Apparizoni minori

Un Solosis è apparso nella rivista di Alexia in La giornalista di un'altra regione!.

Voci Pokédex

Nel manga

Solosis in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Un Solosis è uno dei Pokémon assunti dalla BW Agency.

White ha catturato un Solosis durante il suo allenamento al Metrò Lotta, soprannominato in seguito Sally.

Nel manga Pokémon RéBURST

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Solosis (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

577.png
Forma Base
Solosis
 Psico 
Caramella Rara
Livello 32


578.png
Prima evoluzione
Duosion
 Psico 
Caramella Rara
Livello 41


579.png
Seconda evoluzione
Reuniclus
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorsi 5, 16 (solo Bianco)
Nero2 Bianco2 Da verificare  Percorsi 5, 16, Casa Bizzarra (solo Bianco2)
VI X Y Comune  Grotta dei Riflessi


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 45
105 - 152 200 - 294
Attacco 30
31 - 90 58 - 174
Difesa 40
40 - 101 76 - 196
Att. Sp. 105
99 - 172 193 - 339
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 20
22 - 79 40 - 152
Totale: 290   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Psiconda Psico Speciale 80% 15
3 3 Riflesso Psico Stato —% 20
7 7 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
10 10 Scippo Buio Stato —% 10
14 14 Introforza Normale Speciale 100% 15
16 16 Schermoluce Psico Stato —% 30
19 19 Fascino Normale Stato 100% 20
24 24 Ripresa Normale Stato —% 10
25 25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
28 28 Rimonta Normale Fisico 100% 5
31 31 Divinazione Psico Speciale 100 100% 10
33 33 Malcomune Normale Stato —% 20
37 37 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
40 40 Baratto Psico Stato —% 10
46 46 Anticura Psico Stato 100% 15
48 48 Mirabilzona Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Solosis ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Solosis
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Solosis
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimecho
DrifloonDrifblimYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampentChandelure
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
GrimerMuk Scudo Acido Veleno Stato —% 40
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombLitwickLampentChandelure
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampentChandelure Esclusiva Psico Stato —% 10
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampentChandelure
Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
SolosisDuosionReuniclus Forzasegreta* Normale Fisico 70 100% 20
ShuppetBanette Raggiro Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Solosis nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Solosis solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Solosis
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Cortesia Normale Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Magivelo Psico Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Malcomune Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Giocodiruolo Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Baratto Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Scippo Buio Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Raggiro Psico Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Mirabilzona Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Solosis può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Solosis non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Solosis
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.
Il suo corpo è avvolto in un liquido speciale, che gli permette di vivere in qualsiasi ambiente.
Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm577.png Sprnbm577.png Sprnbmd577.png
Sprnbmsh577.png Sprnbmsh577.png Sprnbmdsh577.png
Solosis

Curiosità

  • Solosis ha la statistica base di Attacco Speciale più alta fra tutti i Pokémon non evoluti appartenenti ad una famiglia evolutiva di tre stadi. Condivide questa particolarità con Abra.
  • Solosis può essere visto come un parallelo di Gothita: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di Quinta Generazione ed entrambi si evolvono al livello 32, per poi evolversi ancora al livello 41. Solosis è esclusivo di Bianco, mentre Gothita di Nero.

Origine

Solosis è basato su una cellula che compie il processo di scissione binaria. La sostanza verde in cui è immerso rappresenta il citoplasma, mentre gli elementi presenti sul corpo (occhi, bocca...) raprresentano gli organuli. Potrebbe anche essere un'allusione alla fase embrionale della morula.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola italiana solo con la parola inglese mitosis (mitosi) o meiosis (meiosi);

Il suo nome giapponese, ユニラン Uniran, probabilmente deriva dall'unione del prefisso uni- (uno) con la parola 乱 ran (disordine), o 卵 ran (uova, progenie). È poi basato su un gioco di parole con l'espressione spagnola se unirán (si uniranno, ad indicare le due parti di cui è formato solosis).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 單卵細胞球 Dānluǎnxìbāoqiú Da 單 dān, 卵 luǎn, 細胞 xìbāo e 球 qiú
SKO Bandiera.png Coreano 유니란 Yuniran Uguale al nome inglese
FRA Bandiera.png Francese Nucléos Potrebbe essere un unione di parole che esprimono lo stesso concetto in diverse lingue: il latino o inglese nucleus, l'italiano nucleo e lo stesso francese nucléaire
JAP Bandiera.png Giapponese ユニラン Uniran Dal prefisso uni- (che indica "uno") e da 乱 ran, o 卵 ran. È poi basato su un gioco di parole con l'espressione spagnola se unirán (indicando le due parti di cui è formato solosis).
SPA Bandiera.png Spagnolo Solosis Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Monozyto Dal prefisso mono- (derivato dal greco antico μόνος monos) e da zytoplasma


Gothitelle #576: Gothitelle
Solosis
#578: Duosion Duosion