Drifloon

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Ambipom#424: Ambipom Drifloon #426: DrifblimDrifblim
フワンテ
Fuwante
Tipi
Abilità
Bruciaimpeto
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
125 (16.3%)
Uova
31 cicli
(da 7905 a 8159 passi)
Altezza

0.4m

Peso

1.2kg

Pokédex Regionali
#065#209#001
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Fluttuante
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 4
70
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body04.png
Impronta
F425.png
Felicità di base
70
Risorse

Drifloon è un Pokémon di tipo Spettro/Volante.

Si evolve in Drifblim a partire dal livello 28.

Biologia

Fisionomia

Drifloon ha un corpo viola tondeggiante simile ad un palloncino, con due braccia sottili che terminano in "mani" gialle la cui forma ricorda vagamente un cuore. Ha dei piccoli occhi neri, un ciuffo bianco in cima alla testa e una X gialla sul viso al centro della quale si trova la sua bocca; dato che i Drifloon possono essere visti come i fantasmi dei palloncini scoppiati la X potrebbe essere vista come una toppa volta a tappare il buco.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Drifloon e la sua evoluzione Drifblim possiedono l'Abilità, Agiltecnica, che raddoppia la loro Velocità quando perdono o usano il loro oggetto tenuto. Questo rappresenta probabilmente il fatto che un pallone non può volare se legato a qualcosa di pesante, o anche le zavorre di una mongolfiera.

Comportamento

I Drifloon cercano spesso di afferrare i bambini per portarli via, ma dato che sono molto leggeri finiscono sempre per essere presi e portati in giro dalle loro vittime. Possono anche gonfiarsi e sgonfiarsi a piacimento per esprimere le proprie emozioni.

Habitat

Drifloon vive probabilmente intorno all'area dell'Impianto Turbine, e preferisce un clima umido. Si può trovare e catturare presso l'Impianto Turbine ogni venerdì.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ash, Lucinda e Brock incontrano questo Pokémon in un centro medico per Pokémon nella foresta vicino all'impianto Turbine. Tre Drifloon sono allenati da Marnie e uno da Paige, entrambe figlie dell'Infermiera Joy del posto e di Karsten.

Lucinda consulta il suo Pokédex per avere informazioni sul Pokémon:

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP028 Drifloon Pokédex di Lucinda Drifloon - Il Pokémon Pallone. È pieno d'aria e può espandersi o rimpicciolirsi per esprimere i suoi sentimenti. Ama le giornate umide.
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Drifloon (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Appare nella Forma Volante dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym425.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym426.png
Prima evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
50
 
49 - 112 94 - 218
Difesa
34
 
35 - 94 65 - 183
Att. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
44
 
44 - 105 83 - 205
Velocità
70
 
67 - 134 130 - 262
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/5  ★★★☆☆
1/1  
4/4  ★★★★
3/4  ★★★
5/5  ★★★★★
16/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Limitazione Normale Fisico 10 100% 35 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Inizio Minimizzato Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
4 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
8 Raffica Volante Speciale 40 100% 35 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
13 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
16 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
20 Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Bellezza 1 0
25 Accumulo Normale Stato —% 20 Grinta 1 0
27 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
32 Introenergia Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
32 Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10 Grinta 1 0
36 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
40 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 1 0
44 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
50 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drifloon ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SlugmaMagcargoSwalotShellosShellosGastrodonGastrodon
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
KoffingWeezing Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
DrifloonDrifblim Scacciabruma* Volante Stato —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamaskCofagrigus
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
KoffingWeezingYamaskCofagrigus Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
GastlyHaunterGengarRaltsKirliaGardevoir Ipnosi Psico Stato 60% 20 Acume 1 3 ♥♥♥
GrimerMukKoffingWeezingSpiritombLitwickLampent
Memento Buio Stato 100% 10 Grinta 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
CastformDrifloonDrifblim Ventoincoda* Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
Castform Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drifloon nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drifloon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Legatutto Normale Fisico 15 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Riciclo Normale Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Baratto Psico Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Drifloon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Drifloon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Pokémon formato dalle anime di persone e Pokémon. Ama le stagioni umide.
Perla Cerca di portare via i bambini tirandoli per le mani, ma finisce per essere trascinato da loro.
Platino Fluttua qua e là senza motivo e per questo una leggenda lo definisce “Guida degli spiriti vaganti”.
Heartgold Può anche accadere che un bambino che trascina DRIFLOON avendolo preso per un palloncino, lo sgonfi.
Soulsilver
V Nero Fluttua qua e là senza motivo e per questo una leggenda lo definisce “Guida degli spiriti vaganti”.
Bianco
Nero 2 Anche detto “Guida degli spiriti vaganti”. A volte i bambini che ne hanno uno svaniscono improvvisamente nel nulla.
Bianco 2
VI X Pokémon formato dalle anime di persone e Pokémon. Ama le stagioni umide.
Y Anche detto “Guida degli spiriti vaganti”. A volte i bambini che ne hanno uno svaniscono improvvisamente nel nulla.
Rubino Ω Pokémon formato dalle anime di persone e Pokémon. Ama le stagioni umide.
Zaffiro α Anche detto "Guida degli spiriti vaganti". A volte i bambini che ne hanno uno svaniscono improvvisamente nel nulla.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Drifloon è basato su un palloncino.

Origine del nome

Il suo nome deriva da drift (andare alla deriva) e balloon (pallone).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 飘飘球 Piaopiaoqiu Letteralmente "palla leggermente fluttuante". 球 qiú probabilmente deriva da 气球 qìqiù
SKO Bandiera.png Coreano 흔들풍손 Heundeulpungson DA 흔들 heundeul e 풍선 pungseon
FRA Bandiera.png Francese Baudrive Da baudruche e dérive
JAP Bandiera.png Giapponese フワンテ Fuwante Da ふわふわ fuwa fuwa (morbido, arioso, leggero e onomatopea per fluttuante) e 风船 fusen
SPA Bandiera.png Spagnolo Drifloon Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Driftlon Da drift e ballon

Voci correlate

Ambipom#424: Ambipom Drifloon #426: DrifblimDrifblim