Corviknight

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Corviknight
アーマーガア
Armorga
Artwork823.png
45 (11.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
2,2m
Corviknight
???m
Corviknight Gigamax
75,0kg
Corviknight
???kg
Corviknight Gigamax
In nessun Pokédex Regionale
Medio-Lento
248
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
3
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Corviknight
Sagoma
BodySconosciuto.png
50
Altre risorse

Corviknight è un Pokémon di doppio tipo Volante/Acciaio introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Corvisquire a partire dal livello 38. È l'evoluzione finale di Rookidee. Possiede una forma Gigamax.

È stato annunciato il 5 giugno 2019 durante un Pokémon Direct[1].

Biologia

Fisionomia

Forme

Corviknight

Corviknight è un Pokémon volatile simile ad un corvo quasi completamente di colore indaco molto scuro. La piccola testa presenta in cima tre ciuffi di pelo e una piccola corona di pelo intorno. Gli occhi sono cremisi con pupille bianche e sclera nera. La parte inferiore del becco è antracite e sotto di esso del piumaggio arruffato copre il collo. Le lunghe ali sono coperte nella zona vicina all'attaccatura da una seconda serie di penne che assomigliano ad una spalliera. Il petto e le cosce sono ricoperte da un'armatura, mentre le sottili zampe antracite terminano in quattro artigli indaco molto scuro, tre in avanti e uno indietro. La coda è corta e le sue penne si aprono a ventaglio.

Corviknight Gigamax

Differenze tra i sessi

Attualmente non è nota nessuna differenza di sesso.

Abilità speciali

Corviknight, che spesso si può vedere sfrecciare agile in volo, è ritenuto il Pokémon più forte tra tutti quelli che popolano i cieli della regione di Galar. Molti affermano che qualunque Pokémon abbastanza stolto da sfidarlo venga messo in fuga da un semplice sguardo feroce e dal grido di questo temibile avversario[2].

Comportamento

È dotato di eccellenti capacità di volo e grande intelligenza e molti esemplari mettono queste qualità al servizio della società Galar Trasporti trasportando persone da una città all'altra[2].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Coviknight nell'anime

Apparizioni principali

Un Corviknight di un Allenatore debutta in PMS02, durante la partecipazione ad una lotta Raid contro un Lugia selvatico.

Apparizioni minori


Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
98
Attacco
87
Difesa
105
Att. Sp.
53
Dif. Sp.
85
Velocità
67
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Alacciaio 70 90% 25
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Ferroscudo —% 15
Inizio Ferrostrido 85% 40
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Tracotanza 20 100% 10
Inizio Unghiaguzze —% 15
Evo Alacciaio 70 90% 25
12 Furia 15 85% 20
16 Spennata 60 100% 20
22 Provocazione 100% 20
28 Visotruce 100% 10
34 Perforbecco 80 100% 20
42 Bullo 85% 15
50 Baldeali 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corviknight ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corviknight.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corviknight.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Volo 90 95% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT16 Stridio 85% 40
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT30 Alacciaio 70 90% 25
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT47 Falselacrime 100% 20
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT95 Eterelama 75 95% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT12 Agilità —% 30
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT46 Ferroscudo —% 15
DT48 Granfisico —% 20
DT66 Baldeali 120 100% 15
DT68 Congiura —% 20
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT79 Pesobomba 100% 10
DT85 Cuordileone —% 30
DT89 Tifone 110 70% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corviknight.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corviknight.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NoctowlTogekissPidoveTranquillUnfezantSigilyph
Braviary
Aeroattacco 140 90% 5
Decidueye
Dispetto 100% 10
Farfetch'dRuffletBraviarySirfetch'd
Scacciabruma —% 15
Farfetch'dSirfetch'd
Spaccaroccia 40 100% 15
HoothootNoctowlWingullPelipperPidoveTranquill
UnfezantNoibatNoivern
Trespolo —% 10
Farfetch'dFarfetch'dSirfetch'd
Turbosabbia 100% 15
XatuPelipperPidoveTranquillUnfezantSigilyph
RuffletBraviaryNoibatNoivern
Ventoincoda —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corviknight in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corviknight solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corviknight.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corviknight.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Raggio d'Acciaio 140 95% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corviknight può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corviknight non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corviknight.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corviknight.

Voci Pokédex

Corviknight

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Nei cieli di Galar non ha rivali. La vista del suo corpo di acciaio nero e lucente intimorisce i suoi avversari.
È dotato di eccellenti capacità di volo e di grande intelligenza. Nella regione di Galar si rende utile come taxi del cielo.

Corviknight Gigamax

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Grazie all'energia del fenomeno Gigamax, quando sbatte le ali causa venti più forti di un uragano, che spazzano via qualunque cosa.
Le otto penne che ha sul dorso, dette "aviolame", si staccano dal corpo e attaccano il nemico in modo indipendente.

Curiosità

Origine

Corviknight potrebbe essere basato su una taccola eurasiatica che si trova comunemente nelle Isole britanniche. Le piume delle ali ricordano l'armatura e le spalline di un cavaliere e la testa assomiglia ad un elmo da cavaliere. Nel complesso il suo aspetto potrebbe essere basato su un cavaliere dei racconti medievali. Potrebbe essere basato anche su un corvo imperiale.

La particolare forma delle ali di Corviknight potrebbero anche fare riferimento ai corvi della Torre di Londra. Solitamente a questi corvi vengono parzialmente tarpate le ali in modo che non possano fuggire dal loro incarico di proteggere la Corona britannica.

Origine del nome

Corviknight potrebbe essere una combinazione di Corvidae o corvis, corvo in latino, e knight, cavaliere in inglese.

Armorga potrebbe essere una combinazione di armor, armatura in inglese, ガアガア gāgā, onomatopea dello starnazzo, e a, corvo.

In altre lingue

Riferimenti