Extrasenso

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Extrasenso
EN-US Extrasensory (Potere Extresensoriale)
Giappone じんつうりき
Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico.
80 (160 come mossa Z)
100%
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
1
♥♥♥♥ 4
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥ 2
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥ 2
1
Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.
Altre risorse (in inglese)

Extrasenso è una mossa che infligge danno di tipo Psico, introdotta in terza generazione

Effetto

Extrasenso infligge danno e ha il 10% di probabilità di far tentennare il bersaglio.

Terza generazione

Extrasenso infligge danni doppi se usata su un Pokémon sotto l'effetto di Minimizzato.

Quarta e quinta generazione

Extrasenso non infligge più danni doppi su un Pokémon sotto l'effetto di Minimizzato.

Dalla sesta generazione

I PP di Extrasenso passano da 30 a 20.

Ottava generazione

Leggende Pokémon: Arceus

PP: 15
Normale: 70 Rapida: 55 Potente: 85
Normale: 100% Rapida: 100% Potente: 100%
Modificatore dell'ordine delle azioni
Se stesso:
Normale: 0 Rapida: 0 Potente: +5
Bersaglio:
Normale: +3 Rapida: +5 Potente: +3
Effetti
Riduce l'ordine delle azioni dell'utilizzatore


Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

In altri giochi

Pokémon GO

Extrasenso
Attacco veloce
Potenza
12
Energia ottenuta
12
Durata
1,1 s
Finestra di danno
0,85 - 1,05 s
Potenza
8
Energia ottenuta
10
Turni
3
Pokémon che possono imparare l'attacco:
ExeggutorNoctowlTogeticSmeargleSuicuneLugiaHo-OhGrumpigBaltoyClaydolChimechoUxieMespritAzelf


Aggiornamenti

Palestre e raid

  • 21 febbraio 2017
    • Durata: 1,55 → 1,1 s

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

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